《怪物猎人:荒野》登陆NS2平台再添新证
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最新数据挖掘结果显示,卡普空动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》存在登陆任天堂Switch2平台的进一步证据。
怪物猎人吧用户“破碎光环”在分析游戏PC版内部数据时,发现涉及Switch2专属图形预设与本地联机功能的代码,为相关开发传闻提供新佐证。挖掘结果包含一组游戏内截图界面,其中明确出现针对任天堂主机的画质预设及本地多人联机功能选项。
该用户搜索"Switch"关键词后,发现了围绕Switch2生态设计的本地无线联机功能描述,其中一条字符串注明"通过本地无线通信连接多台Switch2主机创建或加入大厅",另一条则提及最多支持4人本地无线联机。
据之前Reddit用户发布的数据挖掘信息显示,其成功调取了明确标注"Switch2"的图形预设方案。预设信息在开启DLSS的模式下游戏目标帧率为30帧,暗示将采用英伟达超分辨率技术——与此前传闻吻合。据称数据挖掘者已在PC端加载Switch2图形预设进行测试,底座模式的"画质优先"预设以1080p运行,其阴影质量超过PC版"极低"设定。虽无法媲美高端PC,但已接近当代主机预期画质水平。
Switch2版似乎采用独立的DLSS预设组(D-I组而非A-C组),NPC渲染机制也存在差异:其触发距离减半,且对多数NPC采用持续裁剪优化。


