勇者最新攻略第五弹(最终章)

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神器篇
神器是最重要的东西,只能靠重生值获得。现在共有45种神器,功能各不相同。神器是随机获取的,如果你重生值多,随机抽到你已经拥有的神器,会自动升级该神器,并且扣除相应重生值。所以建议将重生值消耗到只能抽神器,不会升级任何已有神器的时候,反复抽取就抽到新神器了。
神器共45种,本篇只说前期应该优先选择哪个神器进行升级。完全是本人个人经验,大家仅作参考。只是为了帮助刚开始玩不到1个月的玩家怎么选择神器少走弯路,每个神器我给出了升级理由,大家可以看一下。下文所有说的前期都是指前1个月。
升级神器的最终目的是为了获得更高的伤害,升级更高的层数,从而获得更多的神器值,反哺升级神器。所以根据这个最终目的,我对所有神器进行了功能划分。需要提醒的是,不是按序号优先升级的。
一、功能性神器
1、加重生值神器:提升每次重生时的重生值,这个最重要。但是后面每次重生获得的重生值不够升级,也不要强求,3次重生获得的重生值够升级1次,可以攒。超过3次没必要非得一直攒着重生值升级这个,前期一直攒会导致通过关卡变少,获得的重生值没有增加,得不偿失。不如先升级其他神器,快速增长最大层数,到3次重生之内可以升级这个神器再升级。
2、金币系列神器:丰收之器、丰收之星、升级神器。前期副本级别低,伙伴的攻击力是涨攻击最快的方式,丰收之器和丰收之星可以让我们拥有更多金币,升级神器可以让伙伴升级消耗金币更少,就是变相加金币了。这三个神器升级消耗少,可以优先点满。
3、钻石系列神器:钻石神器、真理之镜。这两个可以增加高级福利获得的钻石数,前期宠物升级消耗少,总层数低导致获得的铁矿、铸造的装备少且出售价格低,所以这两个神器前期可以加一点,对钻石获得提升较大,可以多升级宠物。钻石神器加个50来级,真理之镜10级左右就足够了。后面一个是重生值消耗太大,再一个玩几天之后卖装备获得的钻石较多,远远超过了高级福利获得的钻石数,且宠物升级需求增长太快,没有必要升太高级。需要知道的是,这两个神器增加的钻石的数量是相乘的,既普通福利*50*钻石神器*真理之镜。有些玩家觉得天天领的就要尽快升到高级,这样可以多领很多。这种想法是错误的,需要看消耗产出是否值得。
4、点击系列神器:此类型的神器增加点击伤害,让我们重生后可以快速到达更高的关卡(因为可以快速点击或者用点击器,比放置攻击的1秒1次快很多)。但是此类神器不能增加总攻击,所以对层数上升没有帮助。此类神器共4个:分别是点击神器、破界者之锤、点击之翼和点击之锤。首先点击之锤是加时光副本中收藏馆的点击伤害,前期副本伤害低,加这个基本没用,PASS。点击神器、破界者之锤和点击之翼三个对比,点击之翼升级消耗更少,且最大等级低,可以视情况升满,点击神器加个500左右,破界者加40左右就足够了。点击伤害加多少合适,我认为要看你重生后多长时间能挂机到怪物血量与暴击伤害相等,也就是你能快速到达的最大层数。因为一天能重生5次,所以按平均分配的原则,我认为只要能保证4个小时到最大层数就可以了。这个理念也是下面加跳关神器等级和快速点击神器等级的理念。
5、快速点击系列神器:速度机器和点击时光。这两个神器其实有点争议,因为如果你有自动点击器的话可以说一点用没有。我个人是在1周左右的时候加满了,因为嫌点击器每次打开需要授权太麻烦。这两个虽然最大等级高,一个2000级一个500级,但是升级消耗不多,在重生值神器跟着加的情况下,用一些加其他神器剩下的边角料升级这两个,也能快速满级。这两个神器加的等级取决于我上面说的4小时最大层数理念,只要你能到,就可以先不升级。
6、跳关系列神器:跳关神器和加跳关神器(没错,作者起名字就是这么随意)。跳关神器是增加跳关概率的,一级加0.1%,个人感觉30%跟38%没什么区别,但是还是慢慢加满了。加跳关神器每升1级可以跳一个小层,注意是小层。也就是加10级加跳关神器,你在杀死怪物的时候有几率(看跳关神器等级)跳一层。这个对点击伤害和放置伤害均有效,也是我们能快速到达最大层数的关键神器。细究下来其实比点击系列神器和快速点击系列神器更快也更有用,因为可以用在放置攻击上。具体加跳关神器加多少级取决于我们的最大层数,保证4小时原则,随等级加即可。
二、直接增加攻击的神器
1、增加攻击力的神器:暴打挂机。这个神器可以直接增加总伤害(放置伤害)但是加的不多,前期升级到500级左右就够用,大概两周后,别的神器都升级,需要重生值多了,可以用边角料加加这个,其实不加也没事,提升不大,聊胜于无。
2、增加暴击的神器:此类神器有两个,一个是暴击之伤,增加暴击伤害,一个是暴击之器,增加暴击值。这两个神器对前期几乎没有一点用,因为前期可以更快升级总伤害,而且为了挂机到最大层数,需要升级上面点击和跳关系列神器,没有多余重生值加他们,用处也不大。等最大层数能到20万-30万层的时候再加也不迟。前期宠物和装备都会增加暴击值。暴击之上在我看来也是聊胜于无,跟暴打挂机一样,用边角料升级即可,但是因为暴击之伤消耗略高于暴打挂机,我每次是先升暴击之伤,然后再用剩下的升暴打挂机。
3、魔法公主系列:这个系列有3个,魔法公主的祝福、魔法炮和魔法导师的打造,这三个魔法公主纯没用,剩下两个用处也不大。说实话前1个月你的暴击概率也就刚到100%,刚刚能稳定我之前提到的4小时概念,真的没必要升这些。前期拉中拉,我就都升了几级(为了防止升级消耗太低影响我抽新神器)。
三、副本神器
副本神器有好几种类型,加进入次数的,加伤害的,加资源获取的,加副本属性的和缩短时间的,我会按次类型把不同副本,同功能的神器放在一起说。
1、加进入副本次数:星穹六分仪(星魂)、千回之钥(巨人)、魔之钥(魔王)、贪欲指环(贪欲)。这四个神器一定要按等级加,原则是一次重生够加1级就可以加这些。增加副本次数可以更快速让副本伤害有用(因为副本前期加的主属性低,所以是没用的)。这四个中,星穹是对主属性提升最大的,而且消耗最低,可以优先升满。剩下3个升到4级之后消耗太大,需要时间很长,按上述原则升级即可。
2、增加伤害:直接增加伤害的没有,只有间接增加的,分别是点击之锤(时空加点击伤害)、万物熔炉(时空加总伤害)、英雄刻印(时光加暴击伤害)、巨像回响(巨人增加时空光环)、万象之镜(巨人增加伙伴图卡光环)、顶点掠食者(巨人增加宠物光环)、古树的低语(巨人增加魔法森林光环)、魔王法球(增加魔王伤害)、重影棱镜(增加贪欲伤害)。一共9个。先说时空副本的。点击之锤前面点击伤害的时候说了,建议不加,万物和刻印这两个,因为前期时空加的主属性低,可以不加。在到达30万层左右的时候会卡关(前面卡关可以靠升级金币之类的神器通过,但是这个卡关前面的估计都升满了,只能靠间接增加伤害的时空进行破局),这个时候可以升这两个神器。需要注意的是这两个神器升级之后需要去时空副本的收藏馆里进行刷新才会生效,所以前面说的时空副本每天需要留点印记,不要全部消耗完,避免升级神器之后没有多余印记进行刷新,白白浪费时间。巨像、万象、掠食者和古树四个光环,因为副本加的属性低,而且这四个神器升级加的属性值也很低,前期建议一点不加,如果非要加点建议优先巨像和掠食者。法球和棱镜同样因为前期属性低不加。说实话这6个前1个月根本不用加,基本上一点用没有。
3、增加副本资源获取:星辰沙漏(魔法森林加速,这个我认为属于资源获取类,所以没放到缩短时间类)、风之信使(增加魔法森林小精灵上限)、巨人之石(增加巨人光环碎片)、丰饶号角(增加魔王领域材料掉落)、掠夺者罗盘(增加魔王总攻击材料掉落)。风之信使因为森林副本中有同样功能的工坊,前期可以不加。星辰沙漏在前期其实对伤害的帮助比较大,可以按需求少加点,随等级加就行,原则是重生1次可以加10级就行。这个神器也是有争议的,因为后期森林增加的属性不多,比其他副本来说很拉胯。但是前期对新手是有帮助的,而且作者应该快加强森林副本了,所以我建议还是加上。巨人之石,因为前期光环加的属性太低了,而且按照副本篇里说的,可以只加巨人光环的情况下,碎片是完全够用的。但是毕竟越早加获得的越多,我们玩游戏也不是只玩前期,所以随等级加就行,这个所谓的随等级的意思是别看它满级只有10级,到4级之后需求的神器值会变得非常大,真的是字面意思的随等级加。丰饶号角和掠夺者罗盘,和巨人之石一个道理,前期没什么用,但是后期有用,看着加就行,需求提升的也挺多,大概一次重生升不了10级的时候就可以停手了。毕竟我们的目的还是优先提升攻击力,升级最大层数。
4、增加副本属性
这个只有星魂的神器有这个功能,分别是星辰罗盘、时光沙漏、世界树打造的神器、量子切割者和泰坦之盾。这5个神器中,星辰罗盘是加星魂行动力(步数)的,我的建议是前期不带加行动力的装备,行动力能到101就可以,目的是带着纯加星魂属性的星魂可以快速升级到更高关卡,解锁更高星阶的星魂。大概两周后,可以把这个神器加满,需要重生值不多,目的是可以刷更多星核碎片。时光沙漏是增加星魂副本战斗时的攻击速度的,这个建议优先加满,加满后攻击速度翻倍,对升级更高关卡帮助提升巨大。世界树、量子和泰坦,建议升点就行,直到星魂副本卡关(带着纯加星魂属性的最高星级的星魂也打不过新关卡的时候)可以升级。升级时同时升,毕竟这个不是星魂装备,防御属性也是有提升的。
5、增加战斗速度的:速度之翼(魔王)、时光之翼(时空)、虚空沙漏(星魂)。这三个神器只是加快战斗速度,并不能增加攻击速度,说白了就是加快副本的通过时间。我认为一点用都没有。如果非要加,建议优先虚空,需求低,最大等级低,节省时间多。剩下的两个,升级提升不明显,就是纯浪费重生值的,真的建议不要加。
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