勇者最新攻略第四弹

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副本篇
游戏共有6个副本,分别是时空回廊(时空),巨人之塔(巨人),魔王位面(魔王),魔法森林(森林),贪婪深渊(贪婪)和星魂。我们由易到难依次进行介绍。
1、巨人之塔
①副本玩法
巨人之塔就是点击挑战,自动攻击,每次获得巨人碎片和光环碎片。有碎片就升级根本不会输。说白了就是每天领取的福利,不需要动脑子。巨人之塔也有层数,层数越高奖励越多。可以选择层数,通过最高层自动开启下一层。如果打不过去了就选择之前的层数打(反正我现在100来层还没输过)。巨人副本的进入次数可以靠神器提升,后面会在神器篇介绍。
②副本掉落:巨人碎片和光环碎片。
巨人碎片可以提升角色在副本中的属性(与主属性无关,只在副本里有用,称为勇者),提升的数值固定。1个碎片升一级,目前是固定的。
光环碎片可以提升光环等级,不同光环可以提升其他副本的属性,比如宠物提升1000总攻击,在巨人副本里加上光环,可以提升宠物1100总攻击。
光环一共四种,分别是巨人徽章光环(时空副本)、伙伴图卡光环、宠物光环、魔法森林光环。因为图卡、宠物、森林本身的提升比较低,所以前期只加巨人徽章光环就行。
巨人徽章光环等级上限为时空副本里徽章收藏馆的等级,这个稍后介绍,其他三个光环等级和称号等级相关。这些其实没必要了解,只要记住有光环碎片了就加巨人徽章光环就行。只加这一个光环碎片是多出来的,多出来的部分可以随便加另外3个光环,建议优先宠物光环,这个相对来说是提升最快的。
光环碎片可以通过升级神器的方式提升,后面会在神器篇介绍。
2、魔王位面
①副本玩法
魔王副本和巨人副本类似,都有独立的勇者角色,可以通过获得副本材料进行升级。独立属性不影响主属性,提升数值固定。点击挑战后会出现15张卡片,随便点开卡片后可能出现状态卡(增加或降低本轮挑战怪物属性),宝箱卡(获得奖励),怪物卡(与普通怪物或精英怪物战斗,失败也不影响后续翻卡),魔王卡(与魔王战斗,无论输赢本次挑战结束)。前面打不过魔王,获得碎片升级角色后慢慢可以打过,打过一次之后第二层开启。但是不建议去,因为每层怪物提升太变态了,打不过精英怪获得的材料没有第一层多。在勇者50级后可以升阶,建议升阶后再去下一层。
②副本掉落
副本会掉落升级材料、升阶材料、碎片和领域碎片
升级材料就是给勇者升级的。
升阶材料就是给勇者升阶的。
碎片是提升主属性(指点击伤害、总伤害、暴击伤害,下文同)的,可以升级,升级后提升的主属性也会变多。
领域碎片跟巨人的光环一样,是按比例提升魔王增加的主属性的,可以升级领域。
③收藏馆
魔王副本中有个收藏馆功能,用来提升主属性。魔王收藏馆的升级需要魔王位面徽章,该徽章通过领取普通福利和高级福利获得(还记得钻石那里说过吗?)。所有副本的收藏馆在升级后都要花费相同种类的徽章进行属性升级,这点需要记住,光升级不能提升属性。
3、贪婪深渊
贪婪和魔王基本上一样,只是贪婪的勇者不升阶,只升级。挑战方式和魔王类似,进入后有5个宝箱,点开可以随机获得奖励,陷阱和拟态怪。和魔王不一样的是拟态怪哪怕输了也不会退出,可以继续把宝箱开完。杀了拟态怪自动升级下一关。贪婪深渊的收藏馆同样需要贪婪深渊徽章获得,这个徽章只有通过30万层后才能通过领取普通福利和高级福利获得。
4、魔法森林
魔法森林说白了就是找民工(小精灵)采集资源(一共6种),然后通过采集的资源升级点击伤害、攻击伤害、暴击伤害、小精灵数量上限和前面4种的最高等级(没错,它们的最高等级也要升级,叫魔法工坊,那4个分别叫点击工坊、攻击工坊、暴击工坊和精灵之屋)。
6种资源分别在6个不同的地方,星光果园(采集星尘浆果)、古林(采集古树之枝)、巨人采石场(采集巨像之岩)、暗影裂隙矿洞(采集幽影矿)、雷鸣山巅(采集雷鸣之石)、天穹碎片遗迹(采集星陨之石)。除星光果园外,其他5个地点的采集都需要消耗星尘浆果,只是消耗数量不一样;6个场景的升级都需要古树之枝;升级属性都需要除星尘浆果外的其他5种材料。
所有场景每24秒采集1次,根据分派的小精灵数量不同,采集的数量不同。所以如果想全部同时采集至少需要23个小精灵(古林需要消耗2点星尘浆果,巨人采石场需要消耗3点,暗影4点,雷鸣和天穹都是5点,保持平衡则星光果园需要18个小精灵,其余场景各一个)
升级场景可以提升同时采集的精灵数量,所以升级场景还需要在古树上派更多精灵。而且提升属性对每种材料的消耗不一样。所以如果想完美升级,按我的方法来就行:以36为基数,整数倍提升,36个精灵各场景放置数量分别是27/5/1/1/1/1,这样既不耽误升级,又可以不间断采集。后面就按比例提升就行。
精灵只能靠钻石获得,前几天有3-5个就行,提升少,买多的意义不大,不如升级宠物。后面建议随等级升(如果一个小精灵需要的钻石比宠物升一级少的时候,就可以买了)
时空回廊和星魂是对主属性的提升异常巨大,是游戏前中后期都有用的副本。这两个副本玩法也相对复杂,有较多技巧,下面我会单独大篇幅介绍。
5、时空回廊
通过时空召唤获得时空伙伴(与主场景伙伴不同,是独立的,此章节下文所有伙伴都是指时空伙伴),通过升级升星伙伴,挑战更高关卡,关卡越高,获得的主属性越多。
此副本只掉落时空印记,时空印记可以召唤其他伙伴,也可以升级现有伙伴。伙伴只能上阵一名,其余伙伴可以分解,分解获得碎片。
召唤伙伴有时空印记召唤和时空徽章召唤两种方式,徽章获得困难千万不要用。只用印记召唤就行了。每召唤135次保底出一个红色品质伙伴,如果中间出了,次数重置。
伙伴品质依旧靠颜色区分,从低到高分别是白、绿、蓝、紫、棕、橙、红,红色最高。不同级别的伙伴分解获得不同级别的碎片,5个低等级碎片合成一个高等级碎片。
伙伴有成长值(跟梦幻宠物资质一个意思),成长值最高250(也不知道为啥作者选了这个数)
伙伴的加点可以自行选择,所以我会在后面单独列出如何加点。
伙伴的升级需要时空印记,时空印记依靠挑战BOSS获得,层数越高奖励越多。伙伴的升星需要碎片,碎片通过分解其他伙伴获得。
到一定层数会送一名红色伙伴,大家可以一直升级那个,其他的伙伴都可以分解。直到刷到成长250的伙伴,就可以一直用了。如果刷到250,现在升级的伙伴可以分解,分解获得100%已消耗的升星材料和70%已消耗的升级材料。升级材料获得容易,而且伙伴升级比较慢,所以浪费不了多少,不用担心。
时空副本里有两个收藏馆,分别是收藏馆和徽章收藏馆。收藏馆的升级靠副本层数,层数越高等级越高,可以增加大量主属性和星魂副本属性(下文讲星魂)。注意升级后需要使用印记刷新属性,才能提升主属性,所以手头要留点印记。徽章收藏馆和魔王的一样,时空徽章的获取也和魔王一样,不再赘述。
时空副本挑战失败获得的印记会少很多,有一个特有的试炼功能。在试炼功能中可以看到下一个BOSS的属性,也可以和它先模拟打一下,看看能不能过,然后再决定是不是进行挑战。试炼失败没惩罚,成功没奖励,也不消耗挑战次数。
下面说说重头戏,加点。
因为挑战功能可以看到BOSS属性,所以我们要根据它的属性进行自己的加点。加点可以免费重置,所以放心加。
首先看BOSS的防御,如果它物理防御低则我们用物理攻击打它,魔法防御低用魔法攻击打它,怎么看伙伴的攻击属性?哪个攻击属性高就是哪个属性,物理攻击1000魔法攻击1001,那伙伴就是魔法攻击。
其次看BOSS的反伤,伙伴的反伤必须比BOSS高才好成功,且反伤最多比BOSS多36点。比如BOSS的反伤是100,伙伴的反伤是110,那就把反伤加到136,可以多加,但是没效果,比如你加到200,反伤跟136是一样的。
最后看BOSS的元素属性,元素属性一共有三种,看哪个属性最高,比如BOSS木水火三种属性分别是100,100,101,那这个BOSS就是火属性的(属性只看攻击,跟防御没关系,BOSS木防御哪怕比其他防御高1000,它也是火属性的。如果BOSS三种属性相同,就按木属性算)。属性的相克是按顺序的,木克水,水克火,火克木。此时因为BOSS是火属性,我们就伙伴把水属性加到最高,伙伴属性查看和BOSS一样,只要水属性最高,哪怕高出1点,那就是水属性的。
攻击方式、反伤、属性加完,还有两个重要的需要加,分别是吸血和元素伤害加成。先说吸血,吸血是根据伙伴攻击方式算的,物理攻击就加物理吸血,这个不看数值,哪怕法术吸血比物理吸血多1000,也只按物理吸血的数值算。元素伤害加成则是提升最大的,不管物理攻击还是法术攻击,都一样。
综上,我们加点,先看BOSS信息,然后把攻击方式、反伤和属性加完,然后吸血可以加一点,剩下的优先全加元素伤害加成。这个是提升最大的方式。也有赌狗全加暴击率和暴击伤害,这样可能能偶尔蒙过一关,但是这样没法通过试炼看看能不能过,失败造成的印记少拿影响更为巨大,属于得不偿失。
后期点数多了,元素加满了,可以混加对应的属性伤害和吸血。点数多都加满了,就自己研究去吧,作者本人也没到那一步呢。
6、星魂(本副本中的材料、属性啥的,名字有点相似,大家注意看清楚)
星魂副本有自己的星魂属性(与主场景属性无关),分别是星魂血量(血量)、星核之力(攻击)、星之防御(防御)。星魂属性中,血量和攻击是最重要的。
星魂靠探索,探索点开之后说白了就是一个坐标系,每(50,50)是一关。初始坐标(0,0)是第一关,(50,50)是第二关,(100,100)是第三关,以此类推。
行动力就是步数,一次只能移动一步,不同的坐标点都可以进行挑战,通过了给星核碎片,不通过没有。挑战需要耗费步数。可以在同一个坐标点上反复挑战,奖励不会越来越少,这样节省步数,可以多挑战几次,多获得几次奖励。
想升关,就在下一关初始坐标点上挑战成功即可,比如我现在在第一关,将坐标点移动到(50,50),然后挑战,胜利了就是过关了。每通过一关,下次探索就可以选择它的初始坐标,比如通过第二关了,下次既可以在(0,0)开始,也可以在(50,50)开始。因为挑战消耗次数,所以我们的行动力至少是101才能进行下一关的挑战(移动到下一关的坐标点需要消耗100行动力,挑战需要1点)
特殊坐标点有隐藏奖励,分别是钻石和称号值。特殊点可在副本中探索点选项里查看。需要注意的是,有的特殊点怪物伤害高,比如你都能升级到第三关了,但是第二关的某个特殊点的怪物还是打不过。隐藏奖励只能得到一次,这次拿了,下次再到这个坐标点就是普通奖励了。
星魂属性可以通过神器提升(在神器篇会讲),可以通过时空副本提升(收藏馆里,每次升级需要刷新),可以通过提升最大总攻击力提升(所以在重生之前,把主场景伙伴升到最高级,攻击力最大,获得的星魂属性最多,这时候再去挑战下一关,升关就靠这个),可以通过星魂提升(马上就讲)。
星魂探索会获得星核碎片,碎片可以获取星魂。星魂玩法就是星魂副本的核心,也是大量提升主属性的方式。每人只能同时装备3个星魂。
星魂分星阶(等级),每通过一关,星阶加1,每一阶都提升巨大。每个星魂有三个属性,分别是攻击伤害、点击伤害、暴击伤害、行动力、星核血量、星核之力和星之防御中的随机3种。因此我们可以准备3套星魂。
第一套:为了升关。当你的步数(步数可以通过相应神器升级)超过101后,可以选择一套全加星魂属性的,为了升级更高的关卡,获得更高属性的星魂。
第二套:为了刷星核碎片。探索中每次攻击都需要消耗行动力,攻击次数越多,获得碎片越多。所以我们可以准备一套加行动力的星魂,在能刷过的关卡探索,然后获得更多星魂碎片。
第三套:主属性。攻击分两种,分别是点击伤害和放置伤害,所以这一套可以多准备几个,每次刚重生的时候,需要快速点击功能,可以全带加点击伤害的,以快速通过更高层数。等到达最大点击伤害的层数之后,可以换成加放置伤害的星魂,以增加爬层上限,以获得最多数量的重生值。
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