燕云的联机系统
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目前游戏联机模式下官方推荐三类玩法
1)探索=大地图采集+侠迹
2)战斗=镇守+据点+野外首领
3)闲趣=各种小游戏
采集就是到处拍照逛街。
侠迹就是之前提到的带进度同步的联机任务,目前只有5个,清河4个,开封1个。
镇守是主线或重要支线里的重要人物,打boss
野外首领是不是镇守的地图boss,也是打boss
据点是到邪恶或敌对势力的据点,把能看见的都干掉。
闲趣就是小游戏。
以上就是截至至目前2026/1/12号,游戏联机模式的内容啦。
联机模式作为拉熟人入坑的重要内容,目前只能采集+打boss+小游戏真的不够看,希望制作组也能为目前的单人主线和支线剧情添加联机,也不需要考虑剧情多视角问题,剧情里只出现房主,特殊关卡也只让房主操作就好了。
----- 分割线-之前写的 -----
玩了有一段时间了,燕云的联机系统我认为做的比较遗憾,个人会给到6/10。
这里我重点分享一下关于剧情联机这一部分的体验。
目前剧情联机我知道的会有三种情况
1. 完全不能联(大部分主线)。这种情况下,靠近房主会提示剧情关卡中,然后直接给送走,体验相当糟糕。
2. 进度同步任务(进入联机后,有联机标识的任务)。这种模式不仅bug奇多任务数量稀少,且在可预见的未来也不会增加太多这类任务。体验糟糕且制作工作量大,为单个任务做联机同步的设计思路就不合理。
3. 仅作为友方角色(作为友方角色,不同步进度,不介入任务剧情,仅辅助战斗)。就主观而言,这是目前体验最好方式。一些遗憾的地方是,房主进入对话后只会在头顶显示对话中,没法观看其对话,降低不少参与感。部分有同步过场动画的动画中主角不是房主,有点出戏。
玩过的很多游戏像激战2,命运2,星际战甲,神界原罪2,GTAol这些游戏的联机有很多值得借鉴的地方。
顺带一提,天工地牢,这种下地牢的小模式不是天生为联机设计的吗,居然也不支持联机。。。
入坑燕云之前,想着网易网游起家,联机体验应该不会太差,就目前来看燕云的联机很有天赋有待开发。
当然,也有可能是我玩的太少。目前和朋友联机只打过镇守,清过据点,和上面提到的体验一言难尽的主线、残章和侠迹。当然还有一起采集,虽然我不太认为采集是联机玩法。目前打算一起试试万事知,这个剧情短,流程灵活,联机体验可能会比主线残章和侠迹要好不少。
有点乱,算了,有啥漏掉的会在评论区补充。









