原神:策划亲自爆料温迪雷神的设计内幕,生命之契居然有剧情设定
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最近这两天原神的线下展会也是办的风风火火的,热度还蛮高,并且还有战斗策划亲自在线下跟玩家们互动,关于玩家们提出的一些问题也是给到了答复,果子这边也挑了一些策划的发言重点给大家汇总一下,可以看一下有没有你感兴趣的内容。首先是战斗策划亲自解释了角色设计方面的一些小巧思,神之眼在设定上对应的是民众的愿望,而在技能玩法上对应的是元素爆发,所以雷电将军开大普攻给队友回能量就是意味着在反哺民众的愿望。

而新版本的魔导体系温迪因为设定上使用时间的力量是有代价的,所以温迪升级为魔导角色之后普攻导致大招持续时间跟冷却时间延长,就代表着他其实是在透支时间权能,而普攻出现的法阵像是一个表盘,箭矢的特效像是指针都在对应这一些剧情设定。

其中还有一个比较有趣的点是克洛琳德生命之契的机制其实是代表着克洛琳德处决生病的时候心理上会背负罪孽,因此射击时会积累罪孽,用古老的逐影猎人的仪式也就是她的元素战技之后会清除掉罪孽。还有就是草神纳西妲元素爆发释放之后会说一句台词叫做知识与你分享,对应的就是技能效果里面开大给全队提供元素精通属性。除了角色方面的设计理念以外,还有关于6.3版本的一些剧情内容,首先6.3版本的新地方传奇在被击败之后会撂下狠话,并且会说因为没有感知到北方的气息走掉了,这就是代表着在大世界能够找到关于法尔伽及其西风骑士团来挪德卡莱的真正目的与线索,当然这些东西在6.4等到法尔伽落地之后也会由他亲自讲述。

同时博士是一个心思缜密的阴谋家,剧情中与博士对峙时不要被视为陷阱所骗,而且博士他是纯粹的恶人,并不会洗白,哪怕他后面短期剧情内不会迎来死亡。还有就是原神动画方面策划直言项目还在稳步进行当中,并没有出现意外,只是上线时间没有大家想象的那么快。游戏当中的优化速度比较慢他也进行了道歉,后续会鞭策项目组加快优化速度,当然这种的话就有点类似于客套话了。

还有一些就是米哈游内部的工作细节以及八卦,例如一位同事为自己刚出生的女儿起名为香菱,大伟哥还亲自带着锅巴玩偶去看望她。纳塔的胖猫是以一位原画设计同事的豚鼠宠物作为原型的,而这只宠物的名字也叫做山王。反正七七八八的内容也讲了一些,果子说的是比较偏向是有乐趣性以及重点的内容,大家就权当看个乐子就好了。


