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大活动略解
#这就是江湖
@fjtschy
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先礼后兵
首先表扬此次庆典的奖励获取优化,在白嫖档位上溢出的足够多,足以让人在第一天就拿完全部奖励,一个9星主动三个8星被动直接收入囊中,比以前便秘十天才拿好太多了,希望以后保持;在价格上也因为溢出的这部分,比以往主真精一千四玉的价格跌至了一千玉以内,与玉带街的主动合理对标,也希望以后继续保持或者再做减法
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然后依旧是鞭打策划的环节
我不知道您是怎么了,记不起游戏设定还是纯搞反了:内门给筋骨
@淸遠
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藏气零招架不能触发这次九身
氪度:2w
这次九身真解
@这就是江湖-万年春
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不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑……
#这就是江湖
@呀,好狗∪・ω・∪
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支持飞龙普及
普及飞龙好啊,为什么不普及呢。
普及之后记得给剑腿加二增和常驻增伤就行,顺便把其他攻击绝技改成连击就行
@这就是江湖-万年春
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君少,你忘了剑群的情谊了吗
阿茶,君少,往日种种,你可还记得
@这就是江湖-万年春
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自在阁答题 攻略
之前tap里的帖子的图不好查找,这里发一张大佬分好类的,虽然不知道制作者是谁,还是感谢前人栽树,后人乘凉
@练武不如修仙
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圆转力破棍过雷火
没发现论坛里有圆转心法过图的,我就发一个吧,有技能组,或许可以给卡图的伙伴一点帮助。
棍子的特性决定了没法给boss减太多防御。因此为了提升伤害,尽可能缩短攻击回合数,技能组还是以堆攻击buff为思路
@随风
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关于枪新九星的问题
很明显新九星很不符合正常九星的设计标准,单buff,还只有两回合,基本上根本算不上九星了,完全就是加了基础倍率的八星(甚至还是40%流血两回合)算上二阶神兵特效也救不了他。具体可以参考后面三个枪八星技能#这就是江湖
@申朴泽
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给江湖的几点小建议(游戏体验优化)
1,目前江湖系统过于冗杂,每天花费过多时间重复机械操作,建议将部分系统毕业或是合并。
2,各职业同质化严重,都在追求极致爆发,职业特色损失过多,建议是把心法及其精要改为成长性提升,可以是基础属性+某一特殊属性的倍率,并增加各职业心法的被动、特效。
3,卡顿、黑屏等问题严重,往往按一个按键要等一段时间,严重影响观感,建议优化代码或是换新服务器。
4,游戏内玩家交互过少,跨区跨服过少,联盟内交流都主要
@这就是江湖-万年春
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