先礼后兵

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首先表扬此次庆典的奖励获取优化,在白嫖档位上溢出的足够多,足以让人在第一天就拿完全部奖励,一个9星主动三个8星被动直接收入囊中,比以前便秘十天才拿好太多了,希望以后保持;在价格上也因为溢出的这部分,比以往主真精一千四玉的价格跌至了一千玉以内,与玉带街的主动合理对标,也希望以后继续保持或者再做减法
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然后依旧是鞭打策划的环节
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八星内门外门被动
我不知道您是怎么了,记不起游戏设定还是纯搞反了:内门给筋骨招架,外门给力道识破?您还记得内是攻外是守这一武学准则了嘛,还是想打破初期定下的规矩(为什么会有问题,是因为他内的精要给的攻击横练,导致输出属性完全不匹配只能丢逆转)
TapTap
绝技及其密卷兑换
如果说八星和精要不对齐只是小小的恶心一下,无伤大雅,那这个伤害绝技就是败类中的败类,极品中的极品
众所周知伤害武学会把当回合主动挤掉,连带着不会有逆转、极意追击的出现,就意味着他所对标的是:带秘法加成的主动+逆转+极意追击在不占出手绝技增伤情况下的总伤,还不包含某些心法触发的特效(开天/隔山/游龙)。游戏诞生至此只有飞龙凭借二段追伤能达到此等壮举,且条件苛刻无下限保障只适用于单波次场景
列举了这么多毛病,他还是要出个氪金绝技,还出的很差劲:首先剑都不是连击,给流血完全是断心法精要的存在,并且还不如飞龙;其他职业看起来给的流血追伤好多,实际上加上五行玉和各种绝技加成还不如他出的各种十星主动(真解九星)
还没完,氪金方式上依旧有漏洞:可以看到绝技可以洗的区间很大,有加攻数值+回合,剑枪还有流血倍率+回合,而二级货币只提供了66次的兑换上限,谁都知道绝技洗到70次才是最高概率的门槛,你设置这个次数是恶心谁呢?逼着人多氪一级货币去洗那毫无用处的绝技?把你的沉没成本抬得如此高,不提前细算就很容易掉进陷阱
求策划放弃那无意义的伤害绝技和丹田九枢,此次十星的额外技能特效完全浪费在这可叠的绝技增伤上,只有4cd是唯一正向提升
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以上是活动的吐槽,下面单独唠唠枪的主动
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这次技能常驻给锐钝增,确实对枪流血的提升很大,因为只有枪本身主动能吃到锐增的加持。我第一眼以为你又开智了,没想到40%流血又给我当头一棒。这是首例顶配主动出现40%流血2回合,之前腾龙25%流血给你喷到33%还不长记性是吧?100%流血砍到80%相当于拿掉了25%的独立增伤乘区,将这30%锐增补回去了,只存在后续对其他主动的增伤,自身的增伤随着流血倍率调低直接抵消了。我想等来的补偿永远等不到,不过看你这对枪的态度,现在喷你估计也是不会再修改了,徒费心血
最后声明,这次主动是强,但不是强在倍率或者增幅buff,是强在4回合cd有更多的出现可能(之前十星都是8回合cd),精要>真解,我相信以后的主动还会越来越强,量自己钱包而行
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