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补充:日塞测试
01/04142 浏览综合
上个贴有人建议我测试凡人魔弓000打要塞和过日常的效果,这是测试结果,测试的要塞为:君卫、松石、鹰巢、日光。日常我想应该不需要测试了,以要塞的怪物数量都可以做到稳定不断,日常只会更轻松,唯二可能的困难是法抗怪和怪物太分散导致断屠。
先说结论:低配(000,凡人)的情况下,魔弓做不到拆屠一体,但依旧能做到一轮爆塔。我不偏袒魔弓,正如我所说,这两个职业各有优劣,雷主的要塞表现比魔弓更好。
懒得看视频的可以看总结:
地形友好且怪密集的要塞:魔弓吃三飞鹰+激励+狂热可以在一到两回合内屠完小兵在塔下等辅助队到。
地形不友好的要塞:魔弓需要五回合左右的时间清兵,并且不能离队友太远。
清兵后等队友抵达,吃狂热+飞鹰三回合左右爆塔。

使用的苗子,上自专凡人精灵,一级三转魔弓吃到79级开打

测试时的等级、装备和技能










