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【袭营】新版本新玩法前瞻:兵线召唤系统

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            【袭营】新版本新玩法前瞻:兵线召唤系统

      今天介绍【兵线召唤】系统。
      这一新玩法,融合了SLG+MOBA独特创新,是属于战国玩家的王者荣耀。
     【兵线召唤】系统介绍:
       兵线召唤是配合玩家国战的重要协助,可影响国战节奏和进攻、防御。此种设计的玩法使玩家可以控制兵线的节奏,需要玩家不同时机采用不同的兵线触发,构成国战的策略。
玩家通过国战可以获得【兵线令】,使用兵线令可以向指定的国战目标发起兵线攻击或守护。
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        另外,兵线系统还会照顾到弱国,给与弱国一定的保护机制。关于兵线系统,您还有什么新颖的建议欢迎留言发帖,也欢迎转发。
        新版本【袭营】即将上线,敬请期待。
扎营:待命、袭营、隐蔽截图
扎营:待命、袭营、隐蔽
待命:扎营的常规状态 袭营:开启后会自动攻击敌方在该城的部队,无需手动战斗 隐蔽:国战移动(调遣)和扎营中敌方都无发看到,无法对隐蔽阵容开启攻击 扎营所有状态自带建设、破坏效果,直接影响城池防御度! 也可以查看敌我双方的阵容,选择进行攻击,直接打回老家复活。
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武将上新:至尊【变法商鞅】剿寇刷怪必选!
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新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报
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【袭营战报】一月十三日 城濮僵持 宛城血战
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大型资料片【袭营】版本内容截图
大型资料片【袭营】版本内容
大型资料片【袭营】版本内容 ▲ 恢复战一部分模式 1、恢复战一的兵粮模式。即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗; 2、恢复战一的国战奖励模式。即占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励; 3、恢复战一的武将复活机制,即国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,回都城复活; ▲ 奖励优化:大幅增加日常及国战奖励 1、大幅增加每日任务战功奖励; 2、大幅提升国战奖励包括
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剑师莫邪×干将 |国战限定·铸剑情缘 ——【520国战情缘】开启
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