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《元素爆破》更新预告-头目车轮战!
虽然距离测试结束只余十多天,但也无阻呼唤「更新」的声音。
我们正在加班赶工,做个超刺激的「头目车轮战」模式,
作为大家优先测试的专属福利哦。
会在这几天上线,敬请期待~
0_o" 什么?
还想加个「TapTap排名战」! ?
你的肝撑得住吗?
好吧,燃烧你的小宇宙吧!

2026/01/05《元素爆破》更新公告
感谢大家的宝贵意见,为完善游戏共同努力。
本次更新 v0.12.5,针对UI异常、技能计算、怪物行为等进行优化和修复。
>更新内容:
.优化「风射手」大招表现
.优化伤害红圈显示
.优化Boss血条UI
.修复精灵技能选择画面UI异常
.修复「子弹散射」计算错误问题
.修复怪物卡在墙外问题
.修复复活后无敌帧缺失问题
.修复Boss警告显示异常
.修复胜利画面UI显示异常
.提高泉水回复量
.新增
官方
@Crystal Arc
2 赞
00:21

大招新旧对比
风翎的大招撞墙就直接消失,很没趣! ?
同意,难得储满了,却放了个寂寞,
那就改一改吧。
不知道加入无视障碍物 + 弹射的版本,
大家是否喜欢?
官方
@Crystal Arc
4 赞
2 回复

2026/01/04《元素爆破》更新公告
感谢大家的宝贵意见,为完善游戏共同努力。
本次更新,先针对卡新手教学,技能异常进行更新。
>更新内容:
.修正「护盾」未能发挥功效
.修正「阳炎爆 」伤害异常
.修正风精灵的觉醒技,未能增加移速
.修复已知的卡死情况
.新增「跳过教学」功能
.新增「章节通关时间」
.新增「公告」页面
祝你旅途愉快,能在更新后继续享受闯关的乐趣。
感谢您的支持与体谅,是我们带来莫大的温暖。
官方
@Crystal Arc
2 赞
07:53

元素爆破丨测试服丨新游
元素爆破丨测试服丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
@tips口口
2 赞
00:24

大招新旧对比_红莲
感谢您的宝贵意见,
阳炎爆不够极寒风暴爽?
来试试加大范围,增加爆炸次数看看?
官方
@Crystal Arc
3 赞
00:26

大招新旧对比_帕宁
感谢您的宝贵意见,
「雷霆一击」这招用来起来不够爽?
那增加多段伤害+击退效果看看。
你也喜欢这修改吗?
官方
@Crystal Arc
2 赞
2 回复

来投票吧!一起解决「灵力槽」设计的分歧
笑) 4人的团队,有4人的烦恼。
当各坚持己见,要投票决定时,[表情_震惊]同票就会成为尴尬的问题。
.你觉得累积灵力的「总数」在"上方"还是"下方",比较好呢?
下方真的不怕被手挡到吗?
来投票决定吧。
请你投下神圣的一票,决定游戏的未来。
投票官方
@Crystal Arc
3 赞
6 回复
00:23

大招新旧对比_炎影
改版后,炎影的大招更易控制,
只要对准方位,便可爽快清场!
[表情_微笑]你也喜欢这修改吗?
官方
@Crystal Arc
3 赞

【今日重大更新】终极挑战 - 头目车轮战
感谢大家的宝贵意见与热情反馈!我们一直致力于为《元素爆破》打造更流畅、更刺激的冒险体验。本次更新 v0.12.7,重点引入全新挑战模式,并针对战斗机制、UI显示和bug修复进行全面优化。让我们一起探索更深层的乐趣吧!
【重大更新】:
- 新增 [头目车轮战] 模式:作为本测试版的终极试炼,玩家将连续迎战所有已登场的Boss,并惊喜挑战一位全新Boss!这个模式不只考验你的极限,还能掉落精灵碎片、金
官方
@Crystal Arc
5 赞

【开发进度】三测准备中
大家好,感谢一直关注《元素爆破》。
这段时间我们一直在埋头开发,主要围绕玩法、关卡、美术表现和整体体验进行了不少调整与优化,放几张目前开发中的截图与大家分享。
当前我们正在准备第三次测试,希望能尽快和大家见面。截图中场景资源为开发阶段的临时占位素材,主要用于测试,正式版本将统一美术风格。
感谢大家的耐心等待,也欢迎继续关注我们的开发进度。[表情_微笑]
官方
@Crystal Arc
8 赞
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