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1月7日更新优化公告【停服】

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亲爱的召唤师:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于1月7日10:30至13:30进行版本更新,更新中将无法登录服务器。
更新时间:1月7日10:30至13:30(具体时间以实际为准)
更新方式:停服更新
更新范围:全服更新补偿:200金币
平衡性调整
异能调整
1、神经毒剂 西蒙·海耶
被动:“每次暴击造成额外【20+本次伤害*55%】点流失伤害,并附加1层神经毒剂,最多5层,同时施加【10%*神经毒剂层数*爆头伤害】层中毒”调整为“每次暴击造成额外【20+本次伤害*55%】点流失伤害,并附加1层神经毒剂,最多5层,同时施加【15%*神经毒剂层数*爆头伤害】层中毒”
5右天赋:“+20%【爆头】施加中毒层数系数”调整为“+25%【爆头】施加中毒层数系数”
10左天赋:“+【20%*神经毒剂层数】的暴击伤害”调整为“+【30%*神经毒剂层数】的暴击伤害”
2、固命真法 殷郊
10左天赋:“每回合准备阶段永久+50点最大生命,可触发【轮值往复】”调整为“每回合准备阶段永久+80点最大生命,可触发【轮值往复】”
3、幽灵舰队 黑胡子
5左天赋:“+20%【幽灵航船】朗姆酒伤害加成系数”调整为“+18%【幽灵航船】朗姆酒伤害加成系数”
5右天赋:“【幽灵航船】施放时立即造成【当前已损失生命值*12%】的物理伤害”调整为“【幽灵航船】施放时立即造成【当前已损失生命值*10%】的物理伤害”
10左天赋:“+40%【幽灵航船】期间朗姆酒吸收伤害,【幽灵航船】结束后朗姆酒常驻”调整为“+35%【幽灵航船】期间朗姆酒吸收伤害,【幽灵航船】结束后朗姆酒常驻”
15左天赋:“每秒回复【朗姆酒*20%】的生命值”调整为“每秒回复【朗姆酒*18%】的生命值”
4、剜心利爪 芬里尔
5左天赋:“+40%人形态攻速,暴击2次后施放【真身】”调整为“+55%人形态攻速,暴击2次后施放【真身】”
10右天赋:“【真身】期间提高12%暴击率和40%暴击伤害”调整为“【真身】期间提高18%暴击率和50%暴击伤害”
5、摄魂术 妲己
10右天赋:“【魅惑倾城】施展后获得1次免疫致命伤害,免疫后0.1秒内无敌,可叠加”调整为“【魅惑倾城】施展后获得1次免疫致命伤害,免疫后0.2秒内无敌,可叠加”
神器调整
1、因果定律:“随机技能价格减少15金币,刷新价格增加15金币” 调整为 “随机技能价格减少10金币,刷新价格增加15金币”
2、胜利誓约之剑:“回合胜利的奖金额外增加75,连胜奖励上限额外增加75” 调整为 “回合胜利的奖金额外增加70,连胜奖励上限额外增加70”
3、月光指环:“每当商店刷新出稀有技能时,获得16金币,每回合上限160金币” 调整为 “每当商店刷新出稀有技能时,获得15金币,每回合上限150金币”
4、幸运日:“每拥有一个神器,稀有技能的刷新概率+4%” 调整为 “每拥有一个神器,稀有技能的刷新概率+4.5%”
5、躺平:“接下来3回合中无法进行操作,效果结束后获得700金币” 调整为 “接下来3回合中无法进行操作,效果结束后获得800金币”
6、成长激素:“准备阶段开始时一个随机流派获得3点经验”调整为“准备阶段开始时一个随机流派获得4点经验”
7、消费大户:“主动刷新商店20次后,从2个随机传说技能中选择一个获得,只能触发1次” 调整为 “主动刷新商店18次后,从2个随机传说技能中选择一个获得,只能触发1次”
8、胜负看淡:“当前连胜或连败少于4回合时,每回合额外获得80金币”调整为“当前连胜或连败少于4回合时,每回合额外获得90金币”
9、招财猫Ⅰ:“每回合基础收入增加55”调整为“每回合基础收入增加60”
10、招财猫Ⅱ:“每回合基础收入增加65”调整为“每回合基础收入增加70”
赐福调整
1、全流派进化术解锁5级所需经验由60点下调至50点。
2、防御全才:“战斗开始1秒后,提高20%全伤害减免”调整为“战斗开始1秒后,提高18%全伤害减免”
3、冰霜附魔额外强化效果:“单次受伤超过120点,施加{40/80/160}层寒霜”调整为“单次受伤超过120点,施加{30/60/120}层寒霜”
4、复仇怒火额外强化效果:“单次受伤超过120点,获得{40/80/160}层怒火”调整为“单次受伤超过120点,获得{30/60/120}层怒火”
5、不灭战魂额外强化效果:“每损失900点生命值,造成的伤害提高{1%/2%/4%},受到伤害降低{0.75%/1.5%/3%}”调整为“每损失1000点生命值,造成的伤害提高{1%/2%/4%},受到伤害降低{0.75%/1.5%/3%}”
6、移形换影:“每3回合永久增加3%闪避率”调整为“每3回合永久增加4%闪避率”
7、越战越勇:“每3回合永久增加3%暴击率”调整为“每3回合永久增加4%暴击率”
8、巨人体型:“每3回合永久增加250点基础生命值”调整为“275点基础生命”
9、进攻宣言:“胜利基础金币+30,并将你的连胜立刻置为4连胜”调整为“胜利基础金币+35,并将你的连胜立刻置为4连胜”
10、魔法绷带:“每3回合永久增加10点额外回复”调整为“每3回合永久增加12点额外回复”
11、潘多拉的开局I:“对战开始时,随机获得4个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得5个技能的临时效果”
12、潘多拉的开局II:“对战开始时,随机获得6个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得7个技能的临时效果”
13、潘多拉的开局III:“对战开始时,随机获得8个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得9个技能的临时效果”
BUG
1、冷月 嫦娥
修复学习15左天赋或15右天赋后,触发的被动依旧为未异变被动的问题。
2、剜心利爪 芬里尔
修复15右天赋的物理伤害无法受到大招增强属性加成的问题。
口袋斗蛐蛐 新手入坑推荐入手的强势英雄截图
口袋斗蛐蛐 新手入坑推荐入手的强势英雄
没异变也能吃鸡的英雄推荐 #口袋斗蛐蛐
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普攻赵云自定义技能代码截图
普攻赵云自定义技能代码
英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手! 后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
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让辰小课堂人马教学,代码自取截图
让辰小课堂人马教学,代码自取
抖音让辰###涅索斯###普攻生命@@@@生命值越低,普攻伤害越高,极限秒杀对手,打出再战瞬间伤害爆炸@@@@当前版本也是t0的存在,被动一改直接冷板凳跳进t0,命起手好点但是吃1星装备诛心和尖刃,没有就攻起手中期补命,现在的人马又有输出又有坦度,可惜临时被砍一刀被动,没攻的局直接命爆###DwACCxQkJSAZLyEOFDMlNxQmBQUAKwIgAgAoKwEgAgAAAAAAKCoBAB
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帝百科|S1 Beta赛季全异能强度表(12月)截图
帝百科|S1 Beta赛季全异能强度表(12月)
欢迎大家阅读本期的全异能强度一图流 我是主播:十三帝 本期主要给大家带来异能强度的分析 其实每个异能都会对本体或多或少有所提升,我认为比较猛的/比较值得获取的去给大家制作了一个表格 大家也可以结合自己已有的异能,在对局中是否需要变专属异能有大概的思路 目前异能的强度 有的属于锦上添花 有的属于雪中送炭 异能这个玩法 之前主播也有体验过 我认为未来版本异能的调整也会根据不同异能强度在代价上做出相应的
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宫本武藏最新攻略来了。截图
宫本武藏最新攻略来了。
分享码在评论区。#口袋斗蛐蛐
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1月29日更新截图
1月29日更新
亲爱的召唤师:为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于1月29日10:30至12:30进行版本更新,更新中将无法登录服务器。 更新时间:1月29日10:30至12:30(具体时间以实际为准) 更新方式:停服更新 更新范围:全服 更新补偿:200金币 平衡性调整 英雄调整 1、涅墨西斯 基础攻击从27调整至30,基础暴击率从180调整至220 被动 复仇意志 暴击的任意物理伤害会叠加1层复仇意志,每层
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圣诞史诗皮肤「圣诞老人—宙斯」即将降临截图
圣诞史诗皮肤「圣诞老人—宙斯」即将降临
凛冬神权,雷音昭世——【圣诞老人-宙斯】执掌风雪与雷霆,踏响驯鹿雪橇,驰骋大陆! 同步上线的「圣诞宙斯」专属礼包,解锁即可拥有这款史诗级皮肤,并获得宙斯史诗专属异能「凛冬风暴」及限定节日头像,点燃你的冬季对决! 🎄 史诗级英雄皮肤 · 圣诞老人-宙斯 🕐 限时获取方式: 版本更新后,召唤师们可前往“特惠好礼”界面,购买“圣诞老人礼包”即可获得,赠专属异能与限定头像,愿雷霆与雪花伴你度过传奇圣诞! ❄
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血月伯爵-德古拉 即将上线截图
血月伯爵-德古拉 即将上线
档案加载中>>> 暗影位面的天空,又升起了赤红的月轮。德古拉伯爵端坐在古堡大厅的华丽座椅上,摇晃着高脚杯中鲜红的液体,却止不住地轻叹…… 这城堡从未如此寂静,远方的夜空中不再有那银弹划过的清鸣,长廊深处也不再响起那坚定得令人厌恶的脚步。“范海辛”,这名字本身就像一道烙进永夜的伤疤——他已消失整整三十余个夜晚。 他们曾是一部永恒的对位法。范海辛的每次猎杀,都是献给德古拉的、鲜血淋漓的赋格。 此时此刻
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第八届巅峰邀请赛C组战报来啦!截图
第八届巅峰邀请赛C组战报来啦!
经过一番激烈角逐,C组战场终于尘埃落定! 恭喜 PeterLing、Talker、月逍遥、岩岩吖四位选手凭借过硬的实力与稳定的发挥,从众多高手中突围,赢得宝贵的半决赛入场券!🎉 期待四位选手继续超越自我,为我们奉献无与伦比的巅峰盛宴!
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恶魔猎手-范海辛 即将上线截图
恶魔猎手-范海辛 即将上线
档案加载中>>> 暗影位面的浓雾,是怪物们最好的帷幕。而当“范海辛”这个名字在酒馆的窃语中响起时,人们便知道,帷幕之后,必将迎来一场清洗。这位猎手总会将怪物猎杀干净,从不留下一丝痕迹。 无人知晓他这份执念的源头,竟来自于他血脉中流淌的原罪:一半是人,一半是吸血鬼。这注定了他被两个世界同时放逐的命运。于是,银枪的每一次鸣响,都成为他递向人类世界的、浸满血污的投名状。他猎杀得越彻底,便越能向自己证明:
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