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1月7日更新优化公告【停服】

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亲爱的召唤师:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于1月7日10:30至13:30进行版本更新,更新中将无法登录服务器。
更新时间:1月7日10:30至13:30(具体时间以实际为准)
更新方式:停服更新
更新范围:全服更新补偿:200金币
平衡性调整
异能调整
1、神经毒剂 西蒙·海耶
被动:“每次暴击造成额外【20+本次伤害*55%】点流失伤害,并附加1层神经毒剂,最多5层,同时施加【10%*神经毒剂层数*爆头伤害】层中毒”调整为“每次暴击造成额外【20+本次伤害*55%】点流失伤害,并附加1层神经毒剂,最多5层,同时施加【15%*神经毒剂层数*爆头伤害】层中毒”
5右天赋:“+20%【爆头】施加中毒层数系数”调整为“+25%【爆头】施加中毒层数系数”
10左天赋:“+【20%*神经毒剂层数】的暴击伤害”调整为“+【30%*神经毒剂层数】的暴击伤害”
2、固命真法 殷郊
10左天赋:“每回合准备阶段永久+50点最大生命,可触发【轮值往复】”调整为“每回合准备阶段永久+80点最大生命,可触发【轮值往复】”
3、幽灵舰队 黑胡子
5左天赋:“+20%【幽灵航船】朗姆酒伤害加成系数”调整为“+18%【幽灵航船】朗姆酒伤害加成系数”
5右天赋:“【幽灵航船】施放时立即造成【当前已损失生命值*12%】的物理伤害”调整为“【幽灵航船】施放时立即造成【当前已损失生命值*10%】的物理伤害”
10左天赋:“+40%【幽灵航船】期间朗姆酒吸收伤害,【幽灵航船】结束后朗姆酒常驻”调整为“+35%【幽灵航船】期间朗姆酒吸收伤害,【幽灵航船】结束后朗姆酒常驻”
15左天赋:“每秒回复【朗姆酒*20%】的生命值”调整为“每秒回复【朗姆酒*18%】的生命值”
4、剜心利爪 芬里尔
5左天赋:“+40%人形态攻速,暴击2次后施放【真身】”调整为“+55%人形态攻速,暴击2次后施放【真身】”
10右天赋:“【真身】期间提高12%暴击率和40%暴击伤害”调整为“【真身】期间提高18%暴击率和50%暴击伤害”
5、摄魂术 妲己
10右天赋:“【魅惑倾城】施展后获得1次免疫致命伤害,免疫后0.1秒内无敌,可叠加”调整为“【魅惑倾城】施展后获得1次免疫致命伤害,免疫后0.2秒内无敌,可叠加”
神器调整
1、因果定律:“随机技能价格减少15金币,刷新价格增加15金币” 调整为 “随机技能价格减少10金币,刷新价格增加15金币”
2、胜利誓约之剑:“回合胜利的奖金额外增加75,连胜奖励上限额外增加75” 调整为 “回合胜利的奖金额外增加70,连胜奖励上限额外增加70”
3、月光指环:“每当商店刷新出稀有技能时,获得16金币,每回合上限160金币” 调整为 “每当商店刷新出稀有技能时,获得15金币,每回合上限150金币”
4、幸运日:“每拥有一个神器,稀有技能的刷新概率+4%” 调整为 “每拥有一个神器,稀有技能的刷新概率+4.5%”
5、躺平:“接下来3回合中无法进行操作,效果结束后获得700金币” 调整为 “接下来3回合中无法进行操作,效果结束后获得800金币”
6、成长激素:“准备阶段开始时一个随机流派获得3点经验”调整为“准备阶段开始时一个随机流派获得4点经验”
7、消费大户:“主动刷新商店20次后,从2个随机传说技能中选择一个获得,只能触发1次” 调整为 “主动刷新商店18次后,从2个随机传说技能中选择一个获得,只能触发1次”
8、胜负看淡:“当前连胜或连败少于4回合时,每回合额外获得80金币”调整为“当前连胜或连败少于4回合时,每回合额外获得90金币”
9、招财猫Ⅰ:“每回合基础收入增加55”调整为“每回合基础收入增加60”
10、招财猫Ⅱ:“每回合基础收入增加65”调整为“每回合基础收入增加70”
赐福调整
1、全流派进化术解锁5级所需经验由60点下调至50点。
2、防御全才:“战斗开始1秒后,提高20%全伤害减免”调整为“战斗开始1秒后,提高18%全伤害减免”
3、冰霜附魔额外强化效果:“单次受伤超过120点,施加{40/80/160}层寒霜”调整为“单次受伤超过120点,施加{30/60/120}层寒霜”
4、复仇怒火额外强化效果:“单次受伤超过120点,获得{40/80/160}层怒火”调整为“单次受伤超过120点,获得{30/60/120}层怒火”
5、不灭战魂额外强化效果:“每损失900点生命值,造成的伤害提高{1%/2%/4%},受到伤害降低{0.75%/1.5%/3%}”调整为“每损失1000点生命值,造成的伤害提高{1%/2%/4%},受到伤害降低{0.75%/1.5%/3%}”
6、移形换影:“每3回合永久增加3%闪避率”调整为“每3回合永久增加4%闪避率”
7、越战越勇:“每3回合永久增加3%暴击率”调整为“每3回合永久增加4%暴击率”
8、巨人体型:“每3回合永久增加250点基础生命值”调整为“275点基础生命”
9、进攻宣言:“胜利基础金币+30,并将你的连胜立刻置为4连胜”调整为“胜利基础金币+35,并将你的连胜立刻置为4连胜”
10、魔法绷带:“每3回合永久增加10点额外回复”调整为“每3回合永久增加12点额外回复”
11、潘多拉的开局I:“对战开始时,随机获得4个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得5个技能的临时效果”
12、潘多拉的开局II:“对战开始时,随机获得6个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得7个技能的临时效果”
13、潘多拉的开局III:“对战开始时,随机获得8个技能的临时效果”调整为“对战开始时,随机获得9个技能的临时效果”
BUG
1、冷月 嫦娥
修复学习15左天赋或15右天赋后,触发的被动依旧为未异变被动的问题。
2、剜心利爪 芬里尔
修复15右天赋的物理伤害无法受到大招增强属性加成的问题。
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搞懂谁克谁,胜率翻倍:全流派克制关系 + 特殊状态互动教学#发现好游戏 #游戏攻略 #口袋斗蛐蛐
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欢迎大家阅读本期的全英雄(不使用异能)强度一图流 我是主播:十三帝 这个表主要是给萌新在刚开始对自己使用的英雄强度与对手使用的英雄强度有清晰的定位 斗蛐蛐本质上还是运气游戏 萌新购买英雄主播优先推荐先买强的 弱的可以等后面改动或者搭配已有的异能再做定夺#口袋斗蛐蛐攻略 也欢迎大家在评论区讨论
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英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手! 后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
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睡前爽局,连胜哥的较量~
第一个零件给的发条,没敢刷新 咬着牙拿的连胜刀,此后除了野怪局把把梭哈(没敢留利息) 后期连输两把以后,异常之慌(保命猫果然无法保住狗命[表情_狗头],开局连胜,中期手握全局第一张保命攻被断回来一次[表情_泪目])换的大圣毫毛,期间觉得所有该拿的都拿到了,就拿点蓝色攻命、爆命小幅提升,穿插一点攻速神符之类的稳一手 大容错在保命攻和保命回来的比对面早,感觉影魔换毫毛可能我就打不过了,比我多个保命火球
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我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币
专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。 但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!! 也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈 (而且这
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吃鸡投注推荐:选手水平相近,投注需慎重,可以小投不要梭哈,攒一些重仓着等明天 今日相比与前2日比赛,C组的选手水平更为相近。从胜率上看,最高为50%,不存在突出选手(B组有多名超过55%天梯胜率的选手)。投注建议: 癸喵喵 从熟练度数据看,他的PA吃鸡率和前四率断崖领先(前几天夺冠的选手几乎都有一个共性——PA的吃鸡率>=40%,前四率>=85%) PS:猫猫麻麻慎投,dddd
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众所周知天梯模式作为斗蛐蛐主要的模式呢一定程度上反映了玩家的综合素质(运营,气运,游戏理解),今天就来收集一下天梯榜上的强者。先叠个甲,由于篇幅有限,只能挑选个别人上榜,没上榜的并非代表不够强,可根据上榜的人自行评估[表情_大笑] 1.人m的名义 半步巨头级 多届天梯顶端选手,截止目前为天梯第二,是很多高手的“偷窥”对象,战绩斐然,数据华丽,强就完事了。 2.简单的敌人 真王级 天梯前十选手,巅峰
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