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玩了一阵子的一些感受与建议

01/06413 浏览综合
玩了一阵子,想谈一些感受与建议。想哪里就写哪里了。
左上角的侠客包裹心法策略的入口在左边,而多数按键都在右边,而且点开右上角的总菜单里没有这个几个,不方便,不统一。
人物立绘个人感觉不如汉家江湖,有些可惜,可能是风格问题,但还好,模型相较之问题更大,甚至希望能在侠客界面给个选择不要显示模型而是立绘。主角模型一定要优化,经常要看,现在的太差了,当初看着就不想玩。
凌雪4脉简直了。一个是引爆迟缓,意味着对迟缓暴击没有了,增伤没有了,怪物移速和攻速从70%变到100%,几乎翻倍,结果就换来一下普攻的伤害,建议不消耗迟缓,甚至可以额外附带个脱力,不加伤害加点辅助。另一个是每多一个迟缓,3秒回0.6%生命,这也太少了,3秒间隔不短,还是近战,常年越级,被打一下就残了死了,要是怕怪多时,回血太多,就加个上限,比如每个5%,最多20%,pvp减半。凌雪汉家江湖里的7日就送的战神,送的皮肤也好看,部落弯刀里的银珊公主,剑之川的看板娘,设计上希望能多点爱,对单注定是大瘸腿了。机制上希望能少点左脚拌右脚,强不强可以靠数值。
商店买东西好辛苦,不知道哪里有啥,建议有一个统一入口。
试炼玩法建议能改成战斗前看到敌人有谁。另外道中建议可以增加点人物专属buff,增加爽点,也可以为新设计试水。
对于战斗系统感觉还是操作性挺强的,也比较喜欢攻克副本的游戏模式。
受伤的设定建议取消,快乐的越级攻克的时候,受伤简直是恼火,是不想让玩家继续玩,怕玩的太快吗?有体力限制就够了吧。
最近41级把曹丞相打过去了,去解蜃石封印,结果说要45级,这四级怎么办,两天一级,睡一个礼拜?建议取消等级限制,靠难度就可以限制了,而且体力也在限制,让玩家打到打不过再停下更好,有时可以通过技巧操作来巧妙越级,也提高玩家的乐趣和发攻略的空间,而不是攻略就是睡觉收菜。
战斗时,移动侠客的时候,很容易移动错,发现好像是移动目标是模型的原因,建议改成移动目标是图标。现在移动时是显示一个看不清是谁的虚影,改成同时显示人物图标更好,本来选择的时候就是图标更清晰。
战斗时,敌人触发技能给个预警,比如显示下技能名字。有些敌人技能超imba又不用蓄力,比如某个和尚大范围吸人带转圈,感觉强度是两个技能合一了,一个不注意就爆炸,
战斗时,敌人释放技能都加个技能范围预警,比如某叠御伤的和尚,抬手要猛猛砸地板,但不明显要往哪里打,也就不知道往哪里走。
战斗时,状态详情里能进一步查看实时属性和技能cd,尤其是敌人的。
战斗希望能有0.5倍速,现在的话时常手速有时要求高,点不过来,或者误操作。
战斗中身法按键建议改成,cd中依然能点击触发暂停,只是暂停后不能移动侠客。即身法按键起到平时暂停的功能。身法可以全屏触发,比暂停好用。
战斗中换阵上场的位置应该有一定选择空间,现在经常面临着上阵不知道是上哪去了,有时直接就落地成盒。
读图还是有点慢,比如擂台或平时战斗结束,等的有点久。
首领挑战感觉有点怪,就一次性给碎片吗,感觉奖励太少,而且打通后应该可以刷点什么。
建议副本中可以进行侠客养成,比如换装备,调心法等。攻克副本的时候,想尝试某种方法,却不能换装备,很坑,退出换装备换心法,又要浪费副本次数。不会就是这么设计的消耗玩家副本次数吧,应该不至于吧。
pvp的玩法,个人的一点感觉是操作空间太大了,能做的太多,又做不过来,让人无所适从,汉家江湖就很容易聚焦到装备、功法、配队上,让人能上手玩起来。
感觉剑之川现在的热度不太高,攻略与视频都是比较老的了。祝福开发组不要受不良影响,坚持做好自己,游戏厚积薄发的也不是没有,说不定因为什么就好起来了,为美好的机会做准备,加油。
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对决 剑之川 试炼玩法改进
新手开荒不卡关截图
新手开荒不卡关
目录 一、角色选择 二、开荒流程 三、注意 四、剑阵boss低配越级视频 一、角色选择 1.凌雪 凌雪我个人建议至少抽一个,能大大增加游戏体验,长期不会被替代,再加上爬塔群怪多,主角大招清不过来。#对决剑之川 2.100抽和自选 个人推荐白衣、曲玉,可以先抽30抽新手池,没有再用自选补。 3.普池 普池有50%概率歪,所以除了欧皇和氪佬请谨慎抽取,红圈是有一定强度的角色,优先抽池鹭。 4.
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截至目前全人物综合表现排行榜截图
截至目前全人物综合表现排行榜
叠甲:1,本榜是综合pve,pvp和性价比3方面的排行榜,不是pve强度榜,不要误会,更不要红温乱骂。不是pve强度榜!不是pve强度榜!不是pve强度榜!!! 2,pve标准为够用就行,想跟氪佬卷速通卷越级的请绕道。pvp标准为能带你上极,擂台能舒服。 3,主要适用于萌新,微氪小氪。如图,我自己是小氪上极,擂台昨天上11,这会又被揍了。氪佬请绕道。 4,所知有限,欢迎理性讨论。 唯一真神:李香君
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开服至今角色强度综合统计及角色综述截图
开服至今角色强度综合统计及角色综述
开服至今高强度玩了一个多月,因为觉得隔壁节奏榜有点离谱了,所以也尝试着用Tier maker做了个节奏榜,并综合分析一下。不会排版,将就着看吧。 角色综合划分为SABCDE六个等级,因为剑之川目前PVE内容远多于PVP内容,所以角色排布主要会参考PVE能力,PVP能力也会打折计入,权重低于PVE能力。 同级不分先后 S级:池鹭,灵湫,南照霜,阿曼莎 池鹭:不管什么队伍都能带池鹭,剑之川只能上场四个
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关于星图/战令一事价格和资源内容分析截图
关于星图/战令一事价格和资源内容分析
#浅评一下 #游戏攻略 星图/战令 要花68购买增加版 普通总魂玉:50+100+50+100+50+50+100+50=550魂玉 购买后增加总魂玉:150+150+150+150+150+680=1430魂玉 普通通脉丹:10+10+15+15+20+20+25+25+30+30=200折算3X200=600魂玉 购买后增加通脉丹:30+30+45+45+60+60+75+75+90+90=6
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| 剑之川强度榜排名 | 侠客数据对比 |截图
| 剑之川强度榜排名 | 侠客数据对比 |
首先本人是新玩家没有参与过内测,但是看了论坛里也没有比较全面的分析,所以我耗时2年半自行分析了一下 1、这个表格不是绝对值,只是相对的分析,个人分析可能有计算不准确的地方,仅供参考,如果你有不同的见解,可以探讨 2、经脉,潜能,技能,数据太多了,所以我写的比较简洁 3、有的数据我没有写上去,比如叶雨时经脉加内防和生命,诸葛是外防和生命,因为所有坦克都是加防,输出都是加30增伤,战士都是加15增伤和
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攻略第五篇.生活技能.新人必看!截图
攻略第五篇.生活技能.新人必看!
首先我们要在b站关注下官方的百科(可以查询所有游戏中的词条类目)上链接。附上我的江湖同行活动码:2IXSYA 可以直接填写,月卡战令我都开了可以直接获得奖励。 https://wiki.biligame.com/jzc/%E9%A6%96%E9%A1%B5?depth_count=2&sourceFrom=400004&game_session_id=XUA17E6A8F705092D1C641C
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黄沙堡难民速通打法攻略,教你每日快速拿功法碎片截图
黄沙堡难民速通打法攻略,教你每日快速拿功法碎片
前言:阵容不是绝对的,该帖子提供一个基本模板和速通思路,玩家根据自己的阵容合理搭配 一:BOOS机制以及应对 (1)老三火布奇:半血以下回满血,需半血以上控住,在控制时间内爆发秒掉 (2)老二石蛮申:开局12层强御,高额减伤,快速破强御后爆发秒掉 (3)老大桥塞狄:召唤小兵,有小兵就会回血,快速清3个小兵后爆发秒掉 (4)顺奕:90%血有一次高伤咸鱼突刺,80%血吃药全图高额AOE,这个AOE没有
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27级终于过了木怜截图
27级终于过了木怜
如题。 配置: 装备配置大概如上,(老叶带破防,凌雪峨眉刺(门派好感刷满)) 凌雪 5/5,心法:无相灵猿 老叶(叶雨时) 1/2,心法:真意凝神 曲玉 2/2,心法:素衣 张少1/2,心法:刺杀 叶宁风3/2,心法:无相灵猿 心诀配置:铁甲、金刚、摧山掌、藏锋 打法思路: 一阶段: 开局催山后老叶顶上吃伤害,(保证凌雪或其他你抽到的主C攻击最高,保证boss点名)第一轮金刚抗点名(多打几次找找b
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大型攻略之逃离新手村(1-30级凌雪核心PVE&PVP思路25.9.10)截图
大型攻略之逃离新手村(1-30级凌雪核心PVE&PVP思路25.9.10)
攻略内容森罗万象,进来逛逛说不定会有收获。 我们先分析一下游戏背景,剑之川的故事发生在松鼠前作《汉家江湖》300年后,主角穿越时空能力也与前作无名剑主能力相对应,怀疑是剑川是十把名剑应劫引发的 异象 产生的[表情_斜眼笑],我们主角类似无限流去收集蜃石,解决剑川异象。 (注:为了保证玩家原汁原味的游戏世界观体验,以下不涉及剧情剧透,仅针对开荒难点提出攻略建议) 凌雪作为开服首个up侠客,在玩家中的
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丰公主配装心法攻略截图
丰公主配装心法攻略
先上图 17s打了接近3000万血,而且我装备还没强化实在夸张 心法:罗刹追命决。理由:待选其实有三本,飞鸿,刺杀,罗刹,为什么选罗刹呢。 飞鸿:需要配队友触发特效,但是没有很适配的队友。 刺杀:给常驻暴击,丰公主暴击都是溢出的,没用。特效给200%爆伤,八次伤害后变为40%,这和丰公主的技能组相反,丰公主是越打倍率越高,然而一个大招四段,前几段和幻影就已经把爆伤消耗完了,到倍率叠到10层的时候反
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