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玩了一阵子的一些感受与建议

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玩了一阵子,想谈一些感受与建议。想哪里就写哪里了。
左上角的侠客包裹心法策略的入口在左边,而多数按键都在右边,而且点开右上角的总菜单里没有这个几个,不方便,不统一。
人物立绘个人感觉不如汉家江湖,有些可惜,可能是风格问题,但还好,模型相较之问题更大,甚至希望能在侠客界面给个选择不要显示模型而是立绘。主角模型一定要优化,经常要看,现在的太差了,当初看着就不想玩。
凌雪4脉简直了。一个是引爆迟缓,意味着对迟缓暴击没有了,增伤没有了,怪物移速和攻速从70%变到100%,几乎翻倍,结果就换来一下普攻的伤害,建议不消耗迟缓,甚至可以额外附带个脱力,不加伤害加点辅助。另一个是每多一个迟缓,3秒回0.6%生命,这也太少了,3秒间隔不短,还是近战,常年越级,被打一下就残了死了,要是怕怪多时,回血太多,就加个上限,比如每个5%,最多20%,pvp减半。凌雪汉家江湖里的7日就送的战神,送的皮肤也好看,部落弯刀里的银珊公主,剑之川的看板娘,设计上希望能多点爱,对单注定是大瘸腿了。机制上希望能少点左脚拌右脚,强不强可以靠数值。
商店买东西好辛苦,不知道哪里有啥,建议有一个统一入口。
试炼玩法建议能改成战斗前看到敌人有谁。另外道中建议可以增加点人物专属buff,增加爽点,也可以为新设计试水。
对于战斗系统感觉还是操作性挺强的,也比较喜欢攻克副本的游戏模式。
受伤的设定建议取消,快乐的越级攻克的时候,受伤简直是恼火,是不想让玩家继续玩,怕玩的太快吗?有体力限制就够了吧。
最近41级把曹丞相打过去了,去解蜃石封印,结果说要45级,这四级怎么办,两天一级,睡一个礼拜?建议取消等级限制,靠难度就可以限制了,而且体力也在限制,让玩家打到打不过再停下更好,有时可以通过技巧操作来巧妙越级,也提高玩家的乐趣和发攻略的空间,而不是攻略就是睡觉收菜。
战斗时,移动侠客的时候,很容易移动错,发现好像是移动目标是模型的原因,建议改成移动目标是图标。现在移动时是显示一个看不清是谁的虚影,改成同时显示人物图标更好,本来选择的时候就是图标更清晰。
战斗时,敌人触发技能给个预警,比如显示下技能名字。有些敌人技能超imba又不用蓄力,比如某个和尚大范围吸人带转圈,感觉强度是两个技能合一了,一个不注意就爆炸,
战斗时,敌人释放技能都加个技能范围预警,比如某叠御伤的和尚,抬手要猛猛砸地板,但不明显要往哪里打,也就不知道往哪里走。
战斗时,状态详情里能进一步查看实时属性和技能cd,尤其是敌人的。
战斗希望能有0.5倍速,现在的话时常手速有时要求高,点不过来,或者误操作。
战斗中身法按键建议改成,cd中依然能点击触发暂停,只是暂停后不能移动侠客。即身法按键起到平时暂停的功能。身法可以全屏触发,比暂停好用。
战斗中换阵上场的位置应该有一定选择空间,现在经常面临着上阵不知道是上哪去了,有时直接就落地成盒。
读图还是有点慢,比如擂台或平时战斗结束,等的有点久。
首领挑战感觉有点怪,就一次性给碎片吗,感觉奖励太少,而且打通后应该可以刷点什么。
建议副本中可以进行侠客养成,比如换装备,调心法等。攻克副本的时候,想尝试某种方法,却不能换装备,很坑,退出换装备换心法,又要浪费副本次数。不会就是这么设计的消耗玩家副本次数吧,应该不至于吧。
pvp的玩法,个人的一点感觉是操作空间太大了,能做的太多,又做不过来,让人无所适从,汉家江湖就很容易聚焦到装备、功法、配队上,让人能上手玩起来。
感觉剑之川现在的热度不太高,攻略与视频都是比较老的了。祝福开发组不要受不良影响,坚持做好自己,游戏厚积薄发的也不是没有,说不定因为什么就好起来了,为美好的机会做准备,加油。
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对决 剑之川 试炼玩法改进
新手开荒不卡关截图
新手开荒不卡关
目录 一、角色选择 二、开荒流程 三、注意 四、剑阵boss低配越级视频 一、角色选择 1.凌雪 凌雪我个人建议至少抽一个,能大大增加游戏体验,长期不会被替代,再加上爬塔群怪多,主角大招清不过来。#对决剑之川 2.100抽和自选 个人推荐白衣、曲玉,可以先抽30抽新手池,没有再用自选补。 3.普池 普池有50%概率歪,所以除了欧皇和氪佬请谨慎抽取,红圈是有一定强度的角色,优先抽池鹭。 4.
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截至目前全人物综合表现排行榜截图
截至目前全人物综合表现排行榜
叠甲:1,本榜是综合pve,pvp和性价比3方面的排行榜,不是pve强度榜,不要误会,更不要红温乱骂。不是pve强度榜!不是pve强度榜!不是pve强度榜!!! 2,pve标准为够用就行,想跟氪佬卷速通卷越级的请绕道。pvp标准为能带你上极,擂台能舒服。 3,主要适用于萌新,微氪小氪。如图,我自己是小氪上极,擂台昨天上11,这会又被揍了。氪佬请绕道。 4,所知有限,欢迎理性讨论。 唯一真神:李香君
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开服至今角色强度综合统计及角色综述截图
开服至今角色强度综合统计及角色综述
开服至今高强度玩了一个多月,因为觉得隔壁节奏榜有点离谱了,所以也尝试着用Tier maker做了个节奏榜,并综合分析一下。不会排版,将就着看吧。 角色综合划分为SABCDE六个等级,因为剑之川目前PVE内容远多于PVP内容,所以角色排布主要会参考PVE能力,PVP能力也会打折计入,权重低于PVE能力。 同级不分先后 S级:池鹭,灵湫,南照霜,阿曼莎 池鹭:不管什么队伍都能带池鹭,剑之川只能上场四个
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| 剑之川强度榜排名 | 侠客数据对比 |截图
| 剑之川强度榜排名 | 侠客数据对比 |
首先本人是新玩家没有参与过内测,但是看了论坛里也没有比较全面的分析,所以我耗时2年半自行分析了一下 1、这个表格不是绝对值,只是相对的分析,个人分析可能有计算不准确的地方,仅供参考,如果你有不同的见解,可以探讨 2、经脉,潜能,技能,数据太多了,所以我写的比较简洁 3、有的数据我没有写上去,比如叶雨时经脉加内防和生命,诸葛是外防和生命,因为所有坦克都是加防,输出都是加30增伤,战士都是加15增伤和
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关于星图/战令一事价格和资源内容分析截图
关于星图/战令一事价格和资源内容分析
#浅评一下 #游戏攻略 星图/战令 要花68购买增加版 普通总魂玉:50+100+50+100+50+50+100+50=550魂玉 购买后增加总魂玉:150+150+150+150+150+680=1430魂玉 普通通脉丹:10+10+15+15+20+20+25+25+30+30=200折算3X200=600魂玉 购买后增加通脉丹:30+30+45+45+60+60+75+75+90+90=6
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攻略第五篇.生活技能.新人必看!截图
攻略第五篇.生活技能.新人必看!
首先我们要在b站关注下官方的百科(可以查询所有游戏中的词条类目)上链接。附上我的江湖同行活动码:2IXSYA 可以直接填写,月卡战令我都开了可以直接获得奖励。 https://wiki.biligame.com/jzc/%E9%A6%96%E9%A1%B5?depth_count=2&sourceFrom=400004&game_session_id=XUA17E6A8F705092D1C641C
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黄沙堡难民速通打法攻略,教你每日快速拿功法碎片截图
黄沙堡难民速通打法攻略,教你每日快速拿功法碎片
前言:阵容不是绝对的,该帖子提供一个基本模板和速通思路,玩家根据自己的阵容合理搭配 一:BOOS机制以及应对 (1)老三火布奇:半血以下回满血,需半血以上控住,在控制时间内爆发秒掉 (2)老二石蛮申:开局12层强御,高额减伤,快速破强御后爆发秒掉 (3)老大桥塞狄:召唤小兵,有小兵就会回血,快速清3个小兵后爆发秒掉 (4)顺奕:90%血有一次高伤咸鱼突刺,80%血吃药全图高额AOE,这个AOE没有
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大型攻略之逃离新手村(1-30级凌雪核心PVE&PVP思路25.9.10)截图
大型攻略之逃离新手村(1-30级凌雪核心PVE&PVP思路25.9.10)
攻略内容森罗万象,进来逛逛说不定会有收获。 我们先分析一下游戏背景,剑之川的故事发生在松鼠前作《汉家江湖》300年后,主角穿越时空能力也与前作无名剑主能力相对应,怀疑是剑川是十把名剑应劫引发的 异象 产生的[表情_斜眼笑],我们主角类似无限流去收集蜃石,解决剑川异象。 (注:为了保证玩家原汁原味的游戏世界观体验,以下不涉及剧情剧透,仅针对开荒难点提出攻略建议) 凌雪作为开服首个up侠客,在玩家中的
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【攻略】萌新前期开荒指南-游戏货币篇!截图
【攻略】萌新前期开荒指南-游戏货币篇!
上一篇攻略还是内测给灵湫打call的时候,这一次的话打算爆肝整合一个大合集攻略了!因为雷同的攻略好多,看看都差不多,就打算先更一期没人提的内容,后续有更完善的内容还会不定期更新! 首先我想说的是这是一篇比较贴合萌新及新手玩家想知道的攻略指南! 为你们能看的明白看的舒服,简单图文排版,长话短说! 本篇文章分为两大部分 1.游戏货币组成及来源 2.入坑后要注意什么? 一、游戏货币(含基本资源材料) 主
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剑之川入门攻略截图
剑之川入门攻略
侠客选择 卡牌游戏卡牌当然是最重要的,这里说说我认为比较好用的侠客 - 坦克:叶时雨,霓裳 - 输出:凌雪,耶律红,景辙,姜玲玉 - 辅助:曲玉,池鹭,灵湫,李香君 游戏最多能上阵4个侠客,1个替补,建议选择两个输出(1群体1单体)一个肉一个辅助,替补的话选肉或者辅助。 我认为最适合平民的阵容是霓裳+姜玲玉+凌雪+曲玉,替补叶时雨; 其中霓裳跟姜玲玉都是紫卡比较容易获得,曲玉跟叶时雨可以开自选箱子
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