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《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》:想谈恋爱不容易,随随便便就爆炸

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终于更新中文了

虽然久闻KEMCO旗下的AVG作品《人狼村之谜(Raging Loop)》大名,也早早就有入手Steam版,但必须承认我到目前还没有体验过该作,将其归在了“未来有机会打算玩”的列表中,计划着一旦我的拖延症症状出现好转,就着手进行补完。
最核心的原因还是我个人不管工作日还是周末的时间精力都极其有限,而该作暂时还不支持中文语言,去啃生肉还得进行语言系统转换(?)挺费脑子得,基本上等同于连轴加班的效果,根本放松不下来啊,会让人产生些畏难情绪也很正常。
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结果等来等去,没想到他们家的《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》倒是先做了中文本地化——虽然在2025年12月中旬才正式更新,距离本作在Steam平台发售已经过去了5年多,如果算一下原版2013年于手机平台初登场到现在的时间,那就更加漫长了。
不管怎样,能满足了粉丝们的心愿终归是件可喜可贺的事情。本作同样是由剧本家amphibian打造,只不过风格与《人狼村之谜》差异极大,嗯官方定义为“学园传奇恋爱喜剧ADV”还挺妥帖的,整体观感确实会明媚很多(?),我个人还蛮喜欢这种感觉的。
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当然需要说明的是,本作其实比《人狼村之谜》更早——《人狼村之谜》最早是2015年发售了手机版,登陆Steam则是2017年,所以时间上会有个微妙的错位感。而对于本作的期待值更高也是不妥当的,那样反倒是在力求证明amphibian老师是在退步(?)。
从这个角度来说,KEMCO的本地化策略好像也没什么问题,先挖的坑先填嘛。而目前大家见到的《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》Steam版其实是完全重制版,主要在画风上实现了全方位的加强,我只能说Harcana老师的作画真的超棒,其所绘制的人物外观为作品提供了很大的加成。
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美术相当有张力

本作的美术这块真的要夸一下,老实说相较于《人狼村之谜》那种稍微带点复古独特感的作画,我内心会更向本作这种标准日式二次元画法稍微倾斜一些。毕竟刚上手本作时,我就将其视为全年龄向的反套路GALGAME,而玩下去确实有这个意思,实际上比我预期的还要好。
嗯作为GALGAME鉴赏大师,虽然对各种细分题材的作品都保持着开放包容的心态,但泡在这个领域太久难免会形成相对固定的审美模式,这无关乎哪种画风更优秀,更多的还是舒适圈的问题,我确实很喜欢Harcana老师的画风啊。
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再次强调,高水平的画风没有好不好,更多的还是针对不同主题去做匹配,而本作这种校园题材想要阴郁也阴郁不起来,所以更适合用亮色来涂抹就是了。反正登场的都是些青春气息浓郁的俊男靓女,在赏心悦目这块做得非常棒。
具体来说,男主身高虽然有点遗憾,但长相绝对能归为典型的日系帅哥,所以会被妹子喜欢还是很有说服力的。而两位存在感最强的女主(?),一位就是SSR级万人迷美少女津野留美子,她还添加了巫女属性,这种妹子向你表白根本没人会说No好吧。
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而另一位走傲娇路线的绿毛妹子白诘乙羽,身为青梅竹马一直对你很暴力但其实只是把爱恋隐藏在内心罢了,相信放在2020年本作发售的时候,有很多同学就吃这种套路。
只不过现在版本更迭飞快,种种因素作用下使得这种属性已经成为了时代的眼泪,论吸引力肯定不如前者,您就当作陪衬吧。另外我还想说的是美术部分对于具体桥段的呈现相当有张力,比如为了打断对留美子使出揉脸大法,妹子被硬控时那迷茫中夹杂着无语的小眼神简直要笑死我了,感觉就好像在看漫画、番剧一般。
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我就想谈场恋爱

本作最有意思的是,一上来就抛出了非常有吸引力的话题——“如果一上来就有两个长相出众的妹子向你表白,你会怎么选择?”,嗯放在GALGAME中这是挺常见的桥段,放过去无非是存个档然后基于自身喜好选A或者B,等推完一条线之后,再回来读档去见一见另一种可能。
现在倒是“我全都要”正逐渐成为主流,毕竟随着受众们的阈值越来越高,因此放弃一些道德观念去加大刺激量就很有必要了。当然我不推荐直接堕入原力的黑暗面,尽量还是让自己的XP保持在“正常”的范畴中吧。
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但本作直接另辟蹊径整出“我全不要”的选择就把戏剧性完全拉满了——这并非男主是圣人能做到心如止水拒绝女色,而是他完全要不起啊。但凡心动就爆炸可还行,没错这爆炸就是物理意义上的爆炸。
尽管早几年大家天天被鸡哥名曲高强度轰炸,已经形成条件反射随便就能唱出声,但真碰到“多看一眼就会爆炸”的情况还是遭不住,正常人谁也不想辜负妹子们的心意、将自己的终生幸福抛在一边啊。所以就会很有动力去搞清楚到底是什么一回事,究竟能不能达成满意的结局。
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当然大家也不是完全一头雾水,一个长的很丑的猫型机器人(?)会时不时冒出来刷一下存在感,变相充当了部分引导职能,虽然也是个谜语人但好歹是给了点启发、让咱们有点搞懂了规律。
嗯超自然元素融入的就很巧妙,玩家们不会去过于纠结合理性,相反完全被引导着开始揣测真相了——我觉得妹子们的态度反倒是更令人在意,留美子和乙羽似乎知道些什么但是不能说的样子,相反她们俩还在有意识地进行恋爱战争,抽丝剥茧地感觉实在是很有意思啊。
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避免四颗星状态

而男主本身是有个预警灯一样的系统存在的,能帮助他准确的判断当下的情况,还挺人性化的——游戏内是呈爱心型居于男主的手部,共有四个等级,平常都是无心状态,一心呈绿色,根据危险程度会加心变色,到了四心那直接爆炸。
而聪明的同学肯定猜到这心会和妹子们息息相关了,没错和妹子们距离越近、气氛越暧昧,就越危险,这荒诞的喜剧效果简直没谁了。当然UI设计这块肯定要考虑到对玩家便利,所以心会展示在屏幕左下角,还是相当一目了然的。
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既然是AVG,那么底层逻辑上肯定跳脱不出“让玩家进行各种各样的选择来决定路线和结局”这一套,并且本作还算是传统派,就是非常标准的选择肢摆在大家面前,需要通过一次又一次的考验。
您别说很多选项都很GALGAME式的,比如早上出门上学就和妹子发生了命中注定的相遇,看到妹子有别于女神范儿的半梦半醒的迷糊一面,这时候本应该猛猛上分加好感度,但一想到要爆炸咱们就只能堪比古时圣贤坐怀不乱,提起十二分警惕生怕妹子整点什么幺蛾子出来,一看情势不对就要反向选择。
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即便是选错了爆炸进BAD END也不会让人不快,本作提供了死后小剧场功能(?),萝莉体型的土吕铃老师会跳出来对咱们的行为点评一番,给的提示足以让您明白背后逻辑到底是怎么一回事,对于那些不善于推理的同学也非常友好,至少不至于陷入错了就机械的尝试另外选项而不知其所以然的怪圈中。
转换下思路,这种设计会极大激发玩家的探索欲,反正我自己很多时候明知正确选项也偏不选,就想看看会发生什么,顺便听下老师的吐槽也不失为一件乐事。
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期待继续本地化

《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》这种反GALGAME式AVG作品真的有让我眼前一亮,就好像读惯了主角是龙傲天的无敌流小说之后,突然就看到一本在讲反派视角苦苦挣扎只为避免剧情杀的故事,趣味性完全拉满了。
本作中比如妹子没控制住想要吐露心生进行表白操作,我们就必须及时打断把话题带歪,情急之下也顾不上那么多,所以经常性的使出一些怪招,节目效果真的好的不得了,我觉得单单是冲着这点就值得大家体验了,虽然剧本没有《人狼村之谜》那么出色,但也算很不错了。
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在本作之后,我就还是希望KEMCO能尽快把《人狼村之谜》也给安排一下中文本地化,我知道文字量相当恐怖,需要花一定时间完成,费用也不会太低,但这绝对是很有价值的投资。
咱们保守评估一下,后续收回成本的可能性还是很高的。毕竟华语圈玩家的购买力摆在这儿,只要厂商展现出满满诚意,那么往往也会收获理想的结果——君不见很多GALGAME在发售Steam中文版时还经常会做些中文众筹活动,那募集到的金额可是实打实的,我想这就足以佐证我的观点了吧?
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以《人狼村之谜》的人气,如果能推出类似的获得应该效果也不俗,话说他们最近还在上海搞了个官方授权主题餐厅,感兴趣的沪爷可以去看一看,嗯感觉KEMCO的思路还挺灵活的。
另外KEMCO的AVG新作也在路上了,他们和《428~被封锁的涩谷~》的总监督石井二郎搞出了一个名为《Depth Loop》的作品——狼人杀与密室逃脱的结合相当有既视感,其实从名字就可以看出想要重现《人狼村之谜》辉煌的野心了。虽然目前公布的信息比较有限,但制作规模应该不低,角色设计、场景打造都能看得出下了一番功夫。
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综合评分:8.5/10
推荐人群:GALGAME爱好者(?),推理爱好者(?)
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