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新版的神典韦的数值确实还不错

修改于01/081227 浏览攻略征集
优化过后的神典韦如今的数值和伤害,即使在神将横行的现在也算是名列前茅,只可惜人数限制被卡的太死。1万5的人数不如899打的普攻伤害高,常态伤害最高的技能[狂击]增伤效果也限定在人数低于对方的时候。
然后就是对比了,和现在所有神将中第一数值怪做个对比,测试用的关羽是满级的,两个挂件的增伤都吃到了,只用平a用(吃了两个挂件,满级的情况下,还用技能那就太赖了),然后神典韦的狂击也才二级。所以测试的角度相对公平。可以看到,神典韦的伤害相较神关羽也没低特别多(纪灵有33%的免伤,即使是在神将里面坦度也算是中等的),毕竟这两个人吃到的那个增伤效果以及兵种人数之间的差距相当大,能达到这个效果已经非常不错了。直到现在神典韦依旧是一个合格且兼具的神将,大家依旧可以相信典八百,绝对不是什么路边一条。只是相对现在肯定不如那些超标的神将,但是破局和性价比趣味性还是值得大家一用。
现版本的神典韦也是有多动的,[狂击][绞杀]都需要击溃目标再动,[粉碎]破甲再动
[扼灭]吸蓝。一套基本连招也就差不多这样。然后就是神典韦的计策[巍然]老版本如果没记错的话,应该是零回合冷却。现在是一回合冷却。总的来讲典八百,还是这次优化是加强了不少,前期八百的性价比也还不错。#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 #逐鹿一统天下剧本
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逐鹿 神典韦强度分析
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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dlc专属兵种盘点截图
dlc专属兵种盘点
95的攻放在2人口的兵种里都是最高的之一。72防御就很一般了,战车都有76大象也有70,甚至1人口的玄甲军都有72防。1060的血量还是值得一夸。五个部队特性去掉亲卫和骑乘,无视反击实战无损换血,关刀和怒斩都能在作战时直接提升伤害。综合下来兵种的强度确实很高,但对应600的价格换算1人口是300的价格是否性价比高就仁者见仁智者见智。但我个人在这的一个小小提议是不需要降低兵种价格,可以在原价格基础上
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