法师真好玩

01/08339 浏览灌水区
作为法系爱好者,首先一上来就选了个人法,大法师+全人族智力。然后发现选人族是拿不到英雄智力的,相当于人法英雄只是个抗伤+增益,然后再发现法师队也不一定要法术型的英雄,🤔因为神器都是分开算的,所以在人法队伍里力量型、敏捷型英雄其实更有优势? 
然后再分析,在确定队伍核心兵种以后,神器增益>同族增益,所以其他队员应该优先同族同甲,其次是不同族同甲。 
再然后我抽到了这个红色品质法系龙,我先蹭着还入坑不久浪费的资源不多,转为龙系法会不会更好一些。 
按照上面的分析,队伍就是龙法英雄+核心红龙+中甲法龙+其他中甲法术单位。然后天赋点龙族中甲🤔🤔 
206.1.8修改 
实际上还是无甲智和重甲力容易成型,没必要因为抽奖去改阵营。 
这游戏玩法总结起来就是,低难度无所谓,莽就完了,难度上来以后就转换成前期苟住+后期乱杀,神器属性叠起来是很恐怖的。不同的阵营与天赋加点,都是为了前期能苟下去。 
前期避战不打架,第一个神器优先护甲和生命保证能活得下去,拿到两三个有用的神器就能轻松乱杀了 
TapTap
2
1
1