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玩法名称:
1.变身卡系统: 品质分为白色,蓝色,金色,红色,也可以升星,增加一些属性,变身卡本身可以增加伤害结果或者反隐的小技能,通过铜币获得
2.孩子系统: 通过结缘或者花费金币养成,(成本不能太高不然体验极差)
3.法宝系统: 可以增加一些属性,比如物理通过击杀获得伤害提升,法师通过挨打获得伤害提升,辅助每回合恢复一些怒气
4.自由交易: 一个为了游戏越变越好的美好愿望
可优化点:pvp内容挂机现象泛滥,无任何乐趣
我的建议:提高pvp活动奖励
预期效果:玩家为了拿更好的奖励会逐步研究更多的pk套路 ,这才是回合制游戏的乐趣
区服:叱咤风云
角色名:披金成王丶
角色ID:1410506

