无尽套路——黑魔石煮蛋法攻流(我是大大大法师🥳)
修改于前天 18:2445 浏览攻略
本贴可以视为攻略加反馈,这个套路和相关bug也许不是我第一个发现的,在此仅抛砖引玉,解说过程和思路,不踩一捧一。
套路讲解
具体如图所示,基础思路就是利用煮蛋计时器,这玩意儿会让武器每回合穿盾自伤一点伤害(这里我们有供给魔力的法杖和攻击法杖,所以每回合受2点伤害,所以要带一些能自回的饰品,这里我用的是宝石之心)
以此小负面换来的效果是武器每攻击一次可以加一点伤害,也就是你造成的伤害是等差数列,越来越高,而什么武器攻击次数多呢?法杖,搭配黑魔石的法杖。
由于黑魔石有无限成长以及一些利好玩家的bug(没改就是机制😋),所以越到后面输出总量越高,成型后大概估算的话,伤害总量成长大概是二次函数型。
接下来说说发育过程吧,套路一开始需要供能法杖,此处是烈焰法杖(这个虽然占位置多,但是每点体力转化3点法力是最高的,当然死灵之书也可以,占位置少)
攻击法杖,此处用的是烈日法杖(因为能上燃烧是DOT伤害,一开始伤害量没那么足的时候,dot伤害还是可观的,之后连接魔石比较多的话,用电之魔杖也行)
护甲,用法袍,提供足够的盾来支撑生存(单用加盾不多,可以配合煮蛋和守护之链,叠一丢丢疾速就能获得成倍多的盾),然后还有魔石,这个每大概两场战斗就会给一个,建议自己也多买。
集齐这几个才有一战之力,然后谈进阶。法杖不变,我们需要黑色魔石了,这样才能有无限的发育,以支撑无尽敌人的数值成长。所以需要珊瑚,去每次战斗结束复制个魔石来保证发育速度。
到中期的话伤害会疲软,需要抓矿石,一般那时候会攒很多金币,所以有非常多的能量,可以大幅提高输出。但是煮蛋矿石会让你损失钱,需要小猪存钱罐对冲消耗。
在这期间我们还要注意拿黄色砥石增幅法杖。并且给法袍锻造上限和加能量(法袍到后期其实不需要了,但是中期还是很重要的)
此外要获得尽量多的黑色魔石,我们最后一共需要17个,所以可能需要sl水豚刷魔石,探测棒啥的,稍微凹一下黑魔石,就算够了以后这也是重要的额外魔石来源。
期间呢有一些遗物也是可以凑合拿一下,秒表,需要花费3点能量,但是有时候你遇到对面放毒你又打不死,真的需要这玩意控一下,否则可能就死档那儿了。盾之精灵可以在提供生存。獠牙,虽然不能转,不过我们这个套路并不怎么需要旋转,中期加二能量还可以。
等到最后,彻底如图成型,如视频演示,烈焰法杖、法袍、矿石、小猪其实用不上了,还在带着也是顺势为之,能打更高的上限,但是用不上,因为敌人扛不住。
每次战斗就是自动攻击大概消耗那么两个魔石的魔力就能全歼敌人,每杀一个还能回八血,完全不怕自伤。战斗结束,小猪给钱,复制魔石,魔石存进背包,攒上8个就跟小猪互换位置消耗一次。
战利品箱是由于我们需要消耗魔石,这个操作是会触发效果的。另外平常只有一个格子相对自由,每场战斗用一个消耗品触发一下,都有低概率出传说物品用来卖钱或者出魔石,探测器等需要的物品。
背包从右往左,第一个放矿石,魔石,第二个放重置骰子、钥匙,第三个放需要卖的。
运营按上面那么操作就行,如果对其中有疑惑,想听具体的原因讲解、机制(bug),可以接着看🤣大部分反正效果跟文字描述有区别
一、首先可能会感到奇怪,为什么要这么放黑魔石,可以看到黑魔石启动的时候,消耗了一圈魔石,除了最中间的加八,外圈也奇怪的加了。
因为这个实际效果是,黑魔石周围的魔石以任意情况被销毁后,每销毁一个,黑魔石上限和使用耗蓝都会加一,甚至于局外比如说你交给水豚也算销毁,也能触发黑魔石效果和战利品箱😂。
所以实际战斗中消耗这一圈魔石加了多少魔力上限呢?中间加八,正上下左右方向的四个分别加三,最边四个角分别加一,其余分别加二,也就是一共加40!
我大概在100多不到200层才发现这个情况,最差的情况假设,打一个轮回三大关卡,算每层有三小关,我们每6场战斗才能这样强化一次,那一次轮回也是增加120魔力上限,实际战斗场数会比这个多,而且还没有考虑额外获得的魔石(水豚,青蛙,商店,探测器等)就凭着这种增长速度目前感觉是能无限打下去👊😈🔥
顺便一提,中心魔石使用以后,魔力消耗会加八,这时候我们需要把它跟最边角四个其中之一,魔力最低的互换,来保证下次触发消耗时使用的魔力尽量少,在后期这些魔力当然无所谓,但是前中期的时候少掉两倍某个魔石的魔力不能用来战斗,其实挺伤的。
当然你也可以用,可以联通魔力的饰品之类的放在内圈中,来保证中心魔石使用后流向它的魔力也能被用于战斗,这样操作魔石总成长会低三点,但只消耗掉一个魔石的魔力。
二、法袍的叠盾在视频中也能看到有点诡异,这是因为它的实际效果是魔力每经过法袍所占的一格就会叠一点盾,所以实际上视频中经过两个每消耗一魔力,我们是叠2点盾的🤣配上守护之链提供的极速叠的盾,敌人是完全打不掉的,当然后期同样不需要,一回合都已经秒了对面
所以这个套路仅仅只怕毒的穿盾伤害,因为我们的攻击是投射物,并不吃反甲。
三、前面也提到了战利品箱的触发,实际上他会在你任意途径摧毁任意物品的时候就触发,但你每回合只能选定获得一次战利品,所以视频演示中消耗8个魔石就会触发8次获取,但你只能选中得到其中一个,而且确认之后后续的物品你是看不到的。
甚至局外也能触发,但是触发后进入战斗第一回合相当于在CD,没办法触发效果(这不好,这是bug😡)
四、为什么一定要把大魔石放外面,放在小背包里战斗结束后打开背包点选触发复制多好呢。实际上这似乎会导致什么都得不到,也许是被其他物品盖住了没看着🧐,似乎这也是个bug。
五、我才想起来说,就是提到了拿黄色砥石,这个玩意非常非常非常非常重要!因为实际上他提供的伤害增幅是最终增幅乘区!而不是简单的增加武器面板。
如果没有任何增幅的情况下,煮蛋计时器是每次加一,武器吃了一个黄石,除了武器初始伤害增加,实战中伤害递增会变成:+2 +1 +1 +1 +2 +1 +1 +1……这样一种每四次一个循环,可以看到我们的数列里每四项会额外加一。那如果我吃了四个呢?直接能让等差数列变成差值为二的数列😈!
也就是说它直接作用于增幅你的伤害曲线,能让伤害总量前后达到一个恐怖的区别,所以黄砥石的优先级是高于套路里其他任何运营的(视频中我就已经叠了好几个了,可以看到他等差等的挺奇怪的🤣)
六、为什么第二个背包要放骰子,攒骰子是为了规避诅咒物品。在发育过程中,我们不可避免的要碰诅咒箱,轮盘,翻牌什么的,获得的诅咒物品当然也可以通过跟NPC交换消耗掉,或者用一些可以摧毁物品的消耗品,但越到后面背包位置越紧张,没位置带诅咒,也不可能放着不管,有的时候他真就会顶掉重要的战利品。
这时候这时候骰子就体现出用处了,在诅咒顶掉战利品后使用骰子,会连带诅咒一起重置,而且重置以后,诅咒就相当于凭空消失了,这显然是一个bug,不过非常的利好玩家。
关于运营中需要注意的NPC:(根本想不起来他们叫啥,就随便叫了,知道是谁就行)
水豚(应该是唯二记住名字的):重量级,反正我肯定会看到做好sl的准备,如果他要求你给魔石,那么就是一换三,对于攒魔石的进度来说,他算是最快的
青蛙法师:可以无条件得到一个,前期的时候可以抓粉魔石让他增幅,因为粉魔石会自动回魔,前中期对于战力来说还是有稍微的提升的
卖书女:没有烈焰法杖,去他那儿花8块钱,如果能买到死灵之书也是不错的过渡
探索哥:就是让你给他钱,然后他去探索下回合给你带回来你需要的东西。建议拉满30选消耗品,有一个魔石是消耗品,另外探测器也是消耗品,如果能得到,对于攒魔石的进度来说也相当不错,另外也能搞到罕见草药
战利品队长:可以让他给你个武器,这个玩意儿出传说的概率稍大一点
尸体和狐人:搜刮尸体概率触发战斗,狐人我体感好像是先妥协再战斗,有更大概率进战斗。求锤得锤👊是为了尽量战斗后去获得魔石。
轮盘赌,翻牌,弹珠:小概率出有用的物品,大部分情况就是搞点传说罕见啥的卖钱
交换物品的:包括获得同等级,同大小和加一等级的,加一级可以给个罕见饰品换传说,剩下的就是骰子不多时候用来消除咒比较好用
还有一些没什么意义的,就不提了
总体上来说,我感觉这个套路还是比较强的💪,发育曲线呢也还好,没有说那么极其的依赖某个事件或者很多传说物品,有无限的上限,只怕毒(大部分套路也怕这玩意儿)
第一次写长文,感觉有用或者有意思可以点点赞😘。先更到这,欢迎补充,如果还有想起来的注意事项,可能之后再加咯。


