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概率详解

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游戏里给出的抽卡概率为包含保底的综合概率,我认为这会对玩家产生极大的误导。
例如,有这样一种扭蛋游戏,每一抽中奖的概率为0%,保底次数为100。所以期望100次中一次奖,那么中奖的综合概率为1%。
但游戏厂商在扭蛋的概率公示中,只公布这1%的综合概率,而把那0%的独立概率藏起来了。
于是玩家会觉得,按公示概率我每一抽有1%的机会中奖,不至于非酋到保底吧,实际上他保底的机会是100%。
所以,由我来计算游戏里,每一抽获得大奖的实际概率。
设单次抽取中奖的可能性为p,若连续n-1次未中奖,那么在第n次时无论有没有中奖都会中奖。
按定义,有p的可能性花费1次机会中奖。
有p(1-p)的可能性花费2次机会中奖。
有p(1-p)^2的可能性花费3次机会中奖。
.......
有p(1-p)^(n-2)的可能性花费n-1次中奖。
有(1-p)^(n-1)的可能性花费n次中奖。
令1-p=q,则中1次奖的期望抽卡次数E=p+2pq+3pq^2+4pq^3......+(n-1)pq^(n-2)+n(1-p)^(n-1)
这个多项式等价于
[p+pq+pq^2+pq^3......pq^(n-2)+pq^(n-1)]/p
化简为(1-q^n)/p
所以E=(1-q^n)/p
把q=1-p代入,E=1/p-(1-p)^n/p
按图示概率,和鸣获得大奖的综合概率为0.83%,所以获得一次大奖的期望抽卡次数为1/0.0083=120.48次。
又保底次数为150次。
代入,得到120.48=1/p-(1-p)^150/p
解得p=0.3032%。
所以游戏关于抽卡,每一抽有0.3032%的可能获得八音窍或时装或坐骑。
其中有0.3032%×0.75/0.83=0.274%的可能获得八音窍。
有0.3032%×0.04/0.83=0.0146%的可能获得时装,也有0.0146%的可能获得坐骑。
如果连续149次未触发这0.3032%,那么在下次抽取时必定触发,触发后有0.75/0.83=90.4%的权重为八音窍,各有0.04/0.83=4.82%的权重为服装、坐骑。
其中,触发保底的概率为99.6968%^149=63.61%。同时,获得一次大奖的期望次数为120.48次,大奖中有90.4%的可能为1颗八音窍,合有9.64%的可能获得价值2颗八音窍的服装或坐骑,所以获得1.0968颗八音窍期望120.48次抽取。即获得一颗八音窍期望109.85次抽取。#燕云十六声攻略
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1.游戏进行伤害判定时,先判定精准,再判定会意,最后判定会心。如果触发了会意,就不会触发会心。 所以在精准=100%,会意+会心>100%时,是如何互动的? A.先判定会意是否触发,如果未触发会意再独立判定会心,所以此时即便会意率+会心率>100%,仍有(1-会意率)×(1-会心率)出现白字。 B.先判定会意是否触发,如果未触发会意,再检测会意+会心之和是否满足100%,如果不满足则按A计算,满足
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昨天晚上整理到凌晨一点半了,所以今天才发到Tap。抱歉,有点匆忙图片可能不全,#燕云十六声攻略 #游戏攻略
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