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【加急开发中】V你50,超多新内容抢先剧透,速来围观!

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预约二档奖励即将抵达!
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预约限定头像框称号即将解锁,小希隔着屏幕都感受到了冒险家们的热情,大伙儿继续冲鸭![TapFamily1_启动]
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报告!小希带着新鲜出炉、热气腾腾的开发进度来啦![TapFamily_阴暗爬行]虽然距离上次汇报时间不长,但我们团队这段时间可是憋了个大招——进度多到爆炸,绝对能让各位冒险家眼前一亮!话不多说,重磅炸弹,现在引爆![TapFamily_赞]

超大全新地图爆料!

除了之前测试冒险家们看到的四季区域外,最新的版本里我们一次性塞进了 两张精心打磨的大地图​ 等待探索!
寿春:春师姐所在的寿春城【代号:镜】春—角色介绍,充满浓郁中国风的广阔区域,内含8个各具特色的场景,源于历史,但不止于复刻,每一处都藏着我们熟悉的文化彩蛋!
地宫:在寿春城的附近,潜伏着一座机关遍布、秘宝暗藏的神秘地宫——四大场景环环相扣,危机层层迭起,凶险程度远超之前的任何副本!
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寿春城
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地宫

新角色集结!

乌夜子、琴、狸眠、黄泉、莉莉娅,又有五位新伙伴加入冒险团![TapFamily_嗨]后续会在论坛对每一位新角色都做单独的爆料
小希偷偷看了初版的设定,所有角色技能机制设计的好有创意,几位的立绘也撞进了小希的心巴上!敬请期待后续的完整角色爆料~
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Live2D动态展示实装!

我们不想让角色只是“静静站桩”了![TapFamily_给你一拳]
在之前的测试中,角色界面以“立绘+属性+技能”的形式与各位冒险家初见,而目前正在打磨的版本里,Live2D功能已经实装——
旧版本:角色立绘刻画精致,定格了他们最cooooool的瞬间
新版本:角色仿佛破壁而出,拥有了自然流畅的呼吸、眨眼与细微动作,真正“活”在了屏幕中
小希每天上班都能看到美术同学正一帧一帧地调试动画曲线,反复雕琢无数个模型参数[TapFamily_揍]只为让屏幕里的冒险伙伴每一次呼吸起伏都真实自然,每一个眼神流转都蕴含情绪!
更多相关爆料将在完善之后放出!
除此之外,小希还要悄悄“泄露”一个重磅企划——据策划大大透露,融合Roguelike的长线副本,以及考验配队策略深度的Boss连战玩法也正在努力打磨中,未来游戏与冒险家们见面时,可玩性方面绝对值得期待![嗒啦啦4_好耶]那么今天的分享就到这,接下来一如既往的开启我们的抽奖环节吧!
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即日起-2026/1/ 28(上午10:00开奖)
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tips:中奖后小希会在TAPTAP私信您填写联系方式,14天内未回复将视为放弃奖励
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本帖角色仅为测试期展示,具体效果还请冒险者们以上线后实际体验为准哦~
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代号 镜 新地图寿春
【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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【代号:镜】霞—角色介绍截图
【代号:镜】霞—角色介绍
炎击(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 乘胜追击(被动) 暴击伤害提升30%,释放任意霞的技能卡时霞将会叠加[识破],[识破]>到达5层后自身进人[破击]状态,[破击]将提升40%的攻击力,当霞处于[破击]状态时下一次技能卡将对除技能目标外所有敌方目标造成一次攻击力50%的【火】属性伤害,并解除[破击]状态 [识破]:霞的特殊效果,该效果为[破击]的前置条件 [破击]:
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这个任务去哪交付啊截图
这个任务去哪交付啊
跟着指引走看不到可以交互的npc在哪
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【代号:镜】春—角色爆料截图
【代号:镜】春—角色爆料
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害 每次队伍抽卡时,获得300点怒气 *怒气:用于必杀技消耗 选择一名己方目标,基于自身6%的攻击力提升目标的攻击力,并消耗自身所有的【旋律】,每消耗1层将恢复目标的怒气值200点 选择一名敌方目标攻击1次造成攻击力*80%的[风属性】伤害,并为自身添加1层【旋律】 选择一名己方目标,回复怒气值50%,并提升其20%的伤害,持续15秒 *怒气:用于
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【代号:镜】春—角色介绍截图
【代号:镜】春—角色介绍
一脚踢(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 一点通(被动) 立春释放技能卡时必定附加1层【寸劲】,【寸劲】最高5层 【寸劲】:春特殊机制,携带该效果时释放必杀技造成额外效果 火流掌(技能I) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害,并附加1层【灼烧】 【灼烧】:每隔一段时间造成次伤害 飞空腿(技能II) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害。
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时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货截图
时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货
作为一款像素风回合卡牌 RPG,《时空之镜》凭借细腻像素画面、西幻向剧情和高自由度策略战斗收获不少玩家关注,下面聊聊实用玩法思路。 1.配队思路 游戏没有强制绑定的固定阵容,输出、护盾、治疗、控制四大职能角色自由组合,开荒阶段就可以摸索多套可行队伍。 打普通主线推图,优先保证队伍有基础治疗和护盾位,面对岩牙猪、腾跃粉碎者这类魔物,魔物的持续伤害与爆发攻击很容易压低血线,续航到位就能大幅降低翻车概率
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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【新年快乐】评论抽现金红包截图
【新年快乐】评论抽现金红包
崭新的马年已经到来全新的冒险画卷正加速展开 小希代表《代号:镜》项目组全体同学,衷心感谢各位冒险家长久以来的陪伴与每一次热烈的互动祝愿大家在新的一年里,事业与生活都能一马当先,马到成功,好运如骏马奔腾般势不可挡,快乐与幸福“马”上在线! 新的一年,我们的团队也正快马加鞭地奔赴与大家见面的最终节点,期待很快就能在这片奇幻的大陆上,与各位冒险家一起策马扬鞭,共赴新的山海 即日起-2026/2/26 1
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【加急开发中】V你50先截图
【加急开发中】V你50先
小希报告,项目正全速推进中!团队正加班加点对上次测试发现的问题打磨优化中,办公室凌晨三点的灯光,和程序员老哥日渐光亮的头顶一样闪耀,请各位冒险者保持期待,我们相遇的日子越来越近啦! 今天周四小希收到了老大的50块kfc兑换券,但是小希摸了摸肚子并不饿,那就抽了! 即日起-2025/12/12 0:00 评论区发表任意评论 50元现金 【预约地址】
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【加急开发中】50现金评论抽,预约送限定称号&头像框!截图
【加急开发中】50现金评论抽,预约送限定称号&头像框!
捷报!预约第一档奖励已火速达成! 更多高价值道具、限定头像框和称号,正等待解锁。还请各位冒险家继续预约支持,让我们向最终目标冲刺! ——————我系分割线—————— 小希报告!之前测试中被大家疯狂点赞的文案系统,我们这段时间又再次加以打磨,塞满了各种会让你会心一笑的小巧思!同时还优化了UI显示和交互体验,新版界面像施了魔法一样清晰又顺滑!程序员小哥的键盘敲出火星子策划的咖啡杯已经和工位长在了一起
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