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《时空之镜》新角色拉文爆料

08/04230 浏览综合
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。
官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。
拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放技能还能永续堆叠攻击力,最多叠十层,越战斗输出越高。
人设方面,拉文・格拉斯出身卡美洛下城区,偏爱黑夜,梦想壮大盗贼家族、成为家族初代富豪,早早自称格拉斯老爷,性格颇具趣味反差。整套机制围绕叠毒、减益增伤构筑,既能压低敌方输出、破除防御,又可大范围引爆毒素完成清场。
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时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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【代号:镜】春—角色爆料截图
【代号:镜】春—角色爆料
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害 每次队伍抽卡时,获得300点怒气 *怒气:用于必杀技消耗 选择一名己方目标,基于自身6%的攻击力提升目标的攻击力,并消耗自身所有的【旋律】,每消耗1层将恢复目标的怒气值200点 选择一名敌方目标攻击1次造成攻击力*80%的[风属性】伤害,并为自身添加1层【旋律】 选择一名己方目标,回复怒气值50%,并提升其20%的伤害,持续15秒 *怒气:用于
官方
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【角色爆料】——拉文截图
【角色爆料】——拉文
技能描述 【普攻】不可靠近 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 【技能1】如影随形 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【暗属性】伤害,并为其在下列3种异常状态中随机添加1种(攻击力降低10%、暴击率降低10%、暴击伤害降低20%),持续15秒。 【技能2】暗中瞄准 选择一名敌方目标造成总计攻击力*100%的【暗属性】伤害,并为其在下列3种异常状态中随机添加1种(受到的伤害提
官方
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