🤔论四大职业的赚钱能力(依旧全论坛唯一)
修改于03/302792 浏览综合
各时期赚钱上限最强(从大前期到超大大大...后期)
(打车、捡垃圾、彩票理论前期最强,排名为从前往后,但其中也就彩票最有可能达到)
sl美术==>游戏工作室==>个人直播==>游戏工作室/美术(个人作品/设计角活动)
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务农:没有任何上限,农才达到一定数值后小农田以及大农田单次收获作物数值被限制
@小农田为655作物左右
@大农田为3750作物左右
“大农田”理论收成一次最高有222300元
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考公:依然没有任何上限,行政数值在考上公前的面试有用,考上后行政数值变的可有可无,行政数值不怎么影响升职和绩效。魅力影响绩效,但是最高职位绩效最多也才30多万,这就是上限了,无法再往上加
考公一个月最多能收成308000元
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设计:设计只有个人作品和设计角活动奖励能赚到上限值(即21亿),但是耗时极长。
@个人作品:一直做10w+评分作品(往后收益极低),一个10w+评分作品一回合大约赚1万左右(定价99为最大收益)
⭐累计做出21万份10w+评分作品即可一回合收益21亿元
@设计角活动:设计角活动的初始奖金为1000元;①每过一个回合数在此基础上增加50元(第一回合也加);②做出更高评分的作品概率再加50元?(并不确定到底是怎么判定的)
①只能触发一次,因为是靠回合数积累的
②一回合可以触发多次,但不能与①一起触发,且②触发了几次就会顶替①后几次的触发。
相当于②只是提前触发①的加钱而已,轮到①触发时如果已经提前触发就不会再次触发加50钱
⭐只需要过4200万个回合数,一次设计角活动得奖就可以获得21亿元啦
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游戏:游戏就没什么好讲的了,一回合能够赚取21亿元的只有游戏工作室能达成
@个人直播(理论最高两回合赚21亿+,实际可能低几亿)
@游戏工作室(可实际达成一回合赚21亿+,但前提得拥有21亿+资金)
以免有人不信我就直接放图了



