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简单评价一下狗头人模式

01/091016 浏览
这模式我个人觉得,从设计的出发点上讲是好的。他给原本作为随从的每个角色都设计了一套卡池,想像下副本一样让玩家以自己的想法构筑每个随从的能力,这点是好的[表情_微笑]
优点讲完了,到缺点了。首先是关卡节奏和卡组的设计这一块,完美的继承并放大了愿望之夜模式的缺点。
愿望之夜模式的节奏一般是4-6波在营地的上位随从能够获得之前会有点难度,拿到之后就轻松很多了只要稍微构筑下卡组就赢了。
狗头人模式则更加离谱,难度同样集中在4-6波,但是强度相对来说过高,甚至可以说,哑巴先知和地精监工在这个位置给玩家的压迫感远大于所有其他怪,能把他俩打了后面不用打都知道已经赢了(这里指的是正常上齐随从的玩法[表情_吃瓜]
然后就是卡组设计上,同样继承了愿望之夜的坏习惯,后期卡数值随便填,就导致原本设计的多角色互动变得没啥意义,变成了3向听牌[表情_吃瓜]有一个胡了这一把就赢了,像什么王子拿到圣盾,白雪拿到黑色印记,美人鱼拿到水泡之类的[表情_吃瓜]
[表情_吃瓜]最后就是,这明明是小狗头人的故事,他人呢?就当个摄像头是不是有点过于离谱了,你愿望之夜每个角色好歹还有个血条队友死完了还有牌可以用有可能反杀呢。怎么到这人都没了[表情_吃瓜]
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月圆之夜 狗头人模式强度
小狗头人铁皮人c的打法分享截图
小狗头人铁皮人c的打法分享
铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略截图
月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略
【小狗头人 美人鱼单通噩梦七】 -核心玩法:利用魔法潮汐触发溅润水泡的效果,将愈合层数转化为高额伤害。 -核心卡牌: 【溅润水泡】玩法核心牌,没有这张牌就玩不了。(美人鱼单通开局刷出这张牌)回合结束后造成愈合层数2倍的伤害。(升级选择造成3倍愈合伤害) 【魔法潮汐】玩法核心牌,通过这张牌触发溅润水泡,同时给自己+30生命上限,弥补美人鱼血量少的缺点。(升级选择减1行动点) -推荐装备: 【天使手镜
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「小狗头人历险记」剧情预告截图
「小狗头人历险记」剧情预告
✉️泛黄的古书页间,隐约记载着故事的开端 🔮魔法将森林化作禁地后便人迹罕至,直到... 📕究竟是怎样的经历,铸就了那位传奇大冒险家的命运? 🌟快来一起解锁这段奇妙冒险的起源吧~ #月圆之夜 #卡牌游戏 #单机游戏 #手游
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【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!截图
【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!
#月圆之夜 【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简卡组单通》只需要2张牌!!!
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制截图
月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机” · 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。 · 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。 · 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。 · 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
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小狗头人极简单角色单通难7——黄金王子篇截图
小狗头人极简单角色单通难7——黄金王子篇
黄金王子我不得不吐槽,他的天罚太难凹随机了,要在次数有限的情况下清掉优先清理的怪,在开局打老鼠,凹了十多次,不是开局有问题就是天罚没清掉小怪,打到监工就在第三层遇到过一次酒馆,也是凹开局和天罚随机,直到后面受不了了加了一张至圣斩增强单杀能力。 黄金王子关键输出牌 这张卡牌是输出关键牌,也是从开局打到结束的最高输出牌,升级最好选择加伤害,而不是减消耗,4倍光耀伤害3次和5倍光耀伤害4次是云泥之差,但
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本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)截图
本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)
3张卡就可成型,两张4本卡一张六本卡,成型难度低,成型强度高,唯一缺点就是成型之后你的数值取决于你的手速,手指都点酸了
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狗头人攻略铁皮人篇截图
狗头人攻略铁皮人篇
相信不少人最开始接触这个角色的时候,对它的印象都会从输出变成给别人挂增伤和溢能的辅助,尝试过感电流的人估计不少也被坑过,但他确实是输出。下面讲下我对这角色总结的一些经验和流派。 首先是它的独有机制:感电。拥有感电的单位受到伤害会对随机敌人造成一半的伤害,这个伤害可以打到同一个单位身上,也就是对单的时候也有效。并且它是标记伤害,触发感电打到一个有尖刺的敌人是不会触发尖刺的反伤的(特指打哑巴先知的那只
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23:00
稳定的荣誉挑战传奇棋手4打法截图
稳定的荣誉挑战传奇棋手4打法
一局遗言龙的实操局,无需卡露,灭世魔龙,女仆等高阶天赋,视频内已经展示容错(卖出魔龙,卡露,异次元商店天赋多给的一张没用,商店补货没用等。) 核心还是尽早抓到黑龙稳血,核心天赋为三路天赋藤蔓缠身一级,用来限制对方的最后一关刺客。 其实没有海盗船珍宝的话,也可以稳过,因为对面的暗潮会先死,导致对面无法开出第二个刺客,避免赌运气。 正常来说,点了卡露,阵容成型后就可以无需进一步加强了,完全可以利用双异
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ccg 祭司卡组合集截图
ccg 祭司卡组合集
1.圣女骑士 圣女为核心,靠随从打脸,怕凝固和同源 2.怜悯巨像 无法攻击和沉默双控制,巨像低费高血量站场,拖回合疲劳致死,偏娱乐 3.巫师墓 开局找灼热,英雄被动拉星雷,星雷拉灼热,可以把膨胀法师身材拉的很高
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