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狗头人攻略铁皮人篇

01/141012 浏览综合
相信不少人最开始接触这个角色的时候,对它的印象都会从输出变成给别人挂增伤和溢能的辅助,尝试过感电流的人估计不少也被坑过,但他确实是输出。下面讲下我对这角色总结的一些经验和流派。
首先是它的独有机制:感电。拥有感电的单位受到伤害会对随机敌人造成一半的伤害,这个伤害可以打到同一个单位身上,也就是对单的时候也有效。并且它是标记伤害,触发感电打到一个有尖刺的敌人是不会触发尖刺的反伤的(特指打哑巴先知的那只刺猬)。
然后说明一下它的雷点。铁皮人的卡池/装备/赐福里有大量提升本次战斗的感电伤害的效果,这个效果并不是只对你自己生效的[表情_吃瓜]如果你依靠这个打伤害,火力又不够高没法秒人,很有可能会被鳗鱼婆婆的小怪给你挂上感电用你辛辛苦苦叠起来的伤害把你秒了。所以要用它当输出还硬要以感电伤害做主力的话,走到10波的时候一定要有先手400以上群伤的火力(一般那条鱼就四百多血,这个怪通常在10-12波出来)。
接下来是流派,主辅助的流派不必多说,有啥给队友挂啥就完事了。输出的流派共通的部分是过载和能量回荡,一个快速获得高增伤打爆发,一个1费复读两张,赚费的同时赚卡差。
群伤流:主输出牌是电击风暴,还没拿到的时候也可以用二重电击过渡一下。电击风暴群体3次伤害附带感电是非常优秀的群伤牌,配合感应线圈清场效率极高。
单体高频流:核心牌超频激发,最好组个小飞侠拿几把长弓过来用。这玩意要比较稳定的发挥需要手牌多+出牌数多+增伤,而且它自己没有感电,想打出爆炸效果需要队友给铁皮人喂启迪[表情_吃瓜]还要电击之环之类的挂感电的牌。好的一点是起了对单比群伤强很多,坏在很难起,最好看抓牌决定怎么打。
以上就是我对这个角色的经验总结,如果有什么比较有趣的玩法也可以在评论区分享一下,谢谢[表情_微笑]
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月圆之夜 铁皮人输出流派
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铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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小狗头人极简单角色单通难7——黄金王子篇截图
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黄金王子我不得不吐槽,他的天罚太难凹随机了,要在次数有限的情况下清掉优先清理的怪,在开局打老鼠,凹了十多次,不是开局有问题就是天罚没清掉小怪,打到监工就在第三层遇到过一次酒馆,也是凹开局和天罚随机,直到后面受不了了加了一张至圣斩增强单杀能力。 黄金王子关键输出牌 这张卡牌是输出关键牌,也是从开局打到结束的最高输出牌,升级最好选择加伤害,而不是减消耗,4倍光耀伤害3次和5倍光耀伤害4次是云泥之差,但
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克制龙的一些思路截图
克制龙的一些思路
龙有点太怕反制卡了,基本上铺场铺的差不多一个反制直接给搞晕了,龙又是快攻,等手牌打的没有了就很尴尬,这个版本龙也算是最贫民的卡组,带好针对的反制卡其实对龙的对局还是很好打的。
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【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!截图
【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!
#月圆之夜 【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简卡组单通》只需要2张牌!!!
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狗头人攻略白雪公主篇截图
狗头人攻略白雪公主篇
白雪公主算是目前6个角色里比较难的一个。虽然能治疗队友但是治疗效率在3个奶里面算是比较低的,伤害也不是很直观,而且因为定位问题有时候拿了灵魂吸取变成全队最能抗的人却不能调整站位去前排抗伤,不熟的话会觉得她干啥啥不行。 白雪公主有3个特长机制。 其一是韵蚀,简单来说就是你叠了多少层在敌人身上你去打他就能回多少血[表情_吃瓜]其最大的问题是要队友亲自去提款,而且随机攻击还不一定能打到叠了韵蚀的怪身上。
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狗头人攻略黄金王子篇截图
狗头人攻略黄金王子篇
黄金王子这角色,我个人对他的评价是设计的最烂的角色没有之一[表情_吃瓜]相信不少人刚买第一次玩的时候都觉得这玩意怎么那么菜,抗又扛不住奶又奶不起来,多玩几把之后突然这玩意就神挡杀神佛挡杀佛血都不带掉的,造成这个情况的原因是这玩意的卡池设计相当糟糕。强的牌只要拿到一张这把就已经赢了,不够强的牌那就是不如跳过[表情_吃瓜]反正也不比重斩好多少拿了还卡手(因为费用不够)。然后王子的体系相当简单就是堆光耀
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狗头人攻略小飞侠篇截图
狗头人攻略小飞侠篇
小飞侠可以说是这个游戏最简单的角色,也是最难的角色(指单人通关)。我个人认为他是目前6个角色里设计的最好的,卡池比较侧重卡组配合而不是单卡power。不过有部分的牌效果可能有点绕会引起部分人的理解错误,因此在流派之后会单独把那几张卡的效果进行说明。 流派介绍 快速射击流:顾名思义是以快速射击为输出核心的流派。小飞侠的卡池有将近三分之一的牌都与其有关,其中连珠箭,乱击这两张是数量能引起质变的,其他则
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说起小熊女,绝大部分人对她的印象是格挡,反伤,是最可靠的前排(毕竟王子前期除了40血之外是真脆)。实际上她的输出完全不比铁皮人小飞侠之流的低,下面是我总结的玩法。 首先讲一下小熊女的机制,获得格挡自然是字面意思,什么是失去格挡呢[表情_吃瓜]除了被敌人攻击之外,轮次结束清空格挡实际上也是失去格挡,这意味着自然庇护这个赐福有完全不同的用法。 自然庇护:友方每失去20格挡,使全队获得3格挡。 这就是第
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