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《仙剑世界》新角色“无影”今日上线 技能动画遭指撞脸鸣潮忌炎

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1月9日,经典IP衍生手游《仙剑世界》正式推出全新角色“无影”,同步曝光角色档案与技能演示。这位外表粗犷却内心温柔的侠义刀客,凭借反差人设收获不少关注,但同时其绝技“瞬涟惊潮”的动画表现,被玩家指出与《鸣潮》共鸣者忌炎的技能高度相似,引发热议。
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作为近战输出型角色,无影的核心绝技“瞬涟惊潮”在技能演示中展现出高速突进与多段攻击的特点,伴随水花与刀光特效的动态表现十分亮眼。但有玩家对比后发现,该技能的突进姿态、攻击节奏及特效呈现,与《鸣潮》中忌炎的“抢扫风定”“苍曜八荒·谋定”等技能存在较高相似度,尤其近距离突进接连续攻击的动画逻辑,被不少玩家调侃“像是同一套模板”。
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截至目前,《仙剑世界》官方尚未对技能撞脸争议作出回应。无影的上线是否会同步带来技能调整,以及后续是否会针对玩家质疑给出解释,仍有待观察。而这位反差感拉满的侠义刀客,其独特人设与实战表现能否抵消争议、收获玩家认可,也成为后续关注焦点。
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萌新刚玩截图
萌新刚玩
感觉还行吧,开局二命逍遥,第1天直接装备毕业了,快拉我起来,还不能倒下,我还能偷,遍地的70级箱子开个隐身,直接爽偷
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《仙剑世界同尘》第六卷截图
《仙剑世界同尘》第六卷
第六卷 宿命难改 第一章 玄根血战 从鬼界归来,蜀山的云海依旧。 但云海之下,已是战云密布。 我站在锁妖塔遗址的边缘,看着山脚下绵延的营帐——那是各大门派集结的联军。明庶门的月信送来了最后的御灵军团,天鬼皇的鬼卒在阴影中列阵,巫月神教的蛊师们正在调配解药。 "紧张?" 尘走到我身边,白发束起,换上了便于行动的短打。她的眼眸如今是青灰色的,深处流转着青铜色的铭文,那是地仙境界的标志,也是祭首一族传承
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研截图
仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。 会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。 基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻截图
中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重 近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。 据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式 目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
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《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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瑞启仙途,葵赴仙约!周年新章将至截图
瑞启仙途,葵赴仙约!周年新章将至
谢君相伴,感谢各位仙友近一年来的携手同行。值此新春与周年双庆之际,小仙邀诸位共瞻《仙剑世界》周年庆全新篇章【葵赴仙约】的精彩内容! * 以下内容均为前瞻爆料,实际效果以游戏内实装为准,上线前具体调整请留意游戏内官方公告。 《仙剑奇侠传 3》超人气角色【龙葵】即将登场,角色专属 UP 卡池同步开启。届时,各位仙友将与龙葵再续仙缘,在《仙剑世界》的天地间,圆满这份未竟的羁绊。 * 龙葵更多专属内容,敬
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仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!截图
仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!
御剑乘风来,除魔天地间。为了让那份久违的江湖情愫能在现实中长久珍藏,《仙剑奇侠传》正版授权、由NOTTAA XTREME(非玩)精心打造的1/12比例 李逍遥可动人偶,已于5月30日14:00在全网正式开启预售。 本次人偶不仅高度还原了经典侠客形象,更在方寸之间下足了血本。人偶虽仅有约16.5厘米高,却采用了全关节可动素体,配合大量布艺、软胶及金属混搭材质,极大提升了把玩寿命与真实感。官方为其标配
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《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本截图
《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本
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《诡秘之主》手游「学徒」职业官宣 门途径序列9解锁万界漫游之力截图
《诡秘之主》手游「学徒」职业官宣 门途径序列9解锁万界漫游之力
今日,快手开发的《诡秘之主》正版手游正式揭晓“门”途径序列9职业——「学徒」,同步释出充满神秘气息的职业宣言与背景设定,让玩家提前领略这份源自亚伯拉罕家族的非凡之力。 作为“门”途径的初始序列,「学徒」堪称超凡世界的“自由行者”,其职业宣言“我是通往世界的道路,是开解万物的钥匙”精准诠释了核心特质。据悉,该职业传承自第四纪顶尖贵族亚伯拉罕家族,是“漫游星空旅行家的追随者”,承载着家族复兴的使命与探
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《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著截图
《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著
类魂新作《致命躯壳2》正式发售之后,虽然战斗手感、躯壳构筑收获不少肯定,但地图设计成为社区争议的重灾区,大量玩家给出负面反馈。 不少玩家吐槽本作地图岔路繁多,但很多分支路径属于“为绕而绕”,大量高低差、多层回路容易让人迷失方向。地图标记指引能力偏弱,辨识度不足,缺少足够记忆点,跑图负反馈强烈,经常出现绕一大圈之后回到原点的情况,探索回报和绕路成本不成正比,不少岔路尽头仅有少量物资,缺少魂系经典捷径
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