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堆叠大陆修仙Mod?戳啦,是新游戏

01/092178 浏览综合
这个不是《堆叠大陆》的Mod,而是一款新游戏。期待许久的《卡牌仙宗》终于推出Demo了,我也是第一时间上手试玩。和《堆叠大陆》侧重极致简化的生存不同,它把修仙里的宗门养成玩出了新花样。
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一开始整个地图都被云海笼罩,只有一小块地方能够探索,随着主角不断地修炼,修为越来越高,能探索的区域也越来越多(想到了《浮岛物语》),云海下覆盖着的是各类探索点,炼丹炉、可探索的秘境(类似堆叠大陆的“地点”)、乾坤界(超大的自动收纳箱,终于有堆叠大陆like做这种设计了),还有各式各样的地点、设施以及敌人。
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目前玩起来核心就一点——用尽所有办法提高自己的修为,组合搭建各类带有buff的建筑,建造“聚灵阵”,或者是直接制作能提升修为的丹药,只要吃不死,就往死里吃(有丹毒,吃多了真的会寄)。
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这游戏关于提升修为、境界突破和角色养成做的特别细致,甚至有点复杂的程度,比如从炼气大圆满突破到筑基初期,会通过破境时的表现,分为十品筑基到一品筑基。
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而且这游戏的制作组还挺会整活的,组织粉丝投票,根据投票结果来设定宗门、角色;一个玩家说“想当空气”,制作组真的把那个玩家做成了可以修炼的灵气团……
最后,喜欢修仙题材或者《堆叠大陆》这类卡牌玩法的可以去玩玩demo,体验还不错。
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没想到这么短的时间能同时推出两款类似堆叠大陆的、题材是修仙的游戏。《卡牌仙宗》的Demo玩了挺长时间,也是老资历了,给各位路过的道友推荐一下: 1、桌面收纳做的好:可以解锁一个叫乾坤界的收纳设施,按一下G就能吸取全图物资,还可以筛选,后期可以升级扩容,这个很人性化; 2、自由度比较高:比如一大批敌人打不过,你可以拖着全宗人员躲着敌人,等到敌人自己消失;还可以在剧情杀到来前攒一大堆药,硬抗过剧情杀;
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Xdm五一节快乐啦!该休假的xdm这个点应该已经躺在床上了8!所以阿猫又来推荐好游戏啦! 《卡牌修仙传》对国风玩家来说还是很不错滴,画风方面水墨风韵与玩法方面“卡牌即修炼”的核心设计,在玩法方面游戏摒弃了传统奇怪修仙游戏那些balabala繁复的数值堆砌与冗长的跑图过程,将修仙者从练气到飞升的完整历程!阿猫觉得这个修仙有力气! 本作最近开启折扣力!感兴趣的xdm不妨试试看啦! 其他修仙系游戏都