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纯建议。纯主观

01/091306 浏览建议反馈
第一点(p1)。图标不够突出。(太小了,可以对标其他软件
第二点(p2)。画面用色以及线条不好。
1.整体画面第一印象就是破败很灰,用的大多都是低饱和度高明度的用色,原本想要“童话”的感觉现在像是褪色了一样。
2.第一次刷到这个游戏的推荐感觉就是很简约,像是未完成的设计稿,跟草稿一样。但是你放大看发现还是画的很细的,但是整体效果呈现的为什么不好。如果官方有看到希望你们也自己也讨论一下。以下是我个人见解。
第二点具体解释:在我看来具体原因就是画面用色的问题,整体都过于浅了。整体观看就像是只上了一层固有色,而且个别地方选的暗面颜色很脏。
但是我觉得线条才是最重要的问题,线条太过于多了!!!而且非常多的断线,以及家具也全是断线。这首先就会导致一定的透视很奇怪,而且你们有一些家具边缘都是圆弧状的。明明就应该是有棱有角的,由于断线和线条的扭曲很奇怪。其次过多线条整体观看很花,很零碎。可能单看一个家具好看但是,整体效果不好。线条扭曲不直,断线太多导致整体看起来很旧很破败。所有的断线都像在刻画树木破旧的纹路。我知道这或许是游戏的风格,但是我觉得可以适当减少线条。因为整体效果真的不好,最重要的就是整体,其次是局部,再到细节。
第三点(p3)  第1,下方图标堆积过多了,可以重新排版一下,排到上方或者旁边。
第2,装修图标太不明显了,可以直接写出来。
第3,不建议用这么高饱和度的亮绿色做图标。本来整体就很花了,这个亮绿色加上去更花了(当然只是建议)
第四点(p4) 移动家具建议改成全屏可以触动,不要只能点击那个原点才能动。家具过大是点击那个点手指会挡住部分家具,而且不便于观察整体。
第五点(p5p6)画花的画风真的很漂亮,我非常非常喜欢这个画风,明明是可以做到好看的,可以做到线条直的没有断线,从头到尾都连在一起,为什么整体画风不行呢。而且人物画的也很可爱其实看多了这样的画风确实会习惯,我讲的是我第一印象,第一次点进这个公告时想的东西。
第六点,麻烦添加男崽崽。我相信这款游戏会有男生可能很少,但是也会有的。其次其实很多人玩这种游戏也当养成游戏玩。有一部分女生也会选择男崽崽。现在居然一个男崽也没有,我觉得很不应该。
最后我觉得我讲的还是蛮用心的啦,希望这款游戏也能做好。以上的建议非常的主观,如果有一定帮助我也很开心。
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童话师 画面用色问题
今日内测体验截图
今日内测体验
首先整个游戏流程非常流畅: 1.介绍导入非常清晰,且可以选择跳过(不影响) 2.无论是订单还是绮梦,遇到缺失物品可以一键转换到需要的界面,如少了什么花,会跳转到花田一键种植所需,然后回来提交,不需要自己退出来再进去啥的(体验下来真的很棒这个,不知道怎么表述但是感觉就是很流畅的在玩,而不是重复来重复去) 3.弹出确认动画不多,多是转场等需要,不用老是点来点去 其次画风很好看!没有照骗,很细致精美,确
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大概是目前最有效率的刷经验方法(平均5水45经验)截图
大概是目前最有效率的刷经验方法(平均5水45经验)
众所周知,水在这个游戏里很缺,游戏里玩法就那么几个,小物订单,花语订单,绮梦梦境,绮梦委托。(我不是装修党所以我不搞装修) 之前在过绮梦委托的时候都是直接点的一键上,最后发现无论评级是几个赞,奖励的区别只有金币和好评,经验都是固定的45,所以只要用最少的小物,达到最低的标准,就能拿到这45经验,平均下来差不多5水一个委托。 以下图片教程: 首先手动上家具,不要选一键,我之前刷基本都是上2-3个家具
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玩了几天,感觉还行吧,但升级很累,经验获取途径少,而且还互相联绑,都和花有关,但花又有水和花肥限制,种不了花就什么也玩不了了 耐玩性比较低。
我之前没玩过这个类型,不懂公会那个商跑有三阶段,而且设置的有成倍数投撒子,又设置的有主线任务:完成一次跑商,引导又是简单的指引,对于刚接触这类型的玩家真不友好,因为他们可能不知道,以为撒子用完了就可以了。
星币抽卡那兑换的东西也比较少,希望添点家具衣服散件,截图
玩了几天,感觉还行吧,但升级很累,经验获取途径少,而且还互相联绑,都和花有关,但花又有水和花肥限制,种不了花就什么也玩不了了 耐玩性比较低。 我之前没玩过这个类型,不懂公会那个商跑有三阶段,而且设置的有成倍数投撒子,又设置的有主线任务:完成一次跑商,引导又是简单的指引,对于刚接触这类型的玩家真不友好,因为他们可能不知道,以为撒子用完了就可以了。 星币抽卡那兑换的东西也比较少,希望添点家具衣服散件,
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一个多攒水滴的小tip截图
一个多攒水滴的小tip
水井在9级后每次升级都会重置水桶次数,可以卡在升级前把100次水桶领完,30s一桶上限12桶,隔6分钟登录游戏种花浇水不要让水滴数量达到上限就行。
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童话师公会玩法攻略截图
童话师公会玩法攻略
图2为图片版攻略,有不对的地方欢迎指正! 图1,公会全貌布局 大厅;可查看公会成员,日志,申请及管理(会长及副会长) 技能;技能管理-使用技能币升级(技能币获取:公会捐赠,跑商,任务) 技能学习-技能管理升级以后使用贡献点和金币升级(贡献点获取:公会捐赠,跑商,种花,聊天红包,公会赛-此次测试未开启)--一定要点技能!升级技能可以增加童话值,增加小物在绮梦关卡的数值。紫币不过购买设计图可以用这个办
精华
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攻略小技巧截图
攻略小技巧
大家每次选数字可以优先选择可选数字的中间数例:开局选50如果幸运数字在2~49之中可选会变成1~50反之则幸运数在51~99之中可选会变成50~100此方法可快速确定幸运数的大致位置这个方法高效快速可以提升胜率,亲测有效。 注:此方法只能提升胜率不保证完胜可能出现对方幸运胜利等情况尽量选中间数不用精确大致就行每没选择都要选中间数哦! 叠甲:无搬运无抄袭如有雷同全属巧合,只是技巧分享
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同人创作截图
同人创作
#蜗在苗乡银韵#我的休闲时光
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水一个衣服抽奖攻略截图
水一个衣服抽奖攻略
买每天6元5张许愿卡的礼包攒起来 抽一次保底,第一次出衣服就别抽了,剩下的留着拿红叶换 第一次每出衣服有多余的许愿卡就再抽一轮,不管出不出都停手,别拿星钻抽衣服家具留着打公会战,攒绿钻
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童话师之小技巧级个人界面篇截图
童话师之小技巧级个人界面篇
告述你该怎么玩 福利,商城充值,活动,幸运,户型,小物,花房和更多,以及个人头像内容。 个人头像先来吧(图2) 首先头像点进去上方还有一个头像。头像框位置有一个设置符号,点进去能设置头像框、称号、名片和出场特效。 头像框下方出现第1行魅力值,没啥用,除非很在意排行榜。排行榜的问题后面再说。第2行如果已经到达19级并且加入公会,会显示已加入的公会,点击公会可以看见公会详情。这一点对会长来说会更重要一
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光影玩法截图
光影玩法
光影叠加可以做出很多花样,图1为悬浮效果。同理地板虽然只能叠两次,但还可以添加道路,多次叠加有意料之外的效果。可惜的是光影以及地板不能多选复制粘贴。
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