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开发日志(七十五)- 年终年始

01/093081 浏览综合
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
 
转眼就已经到2026年啦,新的一年又开始了,先祝大家新年快乐~
 
25年是转变的一年,不论是国际局势,中美关系,还是AI技术,世界的发展日新月异。而《无悔华夏》在这一年里也变化甚多,那我们也来一起回顾下《无悔华夏》的25年吧。
 
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25年新春之时,两晋南北朝的最终篇上线,“神武克难”、“周齐对峙”、“开皇之治”等剧本上线。
 
在“神武克难”中,我们一起跟着高王冲了玉璧城,也一起见证了高王的诸多爱情故事。在“开皇之治”中,我们扮演杨坚,总结了南北朝的乱世,开启了隋唐的新时代,也由此拉开了25年的新篇章。
 
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周年庆时,我们的幻想剧本“汉与罗马”上线了。我们的视线第一次离开了东亚区域,贯穿了欧亚大陆,《无悔华夏》中第一次出现了外国势力和外国名臣。
 
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5月底,“楚汉争霸”上线,化用楚河汉界的概念,我们在剧本玩法中加入了象棋的元素。
 
6月底,隋唐引子剧本“怛罗斯之战”上线,隋唐大时代逐渐揭开了面纱。
 
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7月底,大家期盼已久的大剧本“隋唐”上线,超大的地图,超多的城市,超多的势力,诗歌著作,文化传播,都护府,国家集团。我们为大家展现了一个繁盛开放,幅员辽阔的隋唐时代,甚至连时代视频也都变成绚丽多彩的样子。
 
不知道各位王上最先打出的是哪个结局呢?
 
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9月底,“隋末乱世”剧本上线,瓦岗群雄、窦建德、杨广等豪杰尽数登场,逐鹿天下。其中,杨广的魔王结局大家一定印象深刻吧?在“隋末乱世”剧本中,军团玩法再次登场,而且这次还多了武将单挑玩法。
 
看我的破军五连斩!!
 
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11月,“河西归唐”战役剧本上线,我们跟随张议潮一起收复瓜沙,献土归唐。这次的战役剧本,我们也做了大规模的重构,加入了兵法系统,策略感更强,爽快度更高,也是得到了大家的好评。
 
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12月,新的传记剧本“玄奘传”上线,这次的传记中剧情量拉满,史实和西游两条线都可以体验到。不过看起来大家还是更喜欢西游路线一些,不知道是因为猴哥的魅力太大,还是听玄奘和诸位高僧论经太催眠呢?这次在玄奘传中,新增加了不少有趣的六艺牌,再加上我们也调低了一些难度,大家可以放心体验。
 
过去的一年,不变的是《无悔华夏》中的历史线依然在不断的推进。不变的是我们依然在努力的制作着一个又一个的剧本,努力把每一段历史时期讲精彩。
 
变化的是,我们的新玩法越来越丰富了,内容量也越来越多。
 
当然,对应的是开发组的压力也是越来越大,基本上一直处在火力全开的状态。
 
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不过,能够在这变化的25年中,能够又陪伴大家渡过一年,我们真的是非常开心。《无悔华夏》也将在2026年迎来四周年庆,时间如白驹过隙。
 
在和其他游戏开发者交流的时候,经常听到这样的感慨,这样一款持续更新剧本内容的游戏,居然能够持续开发这么长的时间。
 
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在这三年多的时间内,时代从三皇五帝更新到了隋唐,我们已经制作了接近50个不同时代的剧本,超过260位华夏名臣,书写了600万以上的文本内容,设计了超1500个各种成就和结局,超过500个各时代的文物藏品。
 
这正是华夏历史的厚度与传承,而我们很荣幸能用游戏去讲述这悠久的华夏历史。
 
上下五千年,我们的故事已讲了大半,我们还将再接再励做好接下来的时代,继续把每一个剧本都做好。
 
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在新的2026年里,精彩的剧本还将继续。大唐最重要的转折点,“安史之乱”已经在开发之中了。
 
大唐极盛转衰,这么突然,过了千年,依然让人扼腕。宣传片里的那句 “大唐,亡了”终于要来了吗...
 
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“安史之乱”剧本中,国家集团系统将扩展新的“节度使”玩法。当一个节度使非常强大时,甚至可以直接接管国家集团的宗主地位,登临高位。
 
同时也有一些新的玩法特性,比如可以在国家内战发生之后,依然可以拉拢其他势力和自己站在一起,可以通过这种方式来平复叛乱,或者将国家集团中的所有势力都掌握在自己的手中。甚至还可以直接拉拢其他国家集体中的势力,使其独立,从内部瓦解对手。
 
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同时文化玩法也会迎来新的拓展,在新版本中,可以推动文化的传播,改变附属国或都护府的文化,真正做到全世界都说中国话。
 
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针对现在要地产业生产比较麻烦的问题,我们也进行了优化,会有更方便的生产面板方便大家使用。
 
有了这些新的玩法特性,大家又会玩出什么出乎意料的打法出来呢?
 
“安史之乱”之后,晚唐虽然还苟延了很长时间,但是已无力回天。历史的大势无可避免的滑向了五代十国的乱世深渊。
 
五代十国的乱世,各位王上对哪一段历史最感兴趣呢?
 
2026年,除了持续更新的时代和剧本外,我们还会进行更多新的尝试。有两个大家期待度很高的方向,将会在26年上线,一定会给大家一个惊喜的。
 
各位王上可以持续关注一下未来的相关爆料。新一年的《无悔华夏》也会更加精彩。
 
感谢大家这些年的陪伴,26年,让我们继续在《无悔华夏》中一起感受历史的魅力。
 
祝大家在新的一年,去岁千般皆如愿,今年万事定称心。
 
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无悔华夏 安史之乱剧本
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马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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触发条件应该是地块够多 1:转文化(唯一和大唐的区别) 这个东西很麻烦处处要名篇,然后场上势力那么多会卡你名篇,我建议先清东亚文化圈,省得他们跟你抢格子。我不太清楚名篇用完是不是就永久消失了,按官方说能全文化,应该就是ai卡我格子了。 转文化有两种,一种是你自己占下来,然后文化相容度在80以上才可以,金的转扣30文化相容度,红的扣50文化相容度,但红的更好获取。 这种做任务要求的比较少可以用。 第
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【无悔攻略】轻松获得安史之乱全结局(李隆基篇)
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大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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之后会编辑
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这个事件需要改革点到昭告万邦,且民心80+腐化20-,军心不确定,控好维度才会跳事件,跳事件选左边就可以触发使命了
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