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觉醒前瞻

修改于01/111863 浏览攻略
何为觉醒?
算是独立于圣物之外的新养成,而且有意区分,觉醒技基本不联动自身圣物,属于两套体系。
觉醒共分3轮,1觉提升有限,就类似低阶圣物,加点增减伤属性。
2觉和3觉是新增技能,而3觉技能是在2觉基础上进行加强,一脉相承。
以后一个英杰的养成不仅是满星满圣还有3觉了,具体圣物和觉醒哪个提升大这不好说,以各自的觉醒技能而定,大方向不变,不会因为觉醒技而改变原有的定位。
第一个限定t0是猴哥,第一个觉醒t0也是猴哥,觉醒强度对比其他明显高,值得觉一手。
TapTap
血化替身的猴简称血猴
    很好理解,就是开局再来一个猴,要注意这个血猴是英杰单位,简而言之范海辛等针对召唤物的技能对其无效,只能克血猴的分身,而血猴的分身同样能触发场上所有分身的重击,但死后为血猴回血,索敌什么的也不同,联动就是重击。
    这完全属于质变了,相当于双猴进场,但猴哥自身圣物效果血猴是不享受的,哪怕二队进场也能发挥很好的作用。
    双猴分身不吃任何buff,到手就是巅峰形态,上限不错,下限很高,十分通用。
醒局内特效:
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觉醒具体获取敬请期待
                                                           光武·离霆
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--- 2026年7月11日 翻新 2026年6月14日更新,风行大加强 突然看到还有人收藏这个帖子,好久没更新,更新一下普五(现在版本太快了,一个个都开始觉醒了。攻略不更新的话,可能一两周就失效了) --- 紫卷抽紫卷限定 现在大概定位:顶级氪金卡(狮鹫兽 萌新最严厉的父亲[表情_微笑])>联盟池>节日池>普池>大陆限定 新出大陆限定约等于以前的t0.5的样子,绿给的好东西越来越少 节日池,林冲
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精华
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一、定位 1. 自己无限叠属性,拥有过锁血无敌保命能力; 2. 开启欧式空间创造一个博弈领域,要么队友免疫伤害,要么敌人承受高额增伤,同时把全队最脆的两个输出拉入绝对无敌领域 二、主动技能:五大公理(核心叠层+保命机制) 1️⃣每9秒自动叠一层永久buff,每层提升自身血防、韧性、减伤最多叠5层 2️⃣叠满4层后续每次叠层会把加成同步给身边3名队友。 -叠5层后会继续触发技能,只是最大五层,并非是
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