Ss11 赛季总结 自我感动 毫无诚意
修改于01/111072 浏览综合
整体上就是多了几件过渡装备,没有像灌注,迸发,连携那样制作体系装备,纠缠那两个也就是过渡用的,后期必不如迸发,所以只是个过渡嘛?甚至利好工作室?
还有90%格挡暴毙衣,无力吐槽好吧。
几个月就做一套UI,基本没新装备,新技能仅有一个辅助纠缠,和补充上赛季的连携?就这啊就这啊?
缝合装备只能带一件太少了,造价非常恐怖,单缝和原件差距不大,且一定不如原件单瓦,双缝加其他词条勉强能用的,毕业成功率大概11%,如果追求好词条再双瓦的话,几十万神车也不是不行。
直说了性价比最高的是狂风项链和盲眼头,因为产量大,可以最低价做出最高性价比毕业装备,且有联动,相关技能也有联动,新推的飞刃契合,也同样适用于弹雨大人。
另外冰洁的增伤也摆那里了。
所以目前吃满红利的是冰2纠缠冰锥开荒刷图,后面可以转弹雨攻坚。 后期还有冰环冰锥大成Bd,赢麻了。
异常改的不如删了,不吃技能倍率,强绑衣服,那300%点伤的基础异常够干嘛的? 几个异常大more和异常无视抗性也删了,请问伤害从哪里找?最关键的是,如果我带这个衣服再绑定大伤手套和武器,我干嘛不玩直伤呢?图你出伤慢?图你没有倍率?图你没有五连的几百more? 我怀疑根本没人去测试这东西,稍微想下,火魔灵点燃能不能吃到邪能衣服的加成就知道这帮人是怎么做游戏的了。。。
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