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压力最大的一次
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一口气带你看完语文六年级上册所有必背内容
整整耗了我15620秒生命
消耗了两支直液笔
有错字但请你看完
评论区晒晒你的字吧!
#TapTap生活区 #生活杂谈
@脑子不好吃XW
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我要练技术!
为什么我突然变菜啊!
今天打三把没一把正战绩
明明对面都很菜(除了呆毛、酱纸)
可我就是平均0.2KD
谁能我技术啊
本人想在今年以20fps低帧率下
拿下个未来可期啊!
姜维输了容易(简单),想赢却不容易(很难)
姜维想不容易的赢,简单
姜维想容易的赢,很难
@脑子不好吃XW
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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节假日强度就是高
给我玩爽了
#降维打击 #降维打击TapTap测试版
@脑子不好吃XW
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降维打击新手入门教程1
#降维打击TapTap测试版
#发现好游戏 #游戏日常
此篇用于教学新手入门游玩降维打击准备事
注:此游戏目前仅支持安卓,ios玩家敬请期待。
1.点击游戏,进入游戏开始界面(附图P1,即封面),点击右上角的叉号关闭公告,公告在游戏开始界面的右侧(附图P2)。点击taptap注册,游戏内名称即taptap名称,可通过更改taptap名字,再重新登录游戏,修改名称。游戏内名称可在游戏内容界面左上
@√嗯
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建议死斗出沟通系统
后来反水的越来越多
直接成大战场了
姜维环境还是非常好的
@脑子不好吃XW
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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严重bug!
雪碧大大还有可不姐姐
你们没有几个bug的游戏也是有了
这个bug目前只能在回防里出现
这个bug触发很简单
只需要在游戏准备阶段的一瞬间看小地图
就可以看到在地图里面敌人的位置
刚开始以为是显示问题
结果却是一个透视bug
我测试了半个小时
图1是我用bug打出的战绩
正常情况下我没有那么强
所以这bug很严重
希望能够得到修复
辛苦你们了!
#降维打击 #降维打击TapTap测试版
@脑子不好吃XW
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了
简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。
当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。
接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪
虽
@虹雨喵是啥狗
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