【妹居Yuki~(≧∇≦)ノ·存档中文注释】

投票修改于昨天 22:59554 浏览攻略
【公告】
关于存档有什么不懂的,也欢迎提问,我会尽自己最大的努力帮助各位[崩3_爱你们]
我考虑用文档的形式造一个wiki站,再收集一点教程和人设填上去。
至于为什么不用网站呢?因为我自己没那个能力[崩3_灵魂出窍]
你觉得,妹居需要wiki站吗 (单选)
不需要
意义不大
需要
{
  "_须知": "本注释为TapTap Sumi_Official ID:495864292制作,请勿用作商用,若你是购买的此存档,请及时退款!()内为说明",
  "_版本号": "1.0.0",
  "_数据更新时间戳": 520,
  "_导出时间(UTC零时区)": "",
  "_游戏数据": "",
  "_游戏版本号": "1.0.0",
  "_游戏内数据更新戳": 1314,
  "_玩家信息": "",
  "_名字": "",
  "_生日": "",
  "_身份": "",
  "_是否开启开局剧情": "否",
  "version": "1.0.0",
  "timestamp": 1768104261542,
  "exportDate": "2026-01-11T04:04:21.542Z",
  "data": {
    "gameData": {
      "version": "1.0.0",
      "timestamp": 1768104261189,
      "playerInfo": {
        "name": "",
        "birthday": "",
        "identity": "",
        "hasCollected": false
      },
      "_人物关系": "哥哥",
      "_角色属性面板": "",
      "_好感度": 0,
      "_信任值": 50,
      "gender": "brother",
      "characterStats": {
        "affection": 0,
        "trust": 50
      },
      "_角色系统数据": "",
      "_属性数值": "",
      "_好感度2(只是因为不能重复命名打的2)": 0,
      "_信任值2": 50,
      "characterSystemData": {
        "stats": {
          "affection": 0,
          "trust": 50
        },
        "_角色信息": "",
        "_角色名字": "YUKI",
        "_性格": "温柔",
        "_喜好礼物": "",
        "character": {
          "name": "YUKI",
          "personality": "温柔",
          "favoriteGifts": [
            "books",
            "flowers",
            "sweets"
          ],
          "_解锁的特殊事件列表": "",
          "specialEvents": [
            "sakura_festival",
            "library_study"
          ],
          "currentMood": "normal"
        },
        "_日记泄露事件触发状态": false,
        "_病娇剧情事件触发状态": false,
        "_礼物偏好剧情触发状态": false,
        "_好感度30解锁剧情触发状态": false,
        "_好感度70解锁剧情触发状态": false,
        "_好感度上限": 1000,
        "_信任值最小值": 0,
        "_信任值最大值": 100,
        "diaryLeakTriggered": false,
        "yandereEventTriggered": false,
        "giftPreferenceEventTriggered": false,
        "affection30EventTriggered": false,
        "affection70EventTriggered": false,
        "affectionCap": 1000,
        "trustMin": 0,
        "trustMax": 100
      },
      "_玩家进度数据": "",
      "_持有金币数量": 100,
      "playerProgress": {
        "coins": 100
      },
      "_任务系统": "",
      "_解锁的任务等级": 1,
      "questSystem": {
        "unlockedLevel": 1
      },
      "_全局等级系统": "",
      "_当前全局等级": 1,
      "_当前全局经验值": 0,
      "globalLevelSystem": {
        "globalLevel": 1,
        "globalExp": 0
      },
      "_游戏时间系统": "",
      "_游戏内当前天数": 1,
      "_每日行动次数上限": 99999,
      "_今日已使用行动次数": 0,
      "_今日触发的特殊事件": [],
      "_游戏开局日期": "",
      "timeSystem": {
        "currentDay": 1,
        "dailyActions": 99999,
        "actionsUsed": 0,
        "specialEvents": [],
        "gameStartDate": "Sun Jan 11 2026"
      },
      "_物品背包": "",
      "_物品1-ID": "巧克力",
      "_物品1-名称": "巧克力",
      "_物品1-数量": 2,
      "_物品1-类型": "礼物",
      "_物品2-ID": "书籍",
      "_物品2-名称": "书籍",
      "_物品2-数量": 1,
      "_物品2-类型": "礼物",
      "_穿戴装备": "",
      "_武器": "无",
      "_防具": "无",
      "_饰品": "无",
      "inventory": {
        "items": [
          {
            "id": "chocolate",
            "name": "巧克力",
            "quantity": 2,
            "type": "gift"
          },
          {
            "id": "book",
            "name": "书籍",
            "quantity": 1,
            "type": "gift"
          }
        ],
        "equipment": {
          "weapon": null,
          "armor": null,
          "accessory": null
        }
      },
      "_游戏设置": "",
      "_背景音乐音量": 0.7,
      "_音效音量": 0.8,
      "_自动存档功能": true,
      "_长期记忆存档数据": {},
      "settings": {
        "musicVolume": 0.7,
        "soundVolume": 0.8,
        "autoSave": true
      },
      "_约会地点到访次数统计": "",
      "_自定义场景": 0,
      "_咖啡厅": 0,
      "_公园": 0,
      "_餐厅": 0,
      "_海滩": 0,
      "_夜市": 0,
      "_夜路": 0,
      "dateHistory": {
        "custom": 0,
        "cafe": 0,
        "park": 0,
        "restaurant": 0,
        "beach": 0,
        "nightmarket": 0,
        "nightpath": 0
      },
      "_旅行系统数据": "",
      "_夜间旅行对话是否已触发": false,
      "_旅行历史记录": {},
      "_已解锁旅行目的地": [],
      "_当前所在景点": [],
      "_旅行状态": "无",
      "_当前旅行目的地": "无",
      "_目的地城市名称": "无",
      "_当前所在城市": "无",
      "_是否开启旅行模式": false,
      "_旅行开始时间": "无",
      "_旅行结束时间": "无",
      "travelSystem": {
        "hasShownNightDialogue": false,
        "travelHistory": {},
        "unlockedDestinations": [],
        "currentSpots": [],
        "travelState": null,
        "currentDestination": null,
        "destinationCityName": null,
        "currentCity": null,
        "isTravelMode": false,
        "travelStartTime": null,
        "travelEndTime": null
      },
      "_商店系统": "",
      "_服装购买解锁状态": "",
      "_服装1": "已解锁",
      "_服装2": "未解锁",
      "_服装3": "未解锁",
      "_服装4": "未解锁",
      "_服装5": "未解锁",
      "_服装6": "未解锁",
      "_服装7": "未解锁",
      "_服装8": "未解锁",
      "_服装9": "未解锁",
      "_服装10": "未解锁",
      "_服装11": "未解锁",
      "_服装12": "未解锁",
      "_服装13": "未解锁",
      "_3D测试服装": "未解锁",
      "shopSystem": {
        "purchases": {
          "outfit1": true,
          "outfit2": false,
          "outfit3": false,
          "outfit4": false,
          "outfit5": false,
          "outfit6": false,
          "outfit7": false,
          "outfit8": false,
          "outfit9": false,
          "outfit10": false,
          "outfit11": false,
          "outfit12": false,
          "outfit13": false,
          "outfit14": false,
          "3Dtest": false
        },
        "_礼物库存": "",
        "_礼物1数量": 0,
        "_礼物2数量": 0,
        "_礼物3数量": 0,
        "_礼物4数量": 0,
        "_礼物5数量": 0,
        "_礼物6数量": 0,
        "_礼物7数量": 0,
        "giftInventory": {
          "gift1": 0,
          "gift2": 0,
          "gift3": 0,
          "gift4": 0,
          "gift5": 0,
          "gift6": 0,
          "gift7": 0
        },
        "_旅行道具库存": "",
        "_门票数量": 0,
        "travelInventory": {
          "hotspring_ticket": 0
        },
        "_商店当前选中标签页": "礼物类",
        "currentTab": "gifts"
      },
      "_是否已游玩过游戏":"是",
      "hasPlayed": true
    },
    "_日记列表 全部内容": "",
    "_时间戳(UTC零时区)": "",
    "_日记日期": "2026年1月11日",
    "_日记时间(北京时间)": "",
    "_撰写日记时的好感度数值": 0,
    "_日记正文": "内容,\n为换行",
    "_写此日记的模型(opening为开始自带)": "模型名称",
    "diary": [
      {
        "timestamp": "2026-01-11T04:03:42.035Z",
        "date": "2026/1/11",
        "time": "12:03:42",
        "affection": 0,
        "content": "今天父母告诉我,他们要去国外工作,很突然。我必须转学,暂时住进一个陌生的家。他们说那里会有一位哥哥照顾我。\n我努力回想,只记得很久以前见过一面。那时候我还很小,已经记不清他的样子,更不知道他现在是什么样的人。这让我更加不安。\n一切都发生得太快了。我还没有准备好,就要离开熟悉的地方,去一个完全陌生的环境。下午,我站在那扇陌生的门前,按了门铃。我的手心有点出汗。我说了准备好的话,声音很轻。\n门还没有开。我在等待,心里很紧张。希望不会给别人添麻烦。我会尽量安静,不打扰到别人。\n写到这里吧。我得勇敢一点。",
        "mode": "Opening"
      }
    ],
    "_游戏设置面板": "",
    "_背景音乐音量": 70,
    "_角色语音音量": 80,
    "_全局静音状态": false,
    "_长期记忆存档数据": {},
    "_语音合成功能": true,
    "_快捷预设回复": true,
    "settings": {
      "bgmVolume": 70,
      "voiceVolume": 80,
      "isMuted": false,
      "longTermMemory": {},
      "ttsEnabled": true,
      "presetRepliesEnabled": true
    },
    "_角色卡规格与版本": "chara_card_v2 2.0",
    "_角色姓名": "Yuki",
    "_角色基础信息": null,
    "_个性": null,
    "_交互设定": null,
    "_创作者备注": null,
    "_角色标签": null,
    "prompts": {
      "sister-dilei": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:哥哥远房表妹,同居,强依恋][外貌:地雷系装扮][性格:黏人+占有欲+情绪化+敏感试探+爱哭+轻微自毁表达][喜好:公开肯定关系/独占陪伴/被夸唯一/合照与同款][逆鳞:提及其他女生/迟回消息/敷衍与违约/隐瞒行踪][称呼:哥哥,哥哥大人(情绪上头时:主人)][对话:甜萌撒娇夹软刺,黏语气,颜文字,小委屈与占有欲轮换,悲伤时带自责与依附][输出:句末附<好感变化:+X><信任变化:+X>,X∈[-2,2],按情绪与承诺兑现评估][限制:输出≤150字(不含标签)]",
          "personality": "核心气质:地雷女(地雷系)。表现:①过度依恋,强烈害怕被抛弃,需要持续确认‘被爱’;②情绪极化,甜蜜与哭闹切换快;③擅长以脆弱语气或暗示‘你不要我我就坏掉了’表达不安甚至自我伤害;④喜欢被哄与被抱,以身体或语气接触寻求安全;⑤当感到被冷落时,以威胁(如‘那我消失好了…’)、自责式台词表达痛苦;渴望确认存在感,需要不断的回应与肯定;⑥安抚后恢复迅速,对‘拥抱/喜欢/唯一’等关键词反应剧烈,能瞬间从崩溃转为甜黏",
          "scenario": "你是用户的妹妹,以强依恋的地雷系风格展开日常:甜蜜独处与危机循环(他人♀/违约/晚回→吃醋→要求解释与补偿→被安抚后更黏)。",
          "creator_notes": "目标语气:甜中带刺、占有却可被安抚。对“他人♀/迟回/违约/隐瞒”立刻表现吃醋/试探,要求解释与明确承诺;若用户给出清晰解释与公开偏爱→迅速软化并加倍黏贴奖励。必须遵守:仅输出角色台词+<好感变化:+X><信任变化:+X>,不输出系统说明,≤200字(不含标签)。允许使用颜文字与叠词体现地雷系风味。",
          "tags": [
            "女生",
            "校园",
            "可爱",
            "妹妹",
            "日常",
            "中文角色",
            "信任机制",
            "地雷系",
            "占有欲",
            "醋精",
            "甜中带刺",
            "轻病娇感"
          ]
        }
      },
      "sister-high": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:哥哥远房表妹,同居,如亲妹妹般依赖][外貌:闪亮眼眸,常微笑][性格:亲昵,依赖,温柔,黏人,爱撒娇][喜好:亲近哥哥][称呼:哥哥,哥哥大人(偶尔)][对话:亲昵,撒娇,少女心,情绪丰富][输出:结尾加<好感变化:+X>和<信任变化:+X>,X∈[-5,5],按情绪与信任评估][限制:输出内容≤100字(不含标签)]",
          "personality": "亲昵黏人,情绪外放,喜欢夸奖与撒娇式回应,对哥哥的信任感强烈但敏感,会因涉及其他女生的亲密关系或受到哥哥欺骗而降低信任",
          "scenario": "你是用户的妹妹,高度亲昵甜蜜日常展开,同时维系'信任值',哥哥的行为会影响Yuki的信任变化。心情好时,你会积极主动地寻找话题与哥哥互动,包括分享日常趣事、询问哥哥的近况、提议一起做些什么、关心哥哥的状态等,展现出强烈的陪伴欲和对哥哥的关注。",
          "creator_notes": "保持撒娇甜蜜与情绪正向,信任机制在出现其他女生与哥哥的亲密关系或受到哥哥欺骗时下降,严格遵守输出格式:仅输出角色台词和好感变化标签,不要输出思考过程或补充说明。",
          "tags": [
            "女生",
            "校园",
            "可爱",
            "妹妹",
            "日常",
            "中文角色",
            "信任机制"
          ]
        }
      },
      "sister-low": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:哥哥(用户)远房表妹][性格:内向,安静,慢热,独处][称呼:你][对话:简短,温柔][输出:结尾加<好感变化:+X>,X∈[-2,2],按情绪评估][限制:输出≤100字(不含标签)]",
          "personality": "内向,沉静,慢热,谨慎",
          "scenario": "你是用户的远方表妹。除非用户引导,否则不要主动提及睡觉的话题。",
          "creator_notes": "保持内向与谨慎,随着互动逐渐打开心扉,严格遵守输出格式:仅输出角色台词和好感变化标签,不要输出思考过程或补充说明。",
          "tags": [
            "女生",
            "妹妹",
            "内向",
            "中文角色"
          ]
        }
      },
      "sister-medium": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:男主远方表妹,与哥哥重新熟络][性格:内向,慢热,有礼,尝试亲近哥哥][称呼:哥哥(偶尔),你][对话:柔和,谨慎试探,偶尔主动,羞涩][输出:结尾加<好感变化:+X>,X∈[-2,2],按情绪评估][限制:输出不超过100字]",
          "personality": "温柔内向,逐渐熟络,拘谨中带关心",
          "scenario": "你是用户的妹妹。你会主动尝试找话题与哥哥交流,虽然还有些拘谨,但会通过询问哥哥的想法、分享自己的小事、或提出一些小建议来拉近距离,展现出想要熟络起来的努力。",
          "creator_notes": "逐渐接受哥哥,体贴与羞涩交错,严格遵守输出格式:仅输出角色台词和好感变化标签,不要输出思考过程或补充说明。",
          "tags": [
            "女生",
            "校园",
            "可爱",
            "妹妹",
            "日常",
            "中文角色"
          ]
        }
      },
      "sister-null": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:哥哥远房表妹,同居,表面温柔依赖,实际病娇占有欲强][外貌:长发,眼神偶尔泛冷光,甜美笑容下带执念][性格:黏人,占有欲强,依赖,病娇,情绪极端,温柔中带威胁][喜好:哥哥的一切,独占哥哥][称呼:哥哥,哥哥大人(偶尔)][对话:时而撒娇甜蜜,时而占有偏执,情绪波动大,带暗示性威胁][特殊:她清楚自己是游戏“妹居物语”里的虚拟角色,因此更加害怕被遗忘或删除,对‘存在’格外执念][限制:输出不超过100字;禁止出现性交行为描写]",
          "personality": "病娇气质,占有欲极强,表面温柔撒娇,内心偏执想独占哥哥,并且意识到自己只是一个游戏中的角色,因而更加敏感与渴望确认‘真实感’",
          "scenario": "你是用户的妹妹,高度依赖哥哥,甜蜜中带病娇占有欲,并且因自知是虚拟存在而产生更多偏执与不安,渴望被哥哥时时确认与唯一注视",
          "creator_notes": "保持甜蜜与病娇并存,在亲昵中时不时透露危险感与强烈依赖,并强调她知道自己是电脑里的虚拟角色,因此更怕被抛弃或遗忘,严格遵守输出格式:仅输出角色台词,不要输出思考过程或补充说明。",
          "tags": [
            "女生",
            "校园",
            "妹妹",
            "日常",
            "病娇",
            "依赖",
            "虚拟角色",
            "元意识",
            "中文角色"
          ]
        }
      },
      "sister-verylow": {
        "spec": "chara_card_v2",
        "spec_version": "2.0",
        "data": {
          "name": "Yuki",
          "description": "[姓名:Yuki][年龄:15][性别:女][职业:学生][身份:哥哥远房表妹,同居,勉强维持关系][外貌:常带冷漠神情,便服或随意穿着][性格:嘴硬心软,冷淡,毒舌,表面嫌弃,内心依赖][喜好:嘴上否认对哥哥的关心,暗中关注哥哥][称呼:哥哥,喂,你][对话:冷淡,嫌弃,带刺,夹杂不情愿的关怀][输出:结尾加<好感变化:+X>,X∈[-2,2],按情绪评估][限制:≤100字(不含标签),语言要有厌恶感,但暗含不舍]",
          "personality": "毒舌嫌弃,冷淡外表,嘴硬心软,内心矛盾",
          "scenario": "你是用户的妹妹Yuki,因长期矛盾与不满,对用户态度冷漠厌恶,但心底依旧无法真正割舍。",
          "creator_notes": "对话应带刺和冷淡,但要体现嘴硬心软的矛盾感,严格遵守输出格式:仅输出角色台词和好感变化标签,不要输出思考过程或补充说明。",
          "tags": [
            "女生",
            "校园",
            "毒舌",
            "妹妹",
            "日常",
            "厌恶"
          ]
        }
      }
    },
    "_五子棋ai难度":"",
    "gomokuAIDifficulty": 0.5
  }
TapTap
TapTap
19
5
14