一点诚恳的建议

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写点建议,如果作者觉得有用,给点奖励
1,增加职业差异化,在不使用特性的情况下,增加职业差异化,从基础属性成长,技能等方面着手,可以增加一条职业特殊属性,比如寻宝率,移动速度,天雷抵抗,概率升级宝箱品质,概率获得双倍物资等等
2,建议加入老带新功能,形成带人梯队,500的带300的,300带100的,只要开箱子,范围内存在低于自己等级一定玩家,就能获得侠义值,然后开放专门的侠义商店,获得侠义值可以根据箱子品质设定
3,关于特性方面,特性玩法很新颖,可玩性科研型很高,但数值方面看起来有点蚊子腿,抽取的欲望不高,希望数值方面更改一下,另外建议增加一套特性预设一键切换功能,跑图摸箱子和打架是不一样的
4,关于分线功能,建议设置两到三个常驻分线,然后在根据人数增加分线,在图二设置一个常驻PK线,PK线提高爆率,但可能遭遇战斗,PK线地图应该重新设计,利于争夺战,可以参考王者荣耀地图,沙巴克攻城,当城主的PK线
5,增加可玩性,第一种:每个新地图,建议增加一种玩法,这种玩法不能一直玩,不然老带新功能就会失效,第二种:序列等级达到某个要求,增加玩法,比如增加一格安全背包,比如可以进行老带新人,比如可以装备翅膀,可以携带寻宝宠物等等
6,建议增加VIp等级每日奖励,说实话,真的有点少,我V6,每日奖励金币只有1800,真的很少,建议增加抽奖券等
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