游戏笔记7(锁定攻击)
昨天 20:2021 浏览综合
1. 核心定义与机制
锁定攻击卡牌的本质是“取对象攻击”,即玩家需手动选择单个目标(拖动卡牌到敌人身上)。这类卡牌会触发与“锁定”相关的效果,例如施加标记、痛苦状态等。
例如:飞刀妹的“红剑”技能、兔狙的“高倍镜”等卡牌均属于典型的锁定攻击卡牌,使用时需指定目标并触发额外效果(如毒刃、标记叠加)。
2. 群体攻击卡牌的例外情况
游戏中群体攻击卡牌(如“精准轰炸”)通常属于范围伤害,无需手动锁定多个目标,而是随机或固定规则选择次要目标。
特殊情况下,群体卡牌在仅命中单一目标时可能触发强化效果。例如友纪的群体技能在仅攻击一个敌人时,伤害提升至1.5倍,但这属于环境或卡牌本身的补偿机制,而非“锁定”机制。
3. 与灵光一闪的关联
灵光一闪机制(角色顿悟后触发)通常需要直接使用锁定攻击卡牌。例如,使用带有“星光”标记的卡牌攻击锁定目标后,可触发衍生卡牌(如“终末之弹”)或强化效果。
玩家测试指出:通过其他卡牌间接触发的攻击(如连击、额外攻击)无法触发灵光一闪,必须直接使用锁定卡牌。
4. 应用场景与策略
标记体系:部分锁定攻击卡牌(如千鹤的“咒缚术”)需持续攻击同一目标以叠加标记,从而获得高额伤害或资源(如鬼火)。
环境适应性:当前版本中,多段单体锁定卡牌(如小春的连击卡)在对抗单体Boss时表现优异,而群体卡牌更适用于多目标副本。
卡组构筑:若需围绕“锁定”机制构建卡组,建议优先选择能稳定触发标记或额外效果的卡牌(如狼哥的追击、维若妮卡的弩箭),并删除低效的群体卡牌以减少干扰。


