《黑纱掠袭》角色定位及流派推荐

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各位宝子们大家好,想必许多人在第一次游玩《黑纱掠袭》时,对于四位角色定位以及玩法会感到迷茫,本期我就为大家来总结一下这四位角色的相关定位及玩法。
首先,需要明确的一点是,这款游戏不管是玩法还是内容都是比较推荐玩家们去多人联机游玩的,但是目前联机这一块的优化存在一定的问题,且没有大厅联机,因此目前单人的游戏体验反而要比多人好,所以根据单人强度排名的话,德拉斯基尔>贾梅拉>铁角>贝亚特丽斯。下面我将逐个解析这四位角色。
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首先是德拉斯基尔,其定位是输出,特质是背后攻击敌人造成的伤害提升50%。属于典型的刺客型角色。因此在选择buff时以刺客为主,并适当给守护者和牧师加点,以提高自己的生存能力。
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这个角色的主要攻击手段为进攻技,经过实测,其造成的伤害要比普攻高出七倍不止。在实战当中可以与防御技和特殊技搭配使用,即进攻技起手攻击,如果敌人数量较多,就开防御技进入隐身状态等待进攻CD冷却;如果敌人较少则通过特殊技将其眩晕,在进行普攻或者进攻技。不过由于游戏的难度会随时间而增大,因此武器最好优先选择有加快技能冷却的词条。
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必杀技为进入无敌状态,在一圈区域对随机目标连续发动8次背刺。由于必杀技的时间比较长,因此在敌人较多或者面临较强敌人时果断释放就好了,不需要特意去等打boss再去用必杀技。后面的几位角色必杀技也是同理,这里也不做过多赘述了。其次是贾梅拉,这个角色的定位是法师,特质是暴击时获得一层怒意,当怒意蓄满时,会冷却进攻技,并且使其伤害提升150%。由于是远程角色,因此相较于德拉斯基尔,他的容错要更高一些。也不需要特意去等待技能冷却。这个角色的普攻第三下为范围性火焰伤害,因此尽量让自己能够一直保持三连击的攻击频率。在选择buff时优先以灼烧伤害和叠层buff为主。
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这个角色的特殊技为释放一个可以灼烧敌人并且提升己方暴击率的区域,与自己的特质非常般配。防御技为可以推远敌人反冲自己,并且具有一定聚怪效果的爆破波。因此这个角色的连招也很简单,先手进攻技,随后特殊技,站在特殊技之内持续普攻,如果怪较多时,就可以释放防御技将其击退。如此一轮基本上进攻技又会刷新,衔接释放即可。
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这个角色的实际操作难度并不算高,但是由于需要同时吃到灼烧和暴击两个属性加成,因此成型要比德拉斯基尔难上一些的,所以我排在了他的后面。其三是铁角,这个角色就已经开始不适合单人游玩。其攻击方式太过鸡肋,且伤害也并不可观。进攻技与游戏中的一个小怪攻击方式完全一样,为快速旋转,并对附近的所有敌人造成伤害。但此过程并不是霸体,因此敌人的攻击也会尽数打到你的身上,想要让自己有生存空间,就必须选择守护者类buff,但在选择这类buff之后,攻击力又成了一大难题。
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不过倘若能进行多轮联机,这个角色的优势就展现出来了。其防御技搭配上嘲讽效果,几乎能将场上所有敌人击退,再加上特殊技冲锋,一套下来敌人就会被你完全控住,再搭配上诸如贾梅拉的进攻技,不敢想有多爽,只能说未来可期。
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贝亚特利斯也同样面临这样的问题。这个角色的定位为辅助,但是其技能可以释放召唤物,因此在buff选择上,你既可以选择术士buff,也可以选择牧师buff,但最好是只专注于一种。由于牧师buff许多都是团队增益,因此这无疑是最绑定多人游玩的一个角色。如果只选择牧师玩召唤流,反而还会有一定的攻击力。
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不过从这个角色的机制来看,官方还是更偏向于将其设计成为一个辅助性角色。虽说这个角色在普攻命中敌人三下,或者使用特殊技之后,就会在脚下生成一个枯萎种子,但是想要唤醒枯萎种子,就必须使用进攻技和防御技,而这俩技能同样面临技能冷却问题,除此之外,这个角色几乎没有任何攻击能力,因此极难成型,所以非常不推荐个人游玩。
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说实话,这款游戏的角色设计还是比较优秀的,各个角色技能与技能之间都可以相互衔接,但是除了输出型角色,其他类型角色太吃团队配合了,毕竟对于许多人而言,还是一个人玩游戏的频率更高一些,希望后续,官方能推出更多适合单人游玩的角色。#pc游戏攻略评测 #游戏日常