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弈鉴乾坤丨贾诩 【角色攻略】

修改于01/12586 浏览玩家攻略

先行总结

贾诩同时拥有哗变、定身、混乱、牵制等控制手段,在当前游戏内属控制第一人。自身以中毒+溃逃双dot为主要出伤手段,不十分依赖数值输出,作为新区开荒与推图工具人,集辅助、控制、越级于一体,且低迁即拥有所有功能,升迁仅提升dot输出与自身硬度,是一位“性价比”极高的主将。
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一、基础面板分析

TapTap
授官路线:策士(阴阳家/谋主)
TapTap
通过主流策士角色横向对比可知,贾诩在以上角色中:
兵力:第1位               谋攻:第2位               谋防:第3位
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二、天赋分析

TapTap
Lv1:核心中毒引爆机制1级就给,引爆的同时给予[混乱]+[疑心],同时随着贾诩落地,对应修改了[中毒]机制,移除了原本中毒每一跳的伤害上限受到施加者当前谋攻限制的情况。该等级机制基本齐全。
Lv2:增加受击后叠dot机制,使贾诩在回合外受击也可以对敌人进行叠毒与引爆,同时提升了自己受击硬度。但贾诩自身很难对敌人进行单体主动攻击,被反击的概率较低,所以该等级整体提升不大。
Lv3:增加行动结束后叠dot,降低范围内敌方伤害(相当于提升全队生存)。该等级能让贾诩单人使用「四胜绝机」完成1回合叠满3层毒且引爆,提升了输出效率
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  • [中毒]引爆时,会直接结算原本3层+触发引爆的1层,造成合计4层[中毒]的固伤,即32%敌方最大兵力,并移除4层[中毒]。当上到第5层[中毒]开始,会残留在敌方身上不进行提前结算。
TapTap
  • [中毒]作为百分比固伤,可以享受任何固伤增伤带来的增效。贾诩军势的固伤增伤以及陈登粮仓提供的[奋强],可以同时为[中毒]提供伤害增加。这2个固伤增伤效果目前实测为乘算,同时作用后,1层[中毒]可削减目标约12.4%最大兵力。
TapTap
  • 策士兵营中的[识破]节点,仅针对直伤起效,任何固伤目前不享受该节点增伤加成。
  • [疑心]是防止连续对同一个敌人反复施加[混乱]的内置CD机制。当第一次引爆[中毒]时,敌人会获得[混乱]+[疑心][疑心]存在时,再次对同一个敌人引爆[中毒],无法获得[混乱]。
  • 施放普攻无法触发天赋Lv1的25固伤及双dot
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三、计策分析

四胜决机精通二、升迁一、升迁六获取

TapTap
Lv1:谋伤+固伤+双dot,并拥有降伤害+降免伤+牵制+封技,射程远,功能性给足
Lv2:射程1*4→1*5
Lv3:再额外给1层双dot,配合升迁十的Lv3天赋,可以达成单人单次攻击直接对1名敌人进行中毒引爆。
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  • [高级松懈]属于通用增减伤区间,实战中稀释较高
TapTap
  • 若攻击范围内仅有1名敌人,可以同时对其施加双dot及封技
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料敌决胜:谋主线精通四、升迁二、升迁七获取

TapTap
Lv1:释出式对目标大范围群体牵制二,选中的单个目标被位移+定身,功能性大于输出的技能。
Lv2:额外给1层[中毒],但即使升迁十也无法通过该技能做到单人大范围中毒引爆,必须与其它队友配合,提升较小
Lv3:施放后再移动,提升机动性,方便镜像换位后对换位的敌方进行合击准备或一击脱离。
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TapTap
  • 换位位置不用记忆,施放技能前会有落点残影提示
  • 即使换位落点被占据,没有造成换位,也会施加[定身]
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抹书相间阴阳家线精通八、升迁四、升迁九获取

TapTap
Lv1:核心技能,敌人越强伤害越高可以视作释出式对目标中范围aoe,aoe伤害以范围内每个敌人的主要攻击为基数造成150%系数(PVP中为75%)固伤。但注意[哗变]仅对选中的单个敌人生效。
Lv2:额外给1层[中毒]及牵制二,至此贾诩所有专属技都带范围牵制二效果。
Lv3:攻击范围内,有[中毒]敌人即可减CD,最高减2。
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  • [哗变]状态的敌军会对其友军使用技能进行攻击,且不会被其友军视为敌人进行攻击或反击。
  • 范围内敌人互相伤害时,以攻击时范围内当前兵力最高的敌人为目标进行攻击,而非永远攻击最大兵力最高的那个目标。
  • 使敌人互相伤害的攻击不是主动攻击,无法触发敌人某些需要主动攻击后才能触发的效果。
  • Lv3减CD效果的判定时机在天赋或技策给上毒之前,所以无法通过天赋或技策对没有[中毒]的敌人先上毒后判定减CD,需要队友或前置回合事先上毒
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军势精通六

TapTap
目前游戏内唯一包含固伤增伤的军势,且额外拥有减伤,与荀攸军势相比不管是触发门槛还是效果都更胜一筹。但须绑定指定4人中的2人方可生效,其中仅程昱贾诩有一定相性,其他3位一般。军势启用名单中没有陈登是减分项。
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诽谤:阴阳家线精通四

TapTap
进一步提升免伤,与天赋Lv2效果叠加后使贾诩有一定抗伤能力

谋攻:精通一

TapTap
常见策士单攻技策,对单个boss输出场景可携带,填充技能循环

趁火打劫:谋主线精通八

TapTap
常见策士群攻技策,群体输出场景可选择携带,填充技能循环
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阴阳家线兵种被动:

TapTap
「玄机」常驻谋攻谋防提升,且针对长兵有伤害提升与受伤害降低效果。
「毒舌」进一步提升常驻谋攻,并配合天赋补强固伤出伤总系数。
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谋主线兵种被动:

TapTap
「慧识」与贾诩不搭,贾诩大部分技策为群体伤害,仅有1个单体伤害技策。
「战机」不错的穿防被动,但穿防仅对直伤生效。贾诩输出主要依赖双dot及天赋、技策与副将提供的固伤,而直伤极少,故穿防对贾诩作用甚微。
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四、路线选择

TapTap
与游戏内推荐一致,贾诩推荐单走阴阳家路线,谋主路线仅精通四可考虑交龙骧之印*1拿「料敌决胜」。若仅把贾诩作为工具人停留在升迁二,不往高迁跑片,该龙骧可先不交,待必要环境缺这一层毒时再交。
资源紧张的玩家甚至可以暂时只给贾诩精通九,当做纯工具角色用,保留复员可能性,待日后精通材料逐步宽裕后,再上精通十二
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五、技能搭配推荐

TapTap
单体/攻坚搭配:抹书相间/料敌决胜+四胜绝机+谋攻
「四胜决机」为核心高频率叠双dot同时,给予敌人双减益,以起到团队辅助效果。「谋攻」辅以空闲填充。「抹书相间」/「料敌决胜」视攻坚环境选择携带
TapTap
纯控制搭配:抹书相间+料敌决胜+诽谤
着重群体控制与日常工具人定位,并携带诽谤提升自身硬度
TapTap
范围攻击搭配:抹书相间+四胜决机+趁火打劫
纯aoe输出环境用,但由于趁火打劫需要消耗龙骧之印*2才可获得,仅资源充沛的玩家可采用此搭配
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六、副将及队友

首选副将推荐:张既

TapTap
自身对敌军施加的减益被驱散或移除时,每掉1层对其造成谋攻
7.8%/9.0%/10.2%/11.4%/12.6%/13.8%/15%的固定伤害(最多3倍)
自身3格范围内没有一个拥有减益的敌军,谋攻谋防提升
2.2%/2.5%/2.8%/3.1%/3.4%/3.7%/4.0%(最多3倍)
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  • 第一词条在贾诩[中毒]引爆时,虽然[中毒]本身结算为3+1层,但词条最高仅结算3层固伤,故中毒引爆时,表现为跳3次固伤。
  • 第二词条与「四胜决机」有交互,使用该技策攻击3格内无减益敌人时,会先判定给敌人上了减益,使贾诩获得谋攻谋防提升,其后才造成伤害,致使该技策可在施放的同时享受第二词条。
  • 第二词条与天赋及其它攻击时添加减益的技策无交互,使用其它直伤技能出伤时,无法直接获得增攻。
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张既作为贾诩限定副将,与他相性极高,而与其他非引爆类策士相性很低,仅能吃到后半特效。但张既仅提升贾诩伤害,对机制没有任何补充提升。贾诩作为功能性辅助,虽伴有一定出伤能力,但其伤害并不算突出,且要打输出依赖高升迁,故对于普通玩家张既不属于必拿副将。
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次选副将推荐:许攸/鲍信/邹蕙

TapTap
许攸:白值提升兵力与谋攻,特效基本能做到常驻谋攻加成,与贾诩相性不错。携带许攸时须注意走位,避免被攻击而损失增攻。
鲍信:放弃输出,仅考虑生存,将贾诩当做纯工具人的选择,以此提升其生存能力。推荐低升迁贾诩选择携带。
邹蕙:仅有高额双攻白值,且特效高额增攻的触发条件门槛较低。与鲍信选择理由相反,只考虑极限输出放弃生存,推荐高升迁贾诩选择携带。
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  • 目前没有与贾诩拥有特别高适配性的二号位副将,故以上列出3个尚可选择副将,视情况换着带。如果只把贾诩当做功能辅住使用,前2个副将更推荐,而邹蕙拆给其它远程大C使用。期待后续游戏内推出谋攻版阎柔,那才是最推荐的贾诩二号位副将。
  • 贾诩更多依赖双dot打持续伤害及控制,与董昭相性一般,仅「四胜决机」「趁火打劫」可享受,故不推荐。
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队友推荐:

TapTap
陈登:与贾诩相性最好的队友,「开屯护民」的粮仓能帮助贾诩加快技能冷却并提升其固伤伤害,「毒手尊前」能使自己主动攻击或受击时,对敌方提前叠毒,帮助贾诩加速引爆。可惜陈登无法参与激活贾诩的军势。
程昱:提前帮助叠毒,理由与陈登一致,且可以参与激活军势。
郭嘉/荀彧/荀攸:可以参与激活军势,但不依赖贾诩军势。
貂蝉:再动贾诩,使低迁也可以1回合内做到自发式中毒引爆。
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七:角色总评及抽取建议

贾诩定位为控制辅助型双dot脏水角色,低迁功能性齐全,且其机制对于开荒与越级适配度优秀。反而升迁带来的有效提升没有其它限定主将那么明显。是个低投入高性价比的功能角色。
优点:
  1. 控制多,且敌人越强自身越强
  2. 低迁可用且好用
  3. 性价比高,投入资源少
  4. 手长且打击范围大
  5. 自身有坦度且随着升迁逐步提高
  6. PVP玩法中表现亮眼
缺点:
  1. 要追求输出必须升迁九甚至升迁十,且仅对单攻坚有较好发挥,不适合抽一跑十
  2. 控制能力较容易被环境针对,一旦敌人拥有免疫即失去作用
  3. 低迁较依赖队友提前铺毒
  4. 目前没有相性较好的二号副将
  5. 下一个角色是蔡文姬
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抽取及跑星建议

推荐普通玩家抽取一只种子随缘跑星至2星即可,不用强求200抽副将。对于有能力下200抽拿副将的玩家,可根据出几只,制定往升迁五/升迁六跑星的方案,分别提升生存及dot叠层效率。
注意留好抽卡资源,下一个是首位女将:蔡文姬
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