尘白禁区回归大吐槽!
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怎么说呢,我是一个新回归玩家!当初入坑的时候,奔着美术去的果然名不虚传!但是吧,没玩两天就发现问题了不耐玩。
养成在后勤中,他的那个刷取后勤的那个图片真的是仅供参考啊!我紫色经验卡呢?
最近回归上线给满阶是好事!但,我明明两个活动都参加了给了我一个满阶,另一个我附属奖励拉满了人呢?我寻思满阶哇一定好玩上手一看。啊!伪召唤流。为什么这么说?那就得提及一下狙击的问题了!这里边的我也不知道为啥!上次见过这么高的仇恨值的还是在上次!本来狙击就是偷袭的副本直接就是及时反应战略(怪的刷新恨不得让角色生出来)。仨开火键有没有搞错?本来以为那个开火键是一键瞄准射击的。结果,啊!原来是非瞄准射击,狙击没有非瞄衰减是好事但是狙击变火铳。。。还挺复古的。副本的人物体验很照顾玩家,设计的爆发技个别才有。后勤这里,技能给非射击加伤平衡还行虽然奔100%去的有冷却卡一手,但射击增伤及其慷慨这个后勤可以技能给60%+射击增伤?相比之下技能40%与电伤(给个属伤会死!)45%大攻击力,20%无视防御(吃不满),站场技能16%减抗(五秒就算了,还不是支援触发),这认真的?还有这个需要暴击增伤且角色暴击率为零的后勤!目前暴击率只能从后勤或角色部分性能中获得即默认为无法获取。
护盾无法常驻所以默认没有。
持射状态无法维持默认没有。
爆发技照顾玩家个别才有默认没有。
后勤目前就这几种。为什么不说别的后勤?剩下都是一些挂件类和专属类(忽略类)后勤还有无法获取!!!
也可能是我笨没找到获取渠道。但我要说了,这种活动都没渠道了,还有其它的渠道吗?


