大航海时代:传说-红海版本-航海士觉醒推荐(下)

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那么我们书接上文,继续分析余下的航海士
第三个功能类航海士是莱亚,先来莱亚本体的强度,莱娅主属性为探险,副属性为剑术,莱娅的探险属性较高,为t1档(40碎片),莱娅的探险是游戏中探险仅次于苏菲的属性,莱娅的位置是探险队,但其本体的技能较为鸡肋,每日占卜可以为你提供一个持续一整天的大餐buff,看似很强,但是buff却是随机的,大部分时候你都不能获取到你想要的buff,还不如去对应城市吃大餐还靠谱点,而且所有buff在pvp环境都是没有办法生效的,第六感这个技能是在冒险中可以感应到宝箱房间,冒险中开野生宝箱是不需要体力的,这个能力看似不错,但是概率并不是很高,而且有时候宝箱房间并不是你想去的房间,比如你刚好残血,宝箱房间在强敌房而不在隔壁的篝火房间,这时候你很难抉择是摸箱子好,还是去篝火回血好,这个技能只能说有收益,但是不高,对比其技能,倒是莱娅的高探险和高剑术属性放在探险队中可以获得不错的肉搏和陆地攻防加成,不但对冒险增益颇高且在排船玩家中也有一定的意义,所以一般养莱娅也就只是为了其高额的探险和剑术属性收益
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莱娅的技能
莱娅的觉醒技能是寻宝辅助,效果是在冒险中开启一个自动冒险的委托选项,这个技能的效果看起来不错,但是我们一般在挖掘宝图的时候,大部分时间都会选择集中合成宝图碎片或者集中读取大量学科图然后大量开启,这样刷到一个地点的宝图可以一次性全部开完,而自动挖宝这个功能看似可以解决你兜里的大量囤积宝图或者学科图,但是实际上你在挖掘大量图的时候,你挖完一个地方之后是会切换到另一个地点的,也就是说,这个效果只能帮助我们挖单一地点的时候护肝,而并不能帮我们全自动挖宝,所以护肝力度其实比较有限,不过也不能说没用,配合自动冒险增强券可以比较轻松的清空单一地方的宝图,我们只需要看宝图然后把船队拉去下一个地方就行了,还算是不错
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莱娅的觉醒技能
总结:莱娅觉醒之后多给的20级会导致他的冒险和剑术大大增强,这对于冒险玩家来说是不小的提升,而如果你经常开图,无论是宝图还是学科图都,她的觉醒技可以帮你一定程度的护肝,主玩冒险的玩家可以优先考虑觉醒,而排船玩家如果手头富裕也可以考虑觉醒,毕竟护肝是实打实的
综合下来莱娅最适合冒险玩家觉醒,觉醒优先度:纯冒玩家可以给到S(但第一优先还是苏菲),排船玩家可以给到B(经常开宝图的话给到A),炮船和跑商玩家不太推荐觉醒,除非你也经常开图且手头富裕
第四个航海士是艾哈迈,先看艾哈迈本体的强度,艾哈迈主属性为探险,副属性为指挥,艾哈迈探险属性较低,为t4挡(5碎片),艾哈迈的本体探险属性是较为低的,同时副属性指挥也没什么用处,即使委任在探险队也不能提供多少属性,这导致艾哈迈唯一有用的就剩下他的技能了,探索探寻这个技能确实能带来不低的读图率加成,但是其本体的低属性并不支持他在资料分析室工作,不过图书室倒是艾哈迈比较好的去处,其也几乎只会出现在图书室,一级考古和搜索的加成也使其成为一个优质的挂件
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艾哈迈的技能
艾哈迈的觉醒技能是藏宝图整理,效果是可以将同一个地方的藏宝图自动归类在一个菜单下,这个技能可以清晰的知道你的一趟挖宝之旅大概会去几个地方,属于是一个纯粹的便携类技能,其实这种技能没什么好评价的,属于是有了更方便,没有也不影响你玩,如果你真的在识别宝图这一块非常费劲,那么这个技能还是有一定的实用价值的,但是要注意的一点是,其实这个技能并没有什么护肝的功效,只是会让你在识别宝图上更简单一些,防止出现清完A海域的宝图,然后去清B海域,回头又发现A海域还有漏的宝图的情况,这一点上跟莱娅的技能还是有一些区别的
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艾哈迈的觉醒技能
总结:艾哈迈本身属性并不优秀,哪怕觉醒了也是于事无补,而其觉醒技能并不能带来实际意义上的护肝,只是在你辨识宝图的位置上和防止漏图上提供一定的便利性,除非你真的是识别宝图苦手,不然不推荐觉醒艾哈迈
综合下来艾哈迈只适合眼神不好的玩家觉醒,觉醒优先度:想开图的且眼神不好的玩家可以给到B,其他玩家均不推荐觉醒
第五个航海士是苏菲,先看苏菲的强度,苏菲主属性为探险,副属性为剑术,苏菲的探险属性属于全游戏最高,为t1档(40碎片),苏菲的基础属性可谓及其逆天,顶尖的探险属性使其成为资料分析室天选之子,相信每个读图的玩家没有人不喜欢线索探寻属性,同时副属性为剑术使其委任在探险队也能提不错的攻防属性(航海士可以同时在旗舰委任和放进探险队),苏菲的技能更是猛中猛,寻宝直觉能在探险中提供额外的冒险币收入,其无论是在打高难度陆地图摇铃铛还是在周四的挖金活动中几乎都是必备技能,然后一级财宝鉴定和开锁对你跑发现物辅助也是极好的,在这个航海士中,我几乎找不到缺点
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苏菲的技能
苏菲的觉醒技能是开锁专精,效果是开锁技能始终处于优待且寻宝率额外增加1%,这个技能真得很诡异你们知道吗,策划明明是会设计技能的,这个技能就是最好的证明,始终处于开锁专精看起来有点鸡肋,那直接补给她1%的寻宝率不就行了(天才,出院!),先说开锁吧,始终处于开锁优待有什么好处呢,最主要的好处就是你去蹭发现物的时候可以选择直接转一个博物学家然后直接开始挂机,然后还有个好处就是可以在做考古或者艺术发现物的时候去嫖一级技能等级,因为如果你转职考古学家或者艺术家他们是没有开锁优待的,但是它俩又会使得学科+1级,大伙明白我的意思吧,其实如果单说这些好处这个技能还是不够强,那么我再+1%寻宝率呢,如何?这下好像有点超模了,要知道寻宝率这个属性也是越高越好的,而且能堆的地方有限,虽然这个属性有点玄学,但是多一点总比没有好
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苏菲的觉醒技能
总结:苏菲本身属性及其强力,哪怕只为了属性觉醒都不亏,毕竟可以增加线索探寻率就是好的,无论是冒险还是排船玩家,只要你读图,你都可以只为了属性觉醒他,更何况其还有超模的觉醒技能,寻宝率这玩意总是不嫌多嘛
综合下来苏菲非常适合所有读图的玩家觉醒,觉醒优先度:所有以读图为主要玩法的玩家给到S,冒险玩家也可以给到S(第一优先级),完全不读图的排船玩家给到B,完全不读图的炮船和跑商玩家则不推荐觉醒
第六个航海士是利莫,先看利莫的强度,利莫的主属性是航海,副属性为炮术,利莫的航海属性中等偏低,为t4档(5片),但是其炮术属性却能跟航海属性不相上下,利莫没有固定的舱室位置,如果你的旗舰装了大量的需要炮术的舱室的话,其实航海士是不够用的,虽然利莫航海并不高,但是利莫可以在需要炮术的船舱进行补位,效果也尚可,其技能也是较为实用,钓鱼可以增加料理系玩家的鱼的产出,运用可以让你跑极地时物资消耗减慢一点点,漂流物打捞看似没用,但是据说这个效果可以在极地生效,概率一次性刷新出两个补给道具,但是我没有实际数过极地的物资数量,所以这一点还是存疑,有数过的小伙伴们可以发表一下自己的数据
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利莫的技能
利莫的觉醒技能为鱼类转化,跑商时候食物如果低于满补给的10%会自动把鱼类转换为粮食,这个技能看似没卵用,实际上也没啥卵用,也许可以在远洋跑商时多带一些水资源少带一些粮食,然后挂着钓鱼直接跑到目的地,减少手动靠近港口补给的次数?但是目前版本就算是最远的红海到北海,其实在你高运用和物资网的加持下也可以一次性到达港口,完全没必要中途靠港补给,目前我还没想到这个技能的应用场景,也先归类到策划意淫的产物吧,如果各位小伙伴有看法也可以发表一下自己的想法
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利莫的觉醒技能
总结:利莫本身属性不算优质,只是堪堪补位的航海士,其觉醒技能更是一个看不懂,所以无论什么玩家我都不推荐你觉醒他,毕竟觉醒一下老贵了
综合下来利莫不适合在任何情况下觉醒,觉醒优先度:不推荐觉醒
第七个航海士为汉娜,先看汉娜的强度,汉娜主属性为航海,没有副属性,汉娜属性及其低下,和阿曼达坐一桌,为t5档(<5片),其低下的航海属性使其委任在桅杆会亏损不少的控帆效率,但是其技能偏偏又有个+3秒操帆时间这种比较实用的技能,所以汉娜在跑商时一般选择挂在航行指挥室,这样亏一点转向但是可以换取不降低控帆效率,海战的时候更是可以直接把汉娜下掉换成更高航海属性的航海士来坐镇航行指挥室
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汉娜的技能
汉娜的觉醒技能是战场清扫,效果是海战胜利后,可以随机恢复一定补给和水手,这个技能属于完全意义不明,我们想一下什么情况会用到这个效果,也许你会想到在刷海事和大海战的时候增加一下续航少回港口?但是实际上这个补给水手只有在你打完一场战斗之后只损失了少量的水手然后给你刚好补满的情况下才有用,但是这种情况大概率根本不存在,你要是个炮船,你打完一场下来要么是没有被人贴,满水手,不需要补充,要是被贴了那大概率也不会是只死一点点水手,这时候你肯定要回港口补给啊,只靠技能给你补十几个水手有个毛用,排船就更不用说了,排船对砍的情况下怎么可能只死一点点水手呢,而且排船也需要回港口补充有熟练度的水手,谁会需要你补的十几个白板水手?至于补充物资更是招笑,我为什么不使用紧急补给呢,这个技能也许仅存的意义是刷幽灵的时候不小心被大运创了一下少了一点水手,然后战斗结束可以给你回一点上来,避免你频繁回家,只能说有点用但是不多
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汉娜的觉醒技能
总结:汉娜本身属性拉跨,就算你是跑商玩家想贪她那3秒的操帆,也可以选择给她丢到航行室来不降速,其觉醒技能更是没有卵用,所以无论什么情况都不建议觉醒汉娜
综合下来汉娜不适合在任何情况下觉醒,觉醒优先度:不推荐觉醒
收益类航海士,他们分别是:雷蒙,艾伦,凯瑟琳
先看雷蒙,雷蒙的主属性为商业,副属性为航海,其商业属性中等偏下,为T4档(5碎片),不过其航海属性倒是也跟商业属性接近,但是航海舱室需求量并不是很大,雷蒙一般来说起不到什么补位的效果,其自身技能技能中,烹饪+1和烹饪辅助都是指向性很强的技能,你有生产的需求就是刚需,没有这个需求则完全用不到,但是考虑到我们后期一般都会练一手烹饪防止海市断货,雷蒙整体性价比还是非常高的
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雷蒙的技能
雷蒙的觉醒技能是美食鉴赏,效果是在酒馆打探中情报贩塞给你的垃圾料理全部变为17体的料理,这个技能看似不错,但是实际上他并不会使打探任务中贪官任务获取的料理变为最高级,虽然在日积月累的打探中这个收益会逐渐提升,但是由于觉醒航海士的成本过高,这个技能就算你玩到游戏关服也回不了本
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雷蒙的觉醒技能
总结:由于在游戏中实际对航海和商业属性的航海士需求并不是很大,而且雷蒙本身的商业属性也并不出色,即使觉醒之后他得属性也只是勉强能看而已,觉醒技能则更是玩到关服都回不了本,而且现在有分舰队帮助处理垃圾紫色料理,所以不推荐觉醒雷蒙
综合下来雷蒙不适合在任何情况下觉醒,觉醒优先度:不推荐觉醒
第二个是艾伦,老规矩先看本体强度,艾伦的主属性为指挥,副属性为剑术,艾伦有极高的指挥属性,为T1档位(40碎片),其指挥和第一档的李星荷与艾玛相差无几,属于副舰长的头号人选,比起属性,艾伦还有更为逆天的技能,掠夺和奇袭精通可以在海事中获取更高的爆率,而最离谱的还属于剑术精通这个技能,这个技能可以让艾伦在战斗中持续拥有太子妃的被动技能,完全无法被爆头,这使得在单挑环境中,对面炮船如果想打掉艾伦必须要多打几炮,而这可以为你争取更多的时间去清理对方的副舰,属于实打实的机制怪,不过此技能在之前的更新被削弱了一次,必须采用肉搏策略这个技能才会生效,等于不让炮船玩家直接无脑使用艾伦了,但是依旧不影响其在排船玩家手中的强度
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艾伦的技能
艾伦的觉醒技能为志在必得,效果很简单就是增加2%掠夺率,掠夺率可以增加你在冒险中击败敌人时的出货率,属于是朴实无华的数值,所有经常需要冒险的玩家都可以考虑无脑觉醒艾伦,反正肯定不会错,虽然概率这种东西听起来有些玄学,但是多点概率总比少点概率好
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艾伦的觉醒技能
总结:由于艾伦的本身超强的属性,所以艾伦是一个万金油角色,无论你拿来打七海或者单挑,还是你要用他当副舰长去跑商,艾伦都可以考虑觉醒来增强自身基础属性,而其觉醒技也会增强冒险玩家陆战时候刷怪的爆率,所以理论上三系玩家均可以考虑觉醒艾伦来获取不错的收益,我们不需要考虑回本问题,因为艾伦本身非常关键,仅仅+20级都可以值回票价
综合下来艾伦适合所有玩家觉醒,觉醒优先度:排船玩家可以给到S,炮船玩家给到B,冒和商玩家可以给到A
最后一个航海士是凯瑟琳,先看其本身的强度,凯瑟琳的主属性为探险,副属性为商业,其属性中规中矩,为T2档位(20碎片),一般只会出现在探险队中,或者作为炼金时的挂件出场,对比其属性,凯瑟琳的价值主要在炼金大师这个技能上,炼金收益直接增加一瓶药水,等于增强约10%收益,我们游戏进行到后期养成阶段,在炼金上的消耗是非常高的,这个技能给玩家降低炼金的成本基本是无可替代的地位,而其贵金属+1也对商人来说非常有用
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凯瑟琳的技能
凯瑟琳的觉醒技能是原液辅助,效果也很简单,在生产炼金原液时候少花费一点体力,这个技能收益主要凸显在游戏后期,我们在使用原液的场景中,消耗量最大的就是制造名匠工具,其次是重铸火炮,最后是质变装备,我们可以根据自身这些行动的使用次数来大致估算这个减少体力消耗的收益,质变装备用到的原液数量并不多,满质变一件装备也只会消耗300上下的绿色原液,一般你也就只会质变3-5件装备,而重铸一门火炮也大约也会消耗300+上下的红色原液,我们共需要重铸5组火炮2次,也就是十次,消耗约2000-4000原液,最后就是打造名匠工具了,除非你真的打算一毛钱不花嗯肝一年半载的话,那么你需要2000-4000+的普通名匠工具才可以打造出传奇船,而需要的原液基本可以按X2算,也就是4000-8000原液,实际可能会比这更高,因为船模你还要用工具打,然后原液的话有两种获取手段第一种是直接用对应炼金材料+20对应颜色炼金药水直接打,消耗9体,但是通常材料会比较贵,第二种就是用便宜炼金材料+10无色炼金药水合成万能溶液,在+10个对应颜色药水将其转换为对应原液,这个过程会消耗两次体力,一次9一次1,这样的话这个技能就可以为你减少2点体力消耗,收益更高一些
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凯瑟琳的觉醒技能
总结:除非你真的打算慢慢敲一个传奇船,不然是不推荐觉醒凯瑟琳的,因为其实大部分玩家合成原液的次数都是偏少的,但是偏偏觉醒航海士的成本又非常的高,你需要很长的时间才能回本,而凯瑟琳本身属性也一般,觉醒的+20级对他来说并没有太大的用处,所以也许这个航海士的觉醒只有准备重铸满+质变满的土豪才能用到吧
综合下来凯瑟琳只推荐土豪觉醒,觉醒优先度:准备不花钱爆肝传奇船的毅力帝可以给到S,准备全身质变+狠狠重铸火炮的土豪可以给到A,其他玩家均不推荐觉醒
以上就是我对红海版本航海士觉醒优先度的一个详细分析和评测,因为很多数据官方并未公布,所以部分数据为我本人推算和经验之谈,其中如果有错漏的地方欢迎大家讨论并且指出,觉醒航海士是一个漫长的过程,大家也不必着急或者焦虑,慢慢玩,哪怕是零氪玩家最后也总会觉醒的(不过话说这书是真tm贵啊)