猎魂世界:这样的焱大家能有多少欲望?果然这招就是拿来保下限的

昨天 21:1445 浏览攻略
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大家好,我是正在呱呱坠地的何二维一。今天晚上官方也是正式开启了全新限定角色焱的前瞻直播,说实话针对这个新武魂吧他强也不强,而在强的地方嘛也没啥争议的,独特的机制也就决定了他在那个战斗场景下一定会具备不俗的竞争力,但至于可能没那么夸张的地方嘛,这就要看官方最后会不会调整一下他的相关数值了,反正最终的测试还是明天来做吧,要不然改了就皆成泡影了。
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首先焱的定位很简单,能挂防御易伤,能大幅减伤,能打协同伤害,还能灼烧增伤,且PVP中的独特机制简直看成一绝......哦对了,这个协同伤害是指按照我们上阵的4个武魂中攻击力最高的角色属性来计算,这和之前攻略中的预判有一些出入。
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然后焱的普攻没那么简单,因为在特定环境下他是可以接强化攻击的,且焱的这个先机技能也不简单......这是一个非常考验切换时机的先机技能,其部分逻辑就有点类似于之前叶原的那个特殊先机技能,也是官方在先机上能做出的差异化特色。而焱的先机最为重要的便是可以触发“格挡”效果,此效果可以大幅减伤且接反击效果,当然这样的描述可能有点难以理解的,具体的逻辑咱们在明天的抽取攻略中再详细说吧。
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然后焱的1、4奥义其实很好区分,1奥义就是PVE更多注重打伤害和灼烧专属增伤,而4奥义则是极为夸张的一个PVP领域技能,这个技能可以困住敌方,且特殊的武魂限制机制简直就是PVP中恶心流的代表人物了,凭借着这个4奥义,维一个人预估焱很有可能会成为未来PVP中的T0级别强者。
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接着的2、6魂技则主要是为了施加“防御易伤”而设,其中6魂技会有强化输出的效果,在PVP会更具优势一些。
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最后的3、5被动则分别对应了PVE输出和PVP控制+输出的连携效果,此外5被动还会更加强调“圣焰”的实战叠加。
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而从官方推荐的阵容节奏来看,咱们这个阵容2就直接可以无视了,因为目前玩二龙火队的朋友嘛......实在太不具备任何优势可言了,所以有操作预期的也只有这个阵容1,不过说实话官方的这个推荐嘛维一个人还是觉得有商榷余地的,哈哈,后续我们全玩法攻略当中再细说。因此总体来讲,焱在PVE中就是一个火队专属的增伤,想要成为泛用性较高的全队伍防御系增伤,且还得看看官方会不会提升他的相关数值,而PVP中焱会具备极为强势的预期表现,这点大家在他上线后上手玩一玩就明白了,最后当然也欢迎朋友们留言来聊聊大家对于焱的看法吧!当然最后也欢迎大家留言来参与讨论啦!今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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