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这个和音傀是不是很弱啊?大佬们

01/131272 浏览综合
我抽了俩还喂了个神木枝[表情_泪目],但是好像还不如刷的魔宠,这对吗?就俩换了个位置伤害差这么多,是不是浪费了个神木枝啊
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风之痕迹 音傀强度
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风之痕迹
6.2
3天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
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分享一个稳定一命黑爷爷5000w风队自动轴截图
分享一个稳定一命黑爷爷5000w风队自动轴
这也是我从别的帖子大佬那里学来的 有火队破buff基本上相当稳 记得等队友破了buff再点跳过,不然容易暴毙 我又试了试,我到现在还不明白跳过的逻辑,建议别瞎点跳过了[表情_捂脸哭]一点跳过我就猛猛掉血
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略截图
火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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风老王极烛母自动轴截图
风老王极烛母自动轴
由经常遇到连3000万贡献都打不到的风属性 所以在这里分享一下自用风老王自动轴 先说配队原理,队伍出伤主要依靠主角的奥义,和音傀的奥义,以及和音傀的一技能。武器盘围绕石油剑和lm3展开,双星云加石油剑有78暴击,虽然没有满暴,但是新出的刻印系统有暴击词条,这个词条和武器盘加算,所以只需要一个2号位主词条暴击给和音傀就可以达成百暴(主角自己吃石油剑必暴,涅布拉和风岛主不参与输出),两把lm2补上技练
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低截图
打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低
轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴截图
自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴
基本自动,开局手动驱散和使用始源限定艾莉亚的2技能减伤,接下来就可以疯狂跳回合(无视试炼buff,转阶段建议手动处理),翻车点主要是以下这些情况: 1.水老王技能有bug,即使禁止也会在boss满豆的情况释放,而且优先级很高。在boss快满豆前确保水老王魔物进CD以避免开不出土老王的不死身(三土老王,boss两豆以上均覆盖)。 2.boss禁疗和亡魂debuff(不记得名称了,就是加血变成减血的状
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终末水角色技能详细截图
终末水角色技能详细
人物是武器6星解锁 武器 4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。 5-6星需要20把武器本体分解材料。 人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03
中转 由上文中转而来 14. [魔物伙伴]进阶 现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
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