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这技能是给敌人加属性吗?

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风之痕迹 伊卡洛斯技能
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风之痕迹
6.2
2天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
2天前 新版本更新
这游戏好复杂,乘区到底分为哪些截图
这游戏好复杂,乘区到底分为哪些
好多问题,比如魔物的被动(+30生命值,+60%攻击力)这60%是在人物基础属性上提升的,还是人物+10把武器+5只魔物的属性总和上提升? 游戏中“风属性角色的攻击力”和“风属性攻击力”是否有区别,是否算作同一乘区? 在对战中,角色释放技能提升全队10%攻击力,这个10%是否为新乘区? 关于背水和全力,比如效果详情里写 全力59%,意思是满血的时候+59%攻击力,还是平均也就是半血的时候+59%攻
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略截图
火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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血量低于25%的角色是不是伤害会大幅降低?截图
血量低于25%的角色是不是伤害会大幅降低?
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0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)截图
超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)
更新了1.5系列(属贵系列)武器之后,老王多了好几个免费武器,正好目前新玩家也多起来了,这个盘子造价也不贵,适合想试一下solo烛母,但是资源又不是很充足的朋友 刻印带的是属贵(生命,暴击/属贵,奥义) 光琴没满级建议带暗琴,我这里只是展示一个带法(刷了三天就一把光琴,嘻嘻) 下面是一些注意事项 1. 神武附魔技伤,光琴附魔奥义,这两个上限面板显示叠加,实际不叠加(机神枪附魔上限) 2. 35 血
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终末水角色技能详细截图
终末水角色技能详细
人物是武器6星解锁 武器 4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。 5-6星需要20把武器本体分解材料。 人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
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自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴截图
自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴
基本自动,开局手动驱散和使用始源限定艾莉亚的2技能减伤,接下来就可以疯狂跳回合(无视试炼buff,转阶段建议手动处理),翻车点主要是以下这些情况: 1.水老王技能有bug,即使禁止也会在boss满豆的情况释放,而且优先级很高。在boss快满豆前确保水老王魔物进CD以避免开不出土老王的不死身(三土老王,boss两豆以上均覆盖)。 2.boss禁疗和亡魂debuff(不记得名称了,就是加血变成减血的状
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【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)截图
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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