这游戏好复杂,乘区到底分为哪些
01/14661 浏览综合
好多问题,比如魔物的被动(+30生命值,+60%攻击力)这60%是在人物基础属性上提升的,还是人物+10把武器+5只魔物的属性总和上提升?
游戏中“风属性角色的攻击力”和“风属性攻击力”是否有区别,是否算作同一乘区?
在对战中,角色释放技能提升全队10%攻击力,这个10%是否为新乘区?
关于背水和全力,比如效果详情里写 全力59%,意思是满血的时候+59%攻击力,还是平均也就是半血的时候+59%攻击力
魔之加护只提升攻击力(魔)吗,还是实际上所有被动名称有魔风之***的属性比如在效果详情里的三连击 背水 暴击率都有提升






