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畅游猫话二三事(第一篇,写在入坑前)

修改于01/14174 浏览
      本人云玩家,长期贯彻林冲白嫖搬砖准则,因为特别喜欢猫话延续的一些模式(14年前有个页游叫信喵),微氪点小钱(不超过1000),本次从一个平民玩家的视角,聊一聊这样一个让玩家打卡734天(截至发稿当天),几乎年测,从情怀到创新(mo gai)的小众游戏,猫话列国。
TapTap
高光时刻镇楼
      玩游戏必然要收获情绪价值,在各类游戏层出不穷、极大丰富的当下,为何要选择这样一个小众的,宣发几乎为零,机制并不丰富(部分已经相对过时),每天上线半小时就无所事事的游戏呢?
      我想,首当其冲的,是他区别于市面上极大多数游戏,延续古早某喵的战斗模式,以其独特的随机性和策略性,让玩家乐此不疲地去开发队伍,魔改技能,调整阵型,追求车翻大佬的爽快。(实事求是,猫话要达到这一高度还有很长的路要走)这也是一众信喵怀旧者,啃着小破服的粗糠,对信喵念念不忘的原因。
TapTap
     其他只能说萝卜白菜各有所爱,美工各有审美,留下的家园建设略有过时(造房子,科技、训练),庭院装扮毫无新意(未见有啥和战斗的关联和加成),资源、装备和挑战副本乏善可陈,征战前几章有一些春秋战国历史典故。交易所被取消,挺遗憾的,血汗党泪奔,白嫖党少了肝换稀有猫的最大渠道。
     这里要着重提一下创新的装备系统,官方给装备设置很高的属性,想让玩家相对忽略每只猫的固有属性,多多组建自己喜爱的猫色队(如母猫队,秦齐国家队等等)而不是相对固化的制服队(如魏武卒戟兵队,伏君弓弩队,秦阵弓弩队,以后会围绕建队思路单独出一期)。出发点是很好的,但从目前测试中看,队伍角色相较难出(及时在送了相当数量的福卷),养成成本巨大,猫色队需要在漫长的养成过程中,才能实现。这也让部分玩家因装备系统把此游戏归类成了数值游戏。
   
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      目前,比较好玩的互动玩法有每周五-周日的会战玩法,大家报名随机分左右两阵营,可以派自己的队伍出去PK(前几轮npc陪练,5连以后有几率碰到玩家队伍,如果点开了先登按钮,大大提升与对面玩家的碰撞)。目前还不能自主选择上中下三路(机制有所不同,降低了策略性,可能是简化机制出发,或者因为参与测试的人不多),希望以后能调整,增加避实就虚的偷鸡玩法(让过对面大佬所在路,在虚弱路突击)。还有每周二周五的巅峰对战玩法,氪金大佬最爱。我等小卡拉米竞猜得卷,押对了以弱胜强的战斗,还挺有趣的。(以后要把竞猜倍率落地,弱胜强押对得有更大收益)
TapTap
伏君加特林,刀刀致命
      综上所述,《猫话列国》是一款由信喵老玩家主导开发的情怀游戏,援引了东周列国历史故事和人物原型,拥有市面上极少有的对战模式,虽然因为种种原因,他很小众,暂时玩法不多,游戏性不强,平衡性、策略性还需要不断调整,客服也不专业[表情_歪嘴笑],但734天都等过来了,为何不保留些许耐心,给予更多支持和建议,期待他破茧成蝶(公测骗氪)的一天呢~
猜你想搜
猫话列国 战斗模式随机性
畅游猫话二三事(第二篇,家园建设——核心资源产出地)截图
畅游猫话二三事(第二篇,家园建设——核心资源产出地)
开服第一件事是什么呢?有人说去召唤,抽心仪的猫酱(刷初始);有人会马不停蹄去冲征战(可看作一种不太重要的主线);我会建议:去家园造五德修炼场,去家园开地格造五德修炼场(多开6个地块),去家园买满建造序列造五行修炼场(增至4个建筑同时升级)。(氪佬首先要为建设系统买单,零充建议把系统各项任务成就给的连鱼优先投入家园建设) 为什么要优先搞基建呢?最重要的,是他随时间推移“免费”产出游戏养成核心资源-
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畅游猫话二三事(建队思路篇——应知应会几个核心概念)截图
畅游猫话二三事(建队思路篇——应知应会几个核心概念)
大家都说,玩猫话(以及远古的信喵)是有门槛,门槛就在此处。建队这种事,要考虑主将的选择,主力兵种(戟、马、弩),打手/辅助,阵型以及配套技能、装备,可谓百家争鸣,各有所长,也自然众说纷纭,莫衷一是。本次仅仅根据两次测试(主要是本次斩将测试),给出大家讨论热度比较高的几套常见阵容。 在讲解建队思路之前,先给各位看官介绍事关建队的几个重要概念: 1、阵值 每只猫将有自己的阵值(可以理解成隔壁的统御
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【猫话列国】王翦截图
【猫话列国】王翦
天赋技能等级跟随武将觉醒等级自动提升。 #猫话列国 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏资讯 #发现好游戏
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B站扭蛋活动,来抽q币月卡吧截图
B站扭蛋活动,来抽q币月卡吧
废话少说上链接 https://xdxw.biligame.com/hk/h5?depth_count=2&sourceFrom=100013&game_session_id=XXB9722BB158A76759316E6D5F87D3D878618-100013-1747246204935&from_spmid=game-ball.game-page.all.all.pv&ivt_code=MT
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《猫话列国》会战·决胜指南截图
《猫话列国》会战·决胜指南
烽烟再起,列国激荡!《猫话列国》中规模最宏大、对抗最激烈的巅峰战场——「会战」现已全面开启!这不仅是实力的终极试炼场,更是快速积累海量鱼币与五德材料的核心途径。 🎖️ 会战核心:公平对决,共赴荣耀 阵营选择:在活动期间,您可报名支援攻方或守方阵营,投身决定王国命运的宏大战役。 绝对公平:为保障竞技公平,系统将采用随机阵营分配机制,让每一场胜利都纯粹源于谋略与协作。 胜利嘉奖:若您所支援的阵营最终获
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新兵力伤害公式——战线分摊机制截图
新兵力伤害公式——战线分摊机制
理解伤害公式,是您从新手玩家进阶为战术大师的关键一步。它能让您明白每一次攻击背后的数字逻辑,从而更好地搭配阵容、选择装备和制定战斗策略。 核心伤害公式 我们游戏中的物理/策略伤害,主要基于以下公式计算: 最终伤害 = [基础攻防伤害计算] × 技能系数 × 攻方兵力 x 攻击距离系数 x 加成系数 公式深度解析 基础攻防计算 伤害的根基,取决于攻击方的攻击力与防守方的防御力之间的博弈。 技能系数 不
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《猫话列国》家园家具攻略:从安居到乐业,打造你的世外桃源截图
《猫话列国》家园家具攻略:从安居到乐业,打造你的世外桃源
在《猫话列国》中,家园系统远不只是一个装扮空间。它是一个集资源产出、属性加成于一体的核心玩法。理解家具系统的奥秘,能让你的资源获取效率突飞猛进。 一、 家具系统的核心价值:不止是好看 许多喵主子会忽略家园,但它的收益是全天候、被动积累的,其核心价值在于: 舒适度——一切收益的基石 决定资源产出:每日可以在猫宅中领取一次奖励,其产出效率直接由舒适度决定。舒适度越高,收益越多。 提升方式:在家园中摆放
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猫话列国「斩将测试」测试时间通知截图
猫话列国「斩将测试」测试时间通知
天下九鼎,待君问策;麾下百喵,静候调遣。 《猫话列国》即将开启名为 「斩将测试」 的删档计费测试! 「TapTap平台测试专属活动奖励」 1. 系统随机抽取:京东购物卡 30 元 × 3名 2. 活动参与方式:预约+关注游戏、参加测试赢取奖励~ · 预约+关注游戏 · 在本帖下评论区晒出带有昵称水印【已预约】截图,即可视为参与成功! 注意要按照规则参与活动抽奖哦~ 「抽奖活动注意事项」 1.#发现好游戏
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【猫话列国】——装备系统介绍截图
【猫话列国】——装备系统介绍
喵嗨~这里是猫叔!今天为各位铲屎官介绍一下我们的装备系统,希望能对各位有小小的帮助唷~ 装备是游戏中提供属性最多的系统,当玩家集齐3件相同套装的装备,即可激活套装效果。 装备根据品质分为珍、稀、尊和御,品质越高的装备最终提供的属性越大。 装备养成 装备养成分为三个阶段:获取装备,装备升级,装备升星。 装备获得 1.开【尊】装备盒:可获得随机尊品,小概率可获得御品。 2.装备商城:300曈晶·尊换随
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