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【月之四】月反应体系核心专辅!哥伦比娅角色攻略

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想玩爽原神月反应体系,少女绝对是绕不开的核心专辅。她的后台高频挂水能力,搭配专属增伤机制,能让月感电、月结晶、月绽放队伍的输出和容错率实现质的飞跃。
本期就为大家带来少女——哥伦比娅的角色培养攻略。制作不易,如果对您有所帮助的话还请旅行者们多多点赞收藏转发+关注支持一波!若有相关疑问也欢迎在评论区友好交流!

角色机制

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哥伦比娅是一位水元素辅助型角色,拥有将感电、结晶、绽放都转换为月曜反应的能力,元素战技提供了随身挂水与aoe伤害,在队伍触发月曜反应后,还会间歇性造成较高的对应属性的月曜反应直伤,元素爆发开启领域,对三种月曜反应各有增益并提供月曜反应增伤。

普通攻击

少女的普攻相比于正常法器角色有些特别,除了正常攻击倍率的普通水伤之外,在队伍触发月绽放生成草露之后,少女重击可以消耗草露,造成生命倍率的草元素月绽放直伤,这也给少女提供了一些站场输出的能力,但在低配情况下还是不建议站场主c的玩法。

元素战技

元素战技冷却17s,持续时间25s,使用后会根据生命倍率造成随身的间歇性范围伤害与挂水,满辉时范围会更大,每两秒攻击一次,每次攻击都能挂一次弱水,每两次攻击会产生1~2颗水元素微粒;队伍触发月曜反应后会为战技充能,约6s可以强化战技造成一次较高的月曜反应伤害,反应类型取决于触发充能最多的反应类型。
因此,少女本身可以根据队伍不同分别造成正常水伤和月绽放/月感电/月结晶反应伤害。解锁了固有天赋——月亮诱发的疯狂后,每触发一次战技强化后的月曜反应伤害,都会提高5%暴击率,最多3层,没办法一开始就吃满,需要慢慢启动,在圣遗物选择时可以预留一下暴击率,防止暴击溢出。

元素爆发

元素爆发冷却15s,能量需求60,因为战技的产球类似芙芙是间歇性的,没有队友辅助充能的情况下60能量的循环缺口还是较大的,要保证每轮都要大招需要投入不少充能词条。释放元素爆发后,造成一段aoe水伤并展开领域,为领域内的全队角色提供月曜反应增伤。
在解锁了固有天赋——新月自己的法则 后,开启领域还会为月感电/月绽放/月结晶带来不同的增益:提高月曜反应的攻击次数,增加反应本身的伤害;月绽放本身因为没有伤害全看月绽放直伤,因此提供的增益是可消耗的特殊草露,让角色拥有更多输出资源。

天赋加点

E>Q>A战技伤害是少女的主要输出,元素爆发等级则与月曜反应增伤相关,有条件的情况下可以给EQ各一个皇冠。普通非真爱党或站场玩法可以不点。

其他天赋讲解

与其他挪德卡莱角色一样,少女入队也会提升队伍月兆等级,在触发感电、绽放、结晶时,都可以转化为对应的月曜反应,同时根据生命值提高队伍中三种月曜反应的基础伤害。
稍有不同的是,其他角色这个相似的天赋提供的是对应反应14%基础伤害,少女因为三种反应都可以提升,在数值上只有7%基础伤害。 
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配装建议

哥伦比娅的定位是对月曜体系有一定拐力的后台副c,在配装方面需要考虑实战中充能与循环需求,以及自身与站场主c的练度差异进行选择。

武器:

1. 帷间夜曲
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专武本身副词条提供了高额爆伤,特效中提供了基本常驻的24%生命和60%月曜反应爆伤,保证了伤害的同时还提供了能量回复,缓解了少女的充能缺口,尤其是在幽境危战这类0能量开局且掉球较少的环境中作用更大。
2.遗祀玉珑
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大月卡法器提供的特效哥伦比娅都能在后台完美吃到,满精时提供了36.8%暴击率、64%生命、80元素精通,在输出词条上甚至给的比专武还多。但少女本身突破加暴击,天赋也提供了暴击加成,携带玉珑容易造成暴击溢出,需要控制好词条;且使用玉珑完全偏向副c定位,充能压力会更大。
3.西风秘典
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在少女本身配置较低的情况下,可以选择携带西风,优先满足少女的充能需求,保证每轮开大提供月曜反应拐力。提供额外元素微粒的西风系列在危战0能量开局的环境中也很好用,哪怕不给少女使用也推荐拉一把备用。
4.试作金珀
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免费锻造武器,副词条提供生命值加成,施放元素爆发后提供能量回复与一定治疗,从辅助的定位上来说属性与特效都非常契合
5.白值542档位的双暴武器
冲浪时光、真语秘匣、万世流涌大典三把法器,副词条都提供了88.2%爆伤,特效中虽然可以吃到的部分很少,但还是比纯白板武器好一些的,想要少女提供更多伤害、没抽专武、且背包中有多余这些法器的情况下可以考虑携带。
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圣遗物:

1.晨星与月的晓歌
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6.3新增的圣遗物,为后台副c提供了较高的月曜反应增伤,提高少女的后台输出,在队伍中已有纺月套且自身伤害占比较高时可以使用。
2.纺月的夜歌
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在主c配置较高,少女在队伍中伤害占比不高且队伍中没有其他人携带纺月套的情况下,也可以由少女携带纺月套提供全队拐力,2件套的充能也算是有效词条。 如果少女本身配置较高,想要站场也可以尝试携带穹境套,配合菈乌玛站场重击输出。(不是很推荐)
主词条:沙:充能 杯:生命值 头:暴击/爆伤
有效副词条:双爆、大生命、充能效率少女的战技是间歇性产球,很难在前台施放技能时吃到太多元素微粒,因此充能压力较大,为了保证每轮都有大招的话,需要堆较高的充能保证循环,会影响自身的输出。如果主c配置并不高的话,也可以尝试放弃充能,全堆输出词条的玩法,大招随缘开。
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命座解析

少女的命座相比于挪德卡莱其他角色有些许不同,其他挪德卡莱角色命座如果带有擢升效果,都是在六命里直接提供,而少女月曜反应擢升效果则分布要各个命座中,2、6各提供7%,剩余命座各提供1.5%,六个命座共提供了20%月曜反应擢升(后文讲解时不再提到擢升数值)。
1 遍照花海,隐入群山
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施放战技时附带一次强化e效果,且满辉时触发强化e时根据月曜反应的类型提供不同效果:月感电提供6点元素能量、月绽放提供抗打断、月结晶提供护盾。三种不同的效果主要还是专注在实战的舒适度上,对于伤害的提升仅有部分月曜反应擢升,提升非常小。
2 为夜增辉,与君遥伴
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引力值积攒更快,也就是说触发强化e的频率更高了,大概4秒多触发一次,触发强化E的月曜反应伤害时自拐40%生命值。满辉时还会根据月曜反应类型为场上角色提供不同buff:月感电提供1%少女生命的攻击力,月绽放提供0.35%少女生命的元素精通,月感电提供1%少女生命的防御力。实战中少女生命大约为40000左右,大约可以提供400攻or140精通or400防御,整体提升较大。
3 柔光凝露,梦湖起波
元素战技等级+3 不过多说明
4 花岚云翳,山岩树影
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每次触发强化E的月曜反应伤害会给少女提供4点元素能量,一轮循环中可以提供16点能量,配合专武回能可以降低很多充能压力,在危局之外的环境可以不携带充能沙换成生命沙。除了充能外,在伤害上也会提高强化e时月曜反应的伤害倍率,每15秒触发一次。
5 万籁俱寂,唯闻君唱
元素爆发等级+3 不过多说明
6 夜昏且暗,且随月光
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大招领域内的所有角色触发月曜反应后,会提高所有角色80%对应元素类型的爆伤,同种元素效果不叠加,配合月曜反应擢升效果总体提升很不错。
总结:二命、六命对于全队提升都还不错,四命是经典的功能性命座,所以主要抽取档位还是
0->2->6,两金预算优先抽取0+1,三金预算可以追2+0。
对于目前的三种月反应体系,如果投入比较分散的情况下,加金可以优先抽取少女二命;如果主要玩一种月反应体系,优先抽取对应体系主c的命座提升会更大一些。
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配队详解

挪德卡莱目前的三种月曜反应体系,少女都可以加入,相比原本的角色基本都能有一定提升。

一、月感电

月感电体系中,菲林斯是绝对的核心主c,在6.3少女加入后,拥有三位限五角色的队伍更为完整了。
推荐配队为菲林斯、伊涅芙、哥伦比娅、砂糖。
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哥伦比娅加入后提供了全队7%月感电基础伤害和40%全队月增伤,大招期间月感电雷暴云的输出也有所提高。在少女加入后,除了菲林斯以外,伊涅芙、少女以及雷暴云都能提供不少的伤害,几乎可以说是拥有5个位置的四核队伍。
其中,为了保证少女的充能循环,纺月套还是更适合少女来带(2件套提供充能),伊涅芙可以选择6.3新出的晓歌套,吃满80精通和60%月增伤进一步拉高后台伤害,砂糖正常选择风套堆精通即可。
如果只抽了菲林斯没有伊涅芙的话,少女入队后,也可以选择菲少砂+菲谢尔/伊安珊,在携带双四星角色的情况下,目前的深渊环境还是非常够用的。其中伊安珊更推荐菲林斯配置相对更高的情况或者老深渊(掉球更多)的环境使用,剧诗中0能量开局的环境更适合菲谢尔。

二、月绽放

推荐配队为奈芙尔、菈乌玛、哥伦比娅、其他。
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目前的月绽放体系中,蛇是绝对的核心输出,鹿的拐力也非常重要,想要好好玩月绽放体系的话这两人是必不可少的,少女的加入除了补足一定后台输出以外,天赋提供的额外草露可以很好的缓解草露卡手的情况,还可以有多余的草露供给菈乌玛,通过长e转化为更多层数的,让少女后台的月绽放输出也提高不少。
第四个位置的选择可以根据实战环境和个人配置选择,有2命以上的草神或者有专武的妮露都可以考虑进队,如果伤害充足的话也可以携带瑶瑶、心海等生存位保证生存;没有合适的队友或配置较低,砂糖同样是推荐的辅助之一,携带饰金进队尽可能提高自身精通,可以给队伍提供不少精通加成,并且无需考虑风套扩散的问题,无脑战技即可。

三、月结晶

推荐配队为兹白、五郎、哥伦比娅、叶洛亚。
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目前的月结晶队伍中,6.3下半的兹白是核心主c,同期陪跑的四星叶洛亚是最契合的辅助之一,之前没有抽过挪德卡莱角色、剩余抽数比较充足的旅行者在6.3可以从零开始组建月结晶体系。兹白、少女、叶洛亚是目前月结晶体系的最佳选择,第四人可以选择满命五郎或是钟离。
携带五郎的输出上限会更高一些,钟离更适合追求安逸的输出环境,或者怪物抗性较高的情况下使用。 四、主c玩法在队伍中存在草露的情况下,少女的重击可以造成生命倍率的月绽放伤害,在携带菈乌玛辅助的情况,也有一定的站场输出能力,但相比同为月绽放主c的奈芙尔还是有一定差距,可以作为娱乐或者xp玩法。
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总而言之,少女是月反应体系的专辅,0 命就能满足基础辅助需求,2 命性价比拉满。若你正深耕月感电、月结晶等月反应体系队伍,抽取她绝对不亏!
还请旅行者们结合自身的队伍配置与原石储备做选择,让每一颗原石都发挥最大价值。本期攻略到此结束,我们下期再会!!!
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