Meta战略大调整:关闭三家知名VR工作室 元宇宙业务转向AI设备
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1月14日,Meta旗下现实实验室(Reality Labs)启动大规模裁员与业务重组,涉及该部门约10%的员工(超1000人),核心举措包括关闭Twisted Pixel、Sanzaru、Armature三家知名VR游戏工作室,同时暂停VR健身应用《Supernatural》的新内容更新,仅维持现有服务运维。此次调整标志着Meta正式收缩元宇宙业务投入,将资源重心转向AI可穿戴设备领域。
被关闭的三家工作室均为VR业界标杆型团队。Twisted Pixel曾打造《漫威:死侍VR》等特色作品,其两个月前刚推出的新作收获不少玩家好评;Sanzaru凭借“Quest平台首款3A VR独占大作”《阿斯加德之怒》系列奠定行业地位,续作更是Quest 3的捆绑游戏;Armature则因成功将《生化危机4》移植为VR版本,成为经典IP VR化的典范团队。多家工作室员工已通过社交媒体证实关闭消息,不少开发者表示“整个团队被整体裁撤”。
此次变动源于Meta的战略转向与财务压力。据财报数据显示,现实实验室部门近年累计亏损超700亿美元,仅2025年前三季度亏损就达132亿美元,持续亏损的元宇宙业务引发投资人不满。Meta发言人明确表示,此次调整是上月宣布的“资源从元宇宙转向可穿戴设备”战略的落地,节省的资金将重点支持今年AI可穿戴设备的业务增长,尤其是Ray-Ban Meta AI眼镜等商业化路径更清晰的产品。
值得注意的是,Meta强调并未完全放弃VR与游戏生态。Oculus Studios负责人在内部备忘录中提到,游戏仍是生态系统基石,未来将把投资重点转向第三方开发者与合作伙伴,以实现长期可持续发展。目前Meta仍保留Beat Games(《节奏光剑》开发商)、Camouflaj等五家核心工作室,但第一方VR 3A内容开发能力已明显削弱。


