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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷]
【画风】⭐⭐⭐⭐
精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目]
【剧情】⭐⭐⭐⭐
目前体验到的主线水分不多,节奏挺
@Ashphor
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白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。
白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。
反应釜能量
反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。
能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。
“白银
@缥缈群星
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不用那么担心100w,放平心态就玩就好了
这次测试是技术性测试,测性能的,说白了就是测上次pc测试后优化的怎么样了和移动端适配,公告也说了内容和上次二测公开测试差不多,都是老东西了,视频一堆,到时候应该没什么新东西,你就是再怎么透露能透露啥,顶多和朋友说说上次公开测试的东西,只要不是傻乎乎把带着uid的游戏截图和录屏啪的一下甩官方脸上能出啥事,总之别游戏截图或者录屏还外传,放平心去玩就好了;我现在就怕pc端优化还是一坨😓
@临渊
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白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~
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🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~
🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
@轩儿Xuaner
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【快讯】白银之城二测雨中材质细节火爆海外
由乐元素旗下新加坡工作室Elementa研发的UE5开放世界侦探ARPG白银之城于7月23日开启二分法测试,游戏中细腻的雨中材质表现与高度自由的角色自定义系统引爆海外玩家社区,成为近期二游圈内最热门的话题之一。
游戏对雨水浸湿效果的还原达到目前二游罕见的精细度,石板路积水如镜面般精准反射煤气灯与建筑轮廓,角色踏过泛起真实涟漪;不同布料遇水后的材质变化各不相同,棉织品吸水泛深、皮革微微起光、丝绸紧贴
@罗辑和庄颜
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《白银之城》同一律首测!画质惊艳
2026开年爆款新游《白银之城》“同一律测试”火热进行中,凭借UE5引擎加持的顶尖画质,成为二游圈热议焦点,测试首日相关PV播放量破434万,玩家盛赞其场景建模与氛围塑造达到行业头部水准。
雨水场景的细腻表现尤为出圈:石板路积水如镜,精准反射煤气灯与建筑轮廓,角色踏过泛起真实涟漪;
衣物被雨水浸湿后,棉质面料吸水变深、皮质材质凝珠滑落的物理质感,搭配Lumen全局光照的动态光影,构建出沉浸式维多利
@机智汉堡宝
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《白银之城》测试爆火,灰姑娘Boss战演出引狂呼
《开心消消乐》开发商乐元素跨界打造的虚幻5 ARPG新游《白银之城》,于昨日正式开启 “同一律测试”,其中“灰姑娘”的Boss战演出设计凭借刺激表现,迅速引爆玩家社区。
作为乐元素首款虚幻5开放世界作品,游戏以维多利亚时代为背景,融合侦探叙事与小队战斗。此次测试的核心亮点集中在灰姑娘Boss战:二阶段的强制QTE踩踏攻击搭配极具张力的镜头语言,修长美腿与高跟鞋的特写画面让玩家直呼“太刺激”,部分玩
@游戏小魔王
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。
库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。
官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。
造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
@糯米鱼
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角色扉页 |「法索·医生」
角色扉页 Title Page
「法索·医生」
—— 科学柳叶刀 ——
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“生命对我总是十分严厉,相比起来……死亡要亲切许多。”
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寻索死神的舞步,让已逝者述说真相。
冷淡而刻薄的医生,在诊所的密室进行医学研究,能够将医学知识运用于实战,予以敌人致命一击。
法索的先天疾病使得她必须时刻佩戴维生器械。她不喜欢被同情,更厌恶变成累赘。死亡的长河中,生命只是一个巧合。
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官方
@白银之城
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终于让我抽中一次了
@彼岸之铭
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