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关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利

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——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。 
——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。 
——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。 
——法术激活上尽量别解锁太多技能,把用到的解锁就行了,如果全部激活后面来的技能用不上,这样会增加禁用技能的压力,流派成型难度也增长。 
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——每局资源下来稳定2500以上的水晶,一局下来能禁44个技能,14次免费,但是2500只够禁36次(包括14次免费),所以这36次机会如何分配都禁普通技能还是稀有是个问题,传说少不考虑。 
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——先看普通技能,一共有43个,对于我的流派选择就是,超频射击,分裂,暴击,储魔,过载,一共5能用,5/43=0.1162790698权重占比。 
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——再看稀有技能,有25个,能用的有双重,鼠标,魔方,扩容,广域,也是5个能用,5/25=0.2权重占比 
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——0.12比0.2,禁用技能上有36次机会,所以普通技能禁用27,稀有技能禁用9个。这是最平衡的,但是考虑到稀有技能重铸费用更高,所以稀有技能的权重应该更高。最后综合调整下普通技能禁用23,稀有技能禁用13,这样容易成型也能最好的降低重铸费用。至于具体普通技能和稀有技能的禁用标准我只是提供大体意见,也可以考虑稀有技能禁的更多,但是后面可能很难出现分裂和储魔这些比较核心的普通技能。 
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——回到最初几段话,所以选择好流派很重要,萌新可以开存档熟悉游戏。法术激活上把需要的激活就行,激活多了后面禁用技能压力大,流派成型也难。 
——我这个思路上狴犴几乎每把50万飞剑,伤害是140多,暴击98。 
也有时候是上百万飞剑,只是暴击可能是60,伤害是50多,无论如何秒伤都每局稳定在5亿以上。 
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魔法工艺 狴犴流派攻略
01:13
吞星者这个武器好强截图
吞星者这个武器好强
寻踪+冥蛇,冥蛇就可以自动跟踪敌人 冥蛇是多短攻击,吞星者后面充能是每次命中充能。然后[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 毒+分裂+寻踪+冥蛇+烟火+冥蛇,后面毒+审判剑+烟火+缠绕+破魔剑 核心就是毒+寻踪+冥蛇,其他的就堆技能数量像分裂,烟火啥的和扩容。后面的审判剑和破魔剑也可以换成别的。[表情_比心]
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【魔法工艺】个人向史诗遗物排行截图
【魔法工艺】个人向史诗遗物排行
该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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召唤流比较邪恶的玩法(纯娱乐流派)截图
召唤流比较邪恶的玩法(纯娱乐流派)
如图,游戏结束忘记截图了,第一次玩召唤流,就遇到这个法杖了,这法杖自带的环绕和克总之手当遇上奥术新星时,游戏的性质就开始变了,最前面两格想放啥你随意甚至可以空着,后置槽有自动充能,后置槽最后三个顺序为拟态模仿+奥术新星+克总之手(魔杖自带),后置槽前面的格可以叠加一些增加时间增加伤害还有附魔的效果最好加一个脐带就是屏幕会有亿点看不清。 这个玩法就是把上面装配好的魔杖带在身上都不用掏出来,用另一个魔
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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万剑归宗平替 万法归宗 极简教程 萌新友好截图
万剑归宗平替 万法归宗 极简教程 萌新友好
忘了是通关简单还是普通反正拿了核心就能玩(解锁奥术新星绚丽烟火),主打一个低门槛,武器用无源之杖,玩法是奥术新星接三旋弹,再接绚丽烟火,再接法术汲取,配一颗毒石无限叠层就完事了,满屏三旋弹也可以无限鱼叉,其他孔全部加蓝减蓝耗,另外两个拼多多法杖:微观世界+储能法球,最大化蓝量。剩下孔位我用的是齐射分裂蓄力储魔盒电石头,录的时候忘看伤害了应该80%以上是毒,秒伤轻松破万,这把选的戴夫,如果选收割者伤
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00:51
天降克总流截图
天降克总流
原理就是鬼火+坠落+主观缓时,鬼火这东西应该是无限分裂,所以加那个时长就行 6个模仿+主观缓时+1级坠落+满级灵魂链接+满级鬼火+1级克总就够了,记得找个没怪的地方丢技能不然慢的要死,九个缓时会超出伤害上限导致根本不会被统计到 除了需要rl主观缓时比较恶心,这个流派目前来讲是最容易凑的了
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魔法工艺新DLC!总算出无尽+联动截图
魔法工艺新DLC!总算出无尽+联动
🏖️ 《魔法工艺》夏日DLC「凉爽夏日」情报!家园营地变身夏日度假村,主角特殊装扮“浪花魔法使”同步登场,未来联动确定+无尽模式即将推出 由波浪游戏开发、哔哩哔哩游戏发行的“魔法编程”动作肉鸽游戏《魔法工艺》于近日发布了夏日DLC「凉爽夏日」 据了解。DLC中家园营地全面改造为“凉爽夏日度假村”。主角迎来特殊装扮“浪花魔法使”,NPC伙伴们也换上了夏日限定盛装。 此外,开发组透露未来还将推出与
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00:20
近战法师--破魔剑截图
近战法师--破魔剑
近战法师可玩流派众多,这期破魔剑为主要输出法术 近战法师主动技能位移,位移可无魔耗释放法术,破魔剑可消除弹幕 聚爆黑洞二重奏(进阶)--一剑开天门 法术:黑洞(二星),二重奏(二星),破魔剑(0星即可),拟态魔方,扩容石,范围增强,坠落,聚爆,主观缓时,炽焰晶石(选拿) 遗物:放大镜 第三章刷聚爆和主观缓时方法: 先找到这样的坑 打败带坑关卡的小怪,随后进入下一个门,后赶紧返回主菜单,重进游戏后会
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新手开荒截图
新手开荒
新手刚开始玩很多法术和资源都没有解锁,只有毒流一条路能走,那些所谓的各种流派都是解锁各种套装和法术之后才能凑齐的,如果你刚下载买完这个游戏,看这个帖子玩毒流就行了,没有任何需要解锁的法术遗物。 毒流的原理就是命中次数越多,造成伤害越多,所以我们只需要想办法增加施法频率就行了,需要注意的是这个伤害只和命中频率有关,和法术伤害没关系,套装方面有收割者最好,没有也能过。 必要只有两个法术,毒和电池,毒有
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万剑归宗吗?截图
万剑归宗吗?
这一招万剑你接的住吗?
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