关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利

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——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。 
——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。 
——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。 
——法术激活上尽量别解锁太多技能,把用到的解锁就行了,如果全部激活后面来的技能用不上,这样会增加禁用技能的压力,流派成型难度也增长。 
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——每局资源下来稳定2500以上的水晶,一局下来能禁44个技能,14次免费,但是2500只够禁36次(包括14次免费),所以这36次机会如何分配都禁普通技能还是稀有是个问题,传说少不考虑。 
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——先看普通技能,一共有43个,对于我的流派选择就是,超频射击,分裂,暴击,储魔,过载,一共5能用,5/43=0.1162790698权重占比。 
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——再看稀有技能,有25个,能用的有双重,鼠标,魔方,扩容,广域,也是5个能用,5/25=0.2权重占比 
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——0.12比0.2,禁用技能上有36次机会,所以普通技能禁用27,稀有技能禁用9个。这是最平衡的,但是考虑到稀有技能重铸费用更高,所以稀有技能的权重应该更高。最后综合调整下普通技能禁用23,稀有技能禁用13,这样容易成型也能最好的降低重铸费用。至于具体普通技能和稀有技能的禁用标准我只是提供大体意见,也可以考虑稀有技能禁的更多,但是后面可能很难出现分裂和储魔这些比较核心的普通技能。 
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——回到最初几段话,所以选择好流派很重要,萌新可以开存档熟悉游戏。法术激活上把需要的激活就行,激活多了后面禁用技能压力大,流派成型也难。 
——我这个思路上狴犴几乎每把50万飞剑,伤害是140多,暴击98。 
也有时候是上百万飞剑,只是暴击可能是60,伤害是50多,无论如何秒伤都每局稳定在5亿以上。 
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