233亿美元霸榜,全球35%份额被中国厂商拿下!腾讯再次蝉联冠军

投票前天 22:121964 浏览综合

老将稳守江山,黑马狂揽40亿美元

你怎么看中国厂商霸榜全球? (单选)
必须碾压!
有政策扶持,吃了出海红利
未来可期,期待后续创新
一般,不怎么样
吃瓜路过,只关心有没有好玩的游戏上线
我有别的看法,评论区说
2025年度中国手游收入榜正式出炉,老牌厂商稳坐头部,新兴黑马狂奔突围。
SensorTower数据显示,全年TOP30中国手游发行商在全球收入达到233亿美元,占全球TOP100厂商收入的35%
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全球手游市场总规模为823亿美元,中国厂商占据了核心位置。
出海已经成为中国游戏企业的必经之路。
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腾讯蝉联全球发行商收入冠军

《王者荣耀》迎来十周年之际,年收入突破20亿美元,同比增长5%,继续保持国民级IP的地位。
《PUBGMOBILE》全年稳居出海收入榜前五。
《三角洲行动》收入同比暴涨29倍,成为增长最快的产品。
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网易位列发行商榜第三

《荒野行动》通过节点活动保持稳定营收,在海外收入榜排名第21位,依托日本市场稳住了阵脚。
新游《Destiny: Rising》(命运:群星)空降出海榜第17名。
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沐瞳科技位列发行商榜第13

旗下《Mobile Legends:BangBang》(决胜巅峰)在海外手游收入榜排名第11,经历年中下滑后,凭借电竞生态优势实现V型反转,年末营收明显回暖,证明了成熟IP的深厚护城河。
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黑马厂商

点点互动以87%的收入增幅跃居亚军。
《Whiteout Survival》(无尽冬日)连续24个月蝉联出海收入冠军,2025年海外收入超16.5亿美元,累计吸金40亿美元。
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新游《Kingshot》4月首次登出海收入榜第14名,6月从第5升至第3,打破点点互动单一产品领跑格局。
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《Kingshot》与《Whiteout Survival》形成“双雄”,共同巩固点点互动在SLG出海的头部地位
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合成手游成为最大惊喜赛道

全球市场规模突破24亿美元,同比增长95%。
柠檬微趣凭借三款合成手游收入激增165%,《Gossip Harbor》(浪漫餐厅)收入暴涨242%,打破了合成游戏低ARPU的固有认知。
Florere Game凭借《LastZ:SurvivalShooter》《DarkWarSurvival》两款末日生存手游,收入飙升20倍,首次入围中国手游出海发行商TOP30第六名,两款产品分别位列出海手游收入榜第6、第8名,证明了传统题材的微创新潜力。
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海外市场布局双轮驱动

美国、日本、韩国仍是核心阵地,合计贡献超57%的出海收入。
其中《Whiteout Survival》(无尽冬日)在日韩市场收入分别增长70%和92%。
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策略类游戏持续主导海外市场,占自研手游出海收入近半。
SLG+X融合玩法成为破局关键,三七互娱《Puzzles&Survival》(末日喧嚣)排名第15,壳木游戏《Age of Origins》(旭日之城)排名第14,这些老产品仍保持稳健增长。
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二次元、混合休闲等品类也在多点开花。
库洛游戏位列发行商榜第16位,旗下《鸣潮》位列海外手游收入榜第16名,海外收入增长66%。
海彼游戏位列发行商榜第9位,新品《Archero2》(弓箭传说2)首次入围海外手游收入榜第17名,带动厂商海外收入提升35%。
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商务部将游戏出海纳入服务业开放重点,98家游戏企业入选国家文化出口重点企业目录,北京、广东、浙江等地推出审批提速、合规辅导等专项举措。
在政策红利和市场需求的双重驱动下,中国手游实现了商业成功,也成为文化传播的新载体。
数亿海外玩家通过游戏感受中国数字文化魅力,出海从单纯的商业行为升级为产业价值和文化价值的双重输出。
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2025年233亿美元的成绩单,既是中国手游产业实力的证明,也是行业转型的起点。
老将坚守和黑马突围的背后,是产品创新、运营深耕和政策支持的合力。
未来中国手游出海将在品类多元化、市场精细化、文化深度化的道路上持续前行。
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