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1.3弈鉴乾坤丨【版本指南】

修改于01/171271 浏览玩家攻略
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新年迎来三望第一个版本1.3更新。本次版本依旧持续28天,期间会先后更新2位主将贾诩蔡琰的限定卡池,每个主将卡池持续14天。
版本以贾诩主题活动为主线,新增威胜八方、论战三军玩法及副将修行新养成系统,且曹操主线剧情更新至第九章。
本篇指南将展开介绍威胜八方论战三军副将修行
阅读前请留意:版本攻略存在时效性,部分内容仅适用于当前版本(2026年1月)。后续可能存在游戏内更新优化致使本攻略部分内容过时。
副将修行部分数据采样自官方测试服。
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一、威胜八方

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威胜八方是版本新增的常驻PVE玩法,可从【玩法】标签点选进入,该玩法长期开放,每周进行周任务更替及排行结算。每个结算周期为周四4点10分至下周四4点整。
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开放初期,玩法共释出3大BOSS副本,分别对应3色性格。
该玩法中,玩家可以从词条库中自定义选择对局词条,重复进行多次不同词条组合的对局,由简入难,逐步提升挑战自己。
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玩法对应有每周任务进阶任务挑战任务供玩家分难度分阶段挑战。其中每周任务为限时挑战任务,跟着玩法结算周期刷新,而非自然周刷新进阶任务和挑战任务为一次性常驻挑战,没有时间限制,普通玩家当前养成若无法通关,可待后续养成逐步提升及主将新增后再进行挑战。
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点击开战后,会弹出词条选择界面。界面右下角的本周积分仅代表所选本周任务词条的总和分,而目前难度则是所有已选词条的累积词条分。
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词条左上角“本周”字样代表周任务需要激活该词条,右下角数字代表选择该词条的难度加成。
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每周的特定词条组合任务,可以通过点击右侧【前往】按钮,一键勾选指定词条。
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注意:特定词条组合任务只要在通关时全部所选词条包含所有指定词条即可,可以通过额外增加其它通用词条来使自己一定程度上降低通关难度。如上图中「物升谋降」「回合之内」,只要上阵的主要输出是物攻+主动伤害角色,选择这类词条实际提升了我方实力。
对词条选择产生迷惘的玩家,也可以通过游戏内攻略站或各大论坛视频网站等,参考其它攻略玩家发布的通关视频,学习借鉴词条点选思路,帮助自己完成对应任务。
当前阶段玩家须每周同时参与3个副本的对应周任务以完成指定周常。后续官方会对该玩法进行减负优化,每周轮替开启单个BOSS副本,并下调部分词条难度。玩家只需每周完成一个关卡的对应挑战即可领取周常奖励。
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在对应战场中,只要激活军势且包含1名对应性格主将,即可获得基础25%的全属性加成。每多上1名对应性格主将,提升15%全属性,最高上阵6名符合战场主题性格的同色主将,可获得100%全属性加成。
但关卡并不强制要求同时上6名同色主将,做周任务时,更换个别异色辅助角色更容易通关。
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综合服务器情况及每周达成周任务600难度分门槛,预测在排行奖励中可获得前200名,至少可以获取单色性格精要如上表,是副将养成材料产出大头。建议玩家至少每周完成周任务以获取养成材料。
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二、论战三军

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论战三军是本次版本新增的一大PVP玩法,可以从【竞技】标签点选进入,同样属于赛季制常驻玩法。
玩法内分3个5人队伍,以交替战为模板,进行全自动战斗。
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进入玩法后,玩家应先对自己的防守队伍进行布阵。对局分为先锋(第一场)、中军(第二场)、本镇(第三场),每场对局地图不同。
在单个战场内,与群雄逐鹿类似,须设置出战主将5人出战站位及行动顺序,该场地段位官及所用军势,并配齐出战主将的技能、装备与副将。
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主将配装在玩法内可独立保存,不被玩法外配装替换更改所影响。可通过左侧【同步】按钮一键将玩法外配装一次性同步至玩法内,然后长按下方单独主将头像,微调技能与配装。
注意:在玩法外分解装备时,会导致玩法内原本穿戴该装备的主将装备空缺。日常整备优化装备养成后,务必再次回到玩法内确认防守端装备是否穿戴齐全。
防守端策略建议根据自身主将卡池深度与练度,选择保二弃一或者三队均衡的防守战术。在玩法前期,普通玩家难以布局15名满配主力,推荐优先将主力分布在其中2个队伍中,放弃第3队,以最大概率获得防守综合胜利拿分。高氪玩家可平均分布战力至3个队伍来保证最大化防守成功概率。
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在该玩法内,由于主将血量加成被环境默认BUFF提高了220%,所以很难被一击秒杀。此时后勤的治疗作用会被放大。在对局队伍中安排上后勤可一定程度提升胜率。
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随着玩法更新,PVP玩法新增三位可用段位官,且最高可提升至5阶。其中曹操通用度高,但实际作用视对方配队,加成不稳定,暂时拉2阶提升统御值即可。张绣则非常适配枪兵追击队,使于禁+张飞+牵招类队伍作战时提升稳定,枪兵追击队阵容齐全的玩家可拉5阶。贾诩适配以贾诩为首的策士队,加速叠毒加快贾诩毒爆,在高血量高防御的长回合对局中十分好用,推荐优先拉满5阶。
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进攻端,系统会根据玩家最强15人总战力,给出4个难度对手匹配。该匹配与群雄逐鹿不同,无法主动刷新对手,只能进攻后刷新或每日6点系统自动刷新。
每天系统会赠送3张进攻票及3次刺探,该次数分别可累加上限为20次,与群雄逐鹿一致。
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选中对手点选挑战后,可通过右侧【刺探军情】按钮,消耗刺探次数显示对手当前场次布局阵容。若想知晓对手全部防守阵容,必须消耗3次刺探次数。由于刺探次数的补充随着挑战次数增加而增加,故建议在一次对局中仅刺探敌方一个场次布局
进攻配队及布局,可随时通过左下【战场详情】按钮进行调整。根据刺探出的对手场次布局,可以大致推测出对方是否将主力安排在该场次内。故可采用田忌赛马战略,以自身最弱队伍消耗对手最强阵容,从而尽量达成2胜1负的总战局胜出结果。
目前进攻队伍调整只能在开战前逐个主将进行更改,期待官方推出预设队伍保存,一键整队派出的优化方案。
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调整完进攻配队,点击右下方【开战】按钮后,系统会自动进行跳过对战画面的验算,直接将不同场次对局结果以胜败显示。后续可通过【战报】功能回放具体场内对局详情,方便对后续配队策略进行调整。
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对局积分获取方面,目前仅个人采样到极难等级对手的交互,采用了平均值的方式记录。防守端由于可采样数据极少,存在计分规则误读可能,待后续有更正确的积分交互规则再更新。
根据已知得分规则,防守失败不会扣分,而进攻胜利能获得大量分数。且由于当前匹配机制下,遭遇的对手总战力接近,所以普通玩家并不用担心积分打不上去被高氪压制。高战的目前只会遇到高战,但不管哪个战力段,进攻同一个难度的对手获胜后,只要胜场一致,获得的积分是基本一致的。
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积分累积后会显示服务器排名,周排名会在每周一凌晨6点结算奖励,赛季排名在赛季开始后第28天的周三22点结算,均与群雄逐鹿结算机制一致。其中周结算给予的玩法货币【三军令】是玩法内获得该货币的大头,但排名前200的每个档次差距仅50币,101-200名与第1名每周仅差距300货币。推荐玩家参与该玩法的同时尽量将自身排名保持在200名之内,防守输了不减分,进攻极难实际为同战力对手,赢了至少得80分,尽量用保2弃1战术赢下对局。体感只要认真参与,维持200名之内不难。
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玩法日常、周常及赛季活跃度奖励同样以修行精要为主,虽不及威胜八方获取的多,但也是目前唯二能低成本获取修行精要的玩法。每日任务的4次刺探要求,由于高于每日免费获得3次刺探次数,官方已出示优化方案,后续会改为每日3次。
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【三军令】商店中,虽然能兑换大量修行精要,但该货币获取量与换满的需求量差距悬殊,目前第一兑换优先级为:征召令*5(每周)、食之精*50(每周)、龙骧之印*1(每月),非必要不兑换金印紫绶
多余货币优先兑换修行精要·达权,当前版本好用且通用的副将更多,且副将修行中,达权消耗的量最大。
注意:优先兑换上图框选出的低汇率精要,下方未圈出的精要兑换为同数量高汇率,在【三军令】获取量远小于商店兑换需求的当下,请务必小心不要错误兑换高汇率精要选择【推荐】标识进行兑换)。
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三、副将修行

3.1 修行概览与属性加成

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副将修行是版本新增的副将养成系统,可以从副将界面右侧【修行】按钮进入。副将开启修行需达55级。
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修行属性仅区分物攻类副将及谋攻类副将,而副将的3色性格对修行总属性没有影响。
其中邹蕙作为双攻副将,划分为谋攻类,修行仅提升谋攻。
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2大类副将修行的4个方向固定为:统御、勇武、谋断、机巧,细分属性区别如上表。
其中每个方向都有1项主属性与2项副属性。
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选择某1方向并点击修行后,会随机在该方向3属性中选择尚未达到当前修行等级上限的某1种属性进行提升。
当某个属性作为主属性时,在该方向的成长上限高于其它方向。
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在修炼过程中,也会遇到“大成功”暴击加点,单次“大成功”获得的数值加成提升约为常规加成的1.5~2倍。
修行评分会随着修行属性提升,体感每点击一次修行,评分会上升1-2点。
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评分达到上线后,会提升修行评级,共分4级,英才初显名将之资柱石之器国士无双。每次修行评级提升,都能使属性上限在英才初显基础上再提升1倍。同时副将韬略也随之提升,最高达到初始韬略属性的2倍
以物理系副将为例,4个修行等级对应数值上限见下表。
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四方向不同修行等级数值上限表
受副将官职加成前,不同评级满修行属性总加成如下:
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不同修行评级所需评分及属性总加成上限表(副将官职:伍长)
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除副将修行等级及修行进度影响,副将官职也会在累计修行属性上再乘以一个最终提升系数。
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副将官职升迁与修行的先后对最终加成属性没有影响,但优先对高官职的副将进行修行,短时间内对整体养成的提升度更大。
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以物理副将为例,修行属性封顶后,伍长都伯校尉的最终加成属性对比如上图。

3.2 修行优先级推荐

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不同评级修行所需材料与点满单个副将总计所需材料见上表,由此可知副将修行不管如何分配修行方向优先级,最终点满所消耗的总材料基本一致(识势达权会有个位数出入,明心永久固定)。玩家在修行过程中只需考虑优先以提升最大的攻击属性为主,在相同养成时间内达到练度提升最大化即可。
方案如下:
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以单个副将为例
物攻副将:优先对副将进行物攻值提升,物攻值点满后无视其它未满属性,按优先级切换修行方向,勇武>统御>机动>谋断。若修行评级提升,重置优先级,返回勇武继续提升。
谋攻副将:优先对副将进行谋攻值提升,谋攻值点满后无视其它未满属性,按优先级切换修行方向,谋断>统御>机动>勇武,若修行评级提升,重置优先级,返回谋断继续提升。
以多个副将为例
副将:
方案1:曹性/高览/张燕/塌顿可作为高优先级平铺提升,分别将他们1升2后,再逐渐平铺2升3,最终3升4。若还拥有侯成/周仓/夏侯兰/晏明,也可选择性平铺提升。
方案2曹性直接从1拉到3,然后再考虑其他副将逐步平铺提升。若曹性官职已达都伯或以上,在所有副将中作为3升4第一优先级。
副将:韩浩/阎柔/李通可作为高优先级平铺提升,分别将他们1升2后,再逐渐平铺2升3,最终3升4。若还拥有夏侯恩,也可选择性平铺提升。其中韩浩为第一优先级,若有升迁十吕布李通韩浩优先级并列。
副将:夏侯昭/邹慧可作为高优先级平铺提升,由于副将强力通用的较少,可直接将她们1升2升3,最优先升夏侯昭。若有高迁郭嘉贾诩戏志才/张既也是副将可选平铺之一。
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兵力为主属性时,每提升一次上升均值通常为4点,当出现上图这类特殊情况,由于达到上限前的临界值,提升一次只能上升0.2兵力,可以等修行评级提升,上限扩展后再点,以提升资源消耗性价比。
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四、版本周期免费抽数福利统计(官方版)

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0117更新:增加副将与副将修行优先级,并添加副将修行方案2,目的都是最快速加强吕布。当以单方面加强吕布为第一优先级时,方案2比方案1见效快约1-2周。
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